Содержание курса
1. Знакомство
2 урока
487
219
9м
0
Открытый
1.1
Знакомство с преподавателем
↗
195
195
1м 38с
0
Открытый
1.2
Установка программы 3ds max
↗
292
24
9м 45с
0
2. Примитивы
4 урока
87
80
31м
0
Закрытый
2.1
Стандартные и сложные приметивы
↗
23
19
15м 10с
0
Закрытый
2.2
Трансформация
↗
22
19
9м 28с
0
Закрытый
2.3
Навигация
↗
21
21
6м 23с
0
Закрытый
2.4
Практическое задание
↗
21
21
0м 6с
0
3. Интерфейс
15 уроков
642
619
130м
0
Закрытый
3.1
Сохранить, открыть, сбросить настройки, архив
↗
18
14
8м 7с
0
Закрытый
3.2
Импорт экспорт
↗
17
10
16м 57с
0
Закрытый
3.3
Видовые окна
↗
17
14
3м 47с
0
Закрытый
3.4
Отменить действие
↗
15
15
3м 51с
0
Закрытый
3.5
Выставляем единицы измерения
↗
15
15
3м 28с
0
Закрытый
3.6
Копирование
↗
15
13
13м 2с
0
Закрытый
3.7
Способы выделения
↗
14
14
8м 11с
0
Закрытый
3.8
Группировка
↗
16
11
7м 33с
0
Закрытый
3.9
Создание сета из выбранных объектов
↗
11
11
4м 27с
0
Закрытый
3.10
Изоляция. заморозка, скрытие
↗
13
11
5м 9с
0
Закрытый
3.11
Работа со слоями
↗
11
11
10м 51с
0
Закрытый
3.12
Зеркальное отражение
↗
11
11
7м 50с
0
Закрытый
3.13
Опорная точка
↗
13
13
19м 47с
0
Открытый
3.14
Массив
↗
445
445
18м 36с
0
Закрытый
3.15
Выборка объектов
↗
11
11
7м 47с
0
4. Привязки
5 уроков
55
55
49м
0
Закрытый
4.1
Привязки
↗
11
11
22м 11с
0
Закрытый
4.2
Угловая привязка
↗
12
12
5м 19с
0
Закрытый
4.3
% привязка
↗
11
11
3м 59с
0
Закрытый
4.4
Выровнять
↗
11
11
10м 25с
0
Закрытый
4.5
Привязка костей
↗
10
10
8м 29с
0
5. Сплайны
3 урока
33
30
41м
0
Закрытый
5.1
Введение в сплайны
↗
11
11
12м 44с
0
Закрытый
5.2
Работа со сплайнами
↗
12
9
20м 17с
0
Закрытый
5.3
Cross Section surface Spline
↗
10
10
9м 20с
0
6. Модификаторы для сплайнов
3 урока
29
25
27м
0
Закрытый
6.1
Модификатор Extrude
↗
11
11
4м 8с
0
Закрытый
6.2
Модификатор Sweep
↗
9
7
12м 50с
0
Закрытый
6.3
Модификатор Lathe
↗
9
7
11м 10с
0
7. Модификаторы
11 уроков
82
80
95м
0
Закрытый
7.1
Модификатор Bend
↗
8
7
9м 6с
0
Закрытый
7.2
Модификатор Skew
↗
7
7
6м 51с
0
Закрытый
7.3
Модификатор twist
↗
7
7
6м 6с
0
Закрытый
7.4
Модификатор shell
↗
7
7
11м 31с
0
Закрытый
7.5
Модификаторы wave и ripple
↗
8
8
7м 59с
0
Закрытый
7.6
Модификатор smooth
↗
7
7
7м 32с
0
Закрытый
7.7
Модификаторы quadify mesh optimize prooptimize
↗
7
7
9м 51с
0
Закрытый
7.8
Модификаторы FFd2x2x2 ffd3x3x3 ffd 4x4x4 ffd box
↗
8
8
11м 4с
0
Закрытый
7.9
Модификатор Symmetry
↗
7
7
7м 4с
0
Закрытый
7.10
Модификатор Turbosmooth
↗
8
8
15м 58с
0
Закрытый
7.11
Модификатор slice
↗
8
7
8м 32с
0
8. Полигональное моделирование
5 уроков
48
48
99м
0
Закрытый
8.1
Полигональное моделирование Vertex
↗
9
9
24м 7с
0
Закрытый
8.2
Полигональное моделирование EDGE
↗
9
9
35м 12с
0
Закрытый
8.3
Полигональное моделирование Border
↗
9
9
8м 5с
0
Закрытый
8.4
Полигональное моделирование Polygon
↗
10
10
31м 7с
0
Закрытый
8.5
Практическое задание
↗
11
11
0м 7с
0
9. Составные объекты
4 урока
36
34
33м
0
Закрытый
9.1
ShapeMerge
↗
8
8
9м 53с
0
Закрытый
9.2
Boolean
↗
10
10
9м 17с
0
Закрытый
9.3
Loft
↗
9
7
7м 20с
0
Закрытый
9.4
Scatter
↗
9
9
7м 12с
0
10. Базовая анимация
1 урок
9
5
10м
0
Закрытый
10.1
Базовая анимация
↗
9
5
10м 40с
0
11. Свет, камеры,материалы рендер
6 уроков
49
49
70м
0
Закрытый
11.1
Редактор материалов часть 1
↗
9
9
27м 34с
0
Закрытый
11.2
Редактор материалов модификаторы часть 2
↗
7
7
14м 15с
0
Закрытый
11.3
Камеры
↗
6
6
12м 30с
0
Закрытый
11.4
Свет
↗
6
6
11м 48с
0
Закрытый
11.5
Рендер
↗
9
9
5м 21с
0
Закрытый
11.6
Итоговая работа
↗
12
12
0м 7с
0