Курс на Stepik
Обложка курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» на Stepik
Бесплатно

Библиотека SFML, создавайте игры на C++ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Онлайн курс - дополнение к оффлайн курсу в IT-кубе г. Ростов-на-Дону, автор курса - Носкова Анна Юрьевна. Предназначен для обучающихся от 14 лет и предполагает самостоятельную работу.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Учеников на курсе 55
Сертификаты, выданные на курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Количество уроков 21
Время прохождения курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Время прохождения курса
Обновления курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Обновления курса
Дата публикации курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 12 разделов Уроки в курсе «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 21 урок Время прохождения курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» 0 ч. Последнее обновление курса «Библиотека SFML, создавайте игры на C++» обн. 8 апреля 2026

1. Ознакомьтесь перед прохождением курса

1 урок
Закрытый
1.1 Ознакомьтесь перед прохождением курса
42
42
1м 51с
0

2. Неделя 1. Начало работы, окно программы

2 урока
Закрытый
2.1 Урок 1. Подключение SFML. Окно программы.
24
10
1м 27с
0
Закрытый
2.2 Урок 2. Окно для графики, частота кадров
15
11
1м 14с
0

3. Неделя 2. Геометрические формы

2 урока
Закрытый
3.1 Урок 1. Основные формы (геометрические фигуры)
12
10
7м 34с
0
Закрытый
3.2 Урок 2. Применение форм в разработке игр
14
10
4м 31с
0

4. Неделя 3. События и устройства ввода

2 урока
Закрытый
4.1 Урок 1. Состояния устройств ввода
14
12
3м 44с
0
Закрытый
4.2 Урок 1-2. События
14
11
4м 28с
0

5. Неделя 4. Трансформации и FPS

2 урока
Закрытый
5.1 Урок 1. Трансформации
11
8
0м 8с
0
Закрытый
5.2 Урок 2. FPS, привязка ко времени
8
6
-
0

6. Неделя 5. Текстуры и спрайты

2 урока
Закрытый
6.1 Урок 1. Текстуры, создание анимированного фона.
11
6
1м 11с
0
Закрытый
6.2 Урок 2. Спрайты и анимации
8
5
-
0

7. Неделя 6. Творческое задание

1 урок
Закрытый
7.1 Урок 1-2. Творческое задание
7
4
-
0

8. Неделя 7. Текст и аудио

2 урока
Закрытый
8.1 Урок 1. Текст
10
5
2м 30с
0
Закрытый
8.2 Урок 2. Аудио
7
4
-
0

9. Неделя 8. Пространственный звук

1 урок
Закрытый
9.1 Урок 1. Пространственный звук
7
3
-
0

10. Неделя 9. Отслеживание границ

2 урока
Закрытый
10.1 Урок 1. Отслеживание границ
9
6
-
0
Закрытый
10.2 Урок 2. Практика
7
7
-
0

11. Неделя 10. Управление камерой

2 урока
Закрытый
11.1 Урок 1. Платформер, sf::View - камера
6
4
-
0
Закрытый
11.2 Урок 2. Создаем миникарту
4
2
-
0

12. Неделя 11-15. Итоговый проект

2 урока
Закрытый
12.1 Урок 1. Выбор проекта. Планирование
5
3
-
0
Закрытый
12.2 Урок 2-10. Итоговый проект
4
4
-
0