Содержание курса
1. Введние
4 урока
36
34
13м
0
Открытый
1.1
Что такое визуальная новелла?
↗
9
9
3м 6с
0
Открытый
1.2
Где найти элементы визуальной новеллы для ее создания
↗
9
9
3м 17с
0
Открытый
1.3
Создание проекта на Unreal Engine
↗
9
9
3м 0с
0
Открытый
1.4
Обзор ассетов (элементов) и их импорт в Unreal Engine
↗
9
7
4м 6с
0
2. Создание Новеллы
16 уроков
69
67
133м
0
Закрытый
2.1
Создание основного скрипта с интерфейсом новеллы
↗
8
8
13м 56с
0
Закрытый
2.2
Создание основной функции обновления данных интерфейса
↗
6
6
8м 40с
0
Закрытый
2.3
Создание вспомогательных элементов и таблицы диалогов
↗
6
6
8м 18с
0
Закрытый
2.4
Создание логики продолжения диалога по клику мыши
↗
4
4
11м 13с
0
Закрытый
2.5
Добавление эффекта печати слов по буквам в диалогах
↗
4
4
10м 0с
0
Закрытый
2.6
Добавление возможности пропуска диалогов
↗
4
4
5м 25с
0
Закрытый
2.7
Создание ветвей диалога
↗
4
4
5м 57с
0
Закрытый
2.8
Создание интерфейса выбора ветвей
↗
4
4
3м 40с
0
Закрытый
2.9
Создание функции перехода по ветвям диалога
↗
5
5
10м 44с
0
Закрытый
2.10
Создание логики кнопки осуществления выбора
↗
4
4
8м 7с
0
Закрытый
2.11
Создание логики реакции на выбор игрока
↗
4
4
5м 29с
0
Закрытый
2.12
Создание всей структуры сюжетных диалогов
↗
4
2
6м 17с
0
Закрытый
2.13
Создание функции проигрывания выбранных сцен
↗
3
3
10м 18с
0
Закрытый
2.14
Создание главного меню игры
↗
3
3
12м 25с
0
Закрытый
2.15
Создание меню паузы
↗
3
3
15м 2с
0
Закрытый
2.16
Фикс бага с меню паузы
↗
3
3
2м 26с
0
3. Дополнительная секция (улучшения для игры)
1 урок
4
4
4м
0
Закрытый
3.1
Добавление фоновой музыки в игру
↗
4
4
4м 23с
0