Содержание курса
1. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Компас-3D
6 уроков
101
83
83м
0
Закрытый
1.1
Кейс «Знакомство - я Компас»
↗
21
14
4м 30с
0
Закрытый
1.2
Создание деталей «Прижимная планка» и «Уголок»
↗
16
13
18м 22с
0
Закрытый
1.3
Создание детали «Консоль»
↗
16
14
16м 0с
0
Закрытый
1.4
Создание детали «Шкив»
↗
16
14
8м 51с
0
Закрытый
1.5
Создание детали «Вал»
↗
16
13
9м 52с
0
Закрытый
1.6
Создание сборочного изделия
↗
16
15
27м 59с
0
2. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Blender 3D
4 урока
63
53
224м
0
Закрытый
2.1
Кейс «Знакомься - я Blender 3D»
↗
16
13
44м 20с
0
Закрытый
2.2
Режим редактирования. Работа с горячими клавишами
↗
17
15
73м 21с
0
Закрытый
2.3
Режим редактирования. Работа с кривыми. Работа с модификаторами
↗
15
12
72м 47с
0
Закрытый
2.4
Настройка света и материалов
↗
15
13
35м 37с
0
3. Модуль 2. «Работа с электроникой» (Тинкеркад, Ардуино)
5 уроков
73
50
17м
0
Закрытый
3.1
Знакомство с электроникой и с кросс-платформой Тинкеркад
↗
16
10
0м 4с
0
Закрытый
3.2
Работа со светодиодами и резисторами в Тинкеркад
↗
15
12
0м 14с
0
Закрытый
3.3
Что такое Arduino и где найти применение?
↗
14
7
16м 2с
0
Закрытый
3.4
Создание светофора
↗
14
9
0м 10с
0
Закрытый
3.5
Создание механизма для умной парковки
↗
14
12
0м 28с
0
4. Модуль 3. Вариативный блок «Scratch»
1 урок
14
13
9м
0
Закрытый
4.1
Знакомство с программой «Scratch». Установка ПО
↗
14
13
9м 39с
0
5. «Scratch Программирование»
5 уроков
71
60
16м
0
Закрытый
5.1
Программирование в «Scratch». Написание кода
↗
15
12
0м 10с
0
Закрытый
5.2
Операторы. Изучение скриптов. Создание сценария для игры
↗
14
12
16м 42с
0
Закрытый
5.3
Условия
↗
14
12
0м 6с
0
Закрытый
5.4
Циклы
↗
14
12
0м 5с
0
Закрытый
5.5
Переменные. Создание переменных со значением.
↗
14
12
0м 6с
0
6. «Scratch Анимация»
5 уроков
70
59
2м
0
Закрытый
6.1
Знакомство с анимацией. Изучение графики движения
↗
14
12
0м 8с
0
Закрытый
6.2
Работа с внешним видом персонажа
↗
14
11
0м 17с
0
Закрытый
6.3
Использование базовых операторов для управления персонажем
↗
14
12
1м 45с
0
Закрытый
6.4
Изучение скриптов. Создание сценария для анимации
↗
14
12
1м 41с
0
Закрытый
6.5
Анимация персонажа. Работа с сенсорами
↗
14
12
1м 34с
0
7. Модуль 4. «Tilda. Как оформить свой проект в формате лендинга?»
5 уроков
70
58
4м
0
Закрытый
7.1
Как презентовать свой проект в формате лендинга
↗
14
10
2м 35с
0
Закрытый
7.2
Основные инструменты на платформе Tilda
↗
14
12
0м 23с
0
Закрытый
7.3
Создание блоков введения
↗
14
12
1м 32с
0
Закрытый
7.4
Создание блоков с результатами кейсов
↗
14
12
0м 30с
0
Закрытый
7.5
Оформление лендинга в одной стилистике
↗
14
12
1м 38с
0
8. Модуль 5. «Возможности существующих геосервисов и их пополнение
6 уроков
78
67
1м
0
Закрытый
8.1
Google Maps & Яндекс.Карты
↗
13
12
0м 26с
0
Закрытый
8.2
Работа с Яндекс.Картами и OpenStreetMap
↗
13
12
0м 28с
0
Закрытый
8.3
«2ГИС» (фотографии и объекты)
↗
13
11
0м 6с
0
Закрытый
8.4
Кейс «Развитие городской среды» транспорт, парки, производство
↗
13
11
0м 8с
0
Закрытый
8.5
Отработка навыков маневрирования
↗
13
10
0м 3с
0
Закрытый
8.6
Промежуточная аттестация
↗
13
11
0м 12с
0
9. Модуль 6.«Обработка материалов аэрофотосъёмки»
6 уроков
78
67
1м
0
Закрытый
9.1
Кейс «Создай свой GTA»
↗
13
10
0м 8с
0
Закрытый
9.2
Кейс «Как в текстурах не застрять»
↗
13
11
0м 9с
0
Закрытый
9.3
Кейс «Как в текстурах не застрять»
↗
13
11
0м 7с
0
Закрытый
9.4
Кейс «Твой мир в 3D»
↗
13
11
0м 7с
0
Закрытый
9.5
«Создай свой мир в 3D»
↗
13
13
0м 27с
0
Закрытый
9.6
Теория ручного визуального пилотирования и правовые режимы
↗
13
11
0м 3с
0