Курс на Stepik
Обложка курса «Введение в Manim» на Stepik
Бесплатно

Введение в Manim 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

В данном курсе рассматривается библиотека manim для построения математических анимаций. Курс рассчитан на широкий круг слушателей, содержит много практического материала наравне с задачами.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Введение в Manim»Учеников на курсе 4
Сертификаты, выданные на курсе «Введение в Manim»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Введение в Manim»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Введение в Manim»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Введение в Manim»Количество уроков 21
Тесты в курсе «Введение в Manim»Количество квизов 68
Время прохождения курса «Введение в Manim»Время прохождения курса
Обновления курса «Введение в Manim»Обновления курса
Дата публикации курса «Введение в Manim»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Введение в Manim»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Введение в Manim» 7 разделов Уроки в курсе «Введение в Manim» 21 урок Тесты в курсе «Введение в Manim» 68 тестов Время прохождения курса «Введение в Manim» 0 ч. Последнее обновление курса «Введение в Manim» обн. 1 год назад

Введение и Настройка Окружения

2 урока
1. Что такое Manim?
2. Создание проекта. Запуск Manim.

Основы сцены и примитивы

3 урока
1. Класс Scene и его методы
2. Анимация поворотов камеры
3. Текст и формулы.

Анимации и трансформации

3 урока
1. Базовые анимации создания и уничтожения.
2. Преобразования объектов.
3. Анимации движения и изменения свойств.

Расположение и выравнивание

3 урока
1. Система координат Manim
2. Методы расположения и выравнивания объектов
3. Группировка объектов (VGroup).

Траектории движения и функции

3 урока
1. Движение по пути. Использование MoveAlongPath.
2. Класс ValueTracker. Связывание числового значения с анимацией.
3. Функция always_redraw. Постоянный перерасчет позиции/свойств

Графики функций

4 урока
1. Оси (Axes). Создание и кастомизация осей
2. График функции (FunctionGraph). Визуализация y = f(x).
3. Параметрически заданные кривые
4. Анимация построения графика. Использование Create и Write

Продвинутые темы: 3D и специальные объекты

3 урока
1. Введение в 3D
2. Векторные поля
3. Графы и деревья