Курс на Stepik
Обложка курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» на Stepik
Бесплатно

ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON 3.909

Открыть на
STEPIK.ORG

это практический курс для школьников 12–14 лет, который знакомит с основами алгоритмического мышления и программирования. Вы изучите базовые конструкции Python, научитесь создавать консольные и графические программы, работать с библиотеками Turtle и PySimpleGUI. 70% времени — практика и проектная деятельность!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Учеников на курсе 112
Сертификаты, выданные на курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Отзывов получено 11
Рейтинг курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Рейтинг курса 3.909
Уроки в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Количество уроков 59
Тесты в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Количество квизов 266
Задачи с кодом в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Количество задач с кодом 194
Время прохождения курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Время прохождения курса
Обновления курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Обновления курса
Дата публикации курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» 6 разделов Уроки в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» 59 уроков Тесты в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» 266 тестов Задачи в курсе «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» 194 задачи Время прохождения курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» 42 ч. Последнее обновление курса «ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ НА ЯЗЫКЕ PYTHON» обн. 21 июня 2026

Введение в программирование и алгоритмику

9 уроков
1. Введение в программирование и техника безопасности
2. Основы работы с компьютером и средой программирования
3. Понятие алгоритма и способы его представления ч.1
4. Понятие алгоритма и способы его представления ч.2
5. Линейные алгоритмы и их реализация на Python
6. Переменные и ввод-вывод данных
7. Разветвляющиеся алгоритмы и условный оператор if
8. Циклические алгоритмы и операторы цикла
9. Практикум по разработке алгоритмов и программ

Базовые конструкции Python и блок-схемы

15 уроков
1. Типы данных в Python
2. Математические операции и выражения
3. Строки и операции со строками
4. Расширенные возможности оператора if
5. Построение блок-схем для разветвляющихся алгоритмов
6. Цикл while и его применение
7. Построение блок-схем для циклов while
8. Цикл for и перебор последовательностей
9. Построение блок-схем для циклов for
10. Вложенные циклы
11. Обработка исключений: try-except
12. Разработка простых игр и программ
13. Создание программ для решения математических задач
14. Практикум по разработке алгоритмов и программ - часть 1
15. Практикум по разработке алгоритмов и программ - часть 2

Работа со списками и строками

10 уроков
1. Списки: создание и основные операции
2. Методы списков
3. Алгоритмы обработки списков
4. Списочные выражения (list comprehensions)
5. Строки как последовательности символов
6. Методы строк
7. Форматирование строк
8. Вложенные списки и матрицы
9. Создание текстовых игр с использованием списков и строк
10. Практикум по обработке данных в списках и строках

Функции и модули

8 уроков
1. Определение и вызов функций
2. Возвращаемые значения и оператор return
3. Параметры функций и их типы
4. Область видимости переменных
5. Структурная декомпозиция с помощью функций
6. Стандартные модули Python
7. Создание собственных модулей
8. Разработка программы с использованием функций и модулей

Графическое программирование (Turtle)

10 уроков
1. Введение в библиотеку Turtle
2. Управление черепашкой: движение и поворот
3. Рисование геометрических фигур
4. Работа с пером и цветом
5. Использование циклов для создания узоров
6. Функции в графических программах
7. Создание анимации
8. Обработка событий клавиатуры и мыши
9. Создание простых игр с использованием Turtle
10. Итоговый проект с использованием Turtle

Создание графических интерфейсов (PySimpleGUI)

7 уроков
1. Введение в GUI и PySimpleGUI
2. Основные элементы интерфейса
3. Макеты и компоновка элементов
4. Обработка событий
5. Диалоговые окна и всплывающие сообщения
6. Работа с файлами через GUI
7. Создание комплексного приложения