Курс на Stepik
Обложка курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» на Stepik
Бесплатно

Библиотека SFML, создавайте игры на C++ ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Онлайн курс - дополнение к оффлайн курсу в IT-кубе г. Ростов-на-Дону, автор курса - Носкова Анна Юрьевна. Предназначен для обучающихся от 14 лет и предполагает самостоятельную работу.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Учеников на курсе 67
Сертификаты, выданные на курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Количество уроков 21
Время прохождения курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Время прохождения курса —
Обновления курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 12 разделов Уроки в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 21 урок Время прохождения курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 1 ч. Последнее обновление курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» обн. 8 апреля 2026

Ознакомьтесь перед прохождением курса

1 урок
1. Ознакомьтесь перед прохождением курса ↗

Неделя 1. Начало работы, окно программы

2 урока
1. Урок 1. Подключение SFML. Окно программы. ↗
2. Урок 2. Окно для графики, частота кадров ↗

Неделя 2. Геометрические формы

2 урока
1. Урок 1. Основные формы (геометрические фигуры) ↗
2. Урок 2. Применение форм в разработке игр ↗

Неделя 3. События и устройства ввода

2 урока
1. Урок 1. Состояния устройств ввода ↗
2. Урок 1-2. События ↗

Неделя 4. Трансформации и FPS

2 урока
1. Урок 1. Трансформации ↗
2. Урок 2. FPS, привязка ко времени ↗

Неделя 5. Текстуры и спрайты

2 урока
1. Урок 1. Текстуры, создание анимированного фона. ↗
2. Урок 2. Спрайты и анимации ↗

Неделя 6. Творческое задание

1 урок
1. Урок 1-2. Творческое задание ↗

Неделя 7. Текст и аудио

2 урока
1. Урок 1. Текст ↗
2. Урок 2. Аудио ↗

Неделя 8. Пространственный звук

1 урок
1. Урок 1. Пространственный звук ↗

Неделя 9. Отслеживание границ

2 урока
1. Урок 1. Отслеживание границ ↗
2. Урок 2. Практика ↗

Неделя 10. Управление камерой

2 урока
1. Урок 1. Платформер, sf::View - камера ↗
2. Урок 2. Создаем миникарту ↗

Неделя 11-15. Итоговый проект

2 урока
1. Урок 1. Выбор проекта. Планирование ↗
2. Урок 2-10. Итоговый проект ↗