Содержание курса
1. Как тут всё устроено
1 урок
28
17
3м
2
Закрытый
1.1
Знакомьтесь, Stepik!
↗
28
17
3м 49с
2
2. Как будет проходить обучение
1 урок
20
19
1м
1
Закрытый
2.1
Ваш педагог
↗
20
19
1м 41с
1
3. Как получить максимальный прогресс на курсе
7 уроков
136
117
10м
109
Закрытый
3.1
Прокачиваем свой уровень
↗
20
19
1м 28с
23
Закрытый
3.2
Тестирование
↗
20
14
1м 1с
14
Закрытый
3.3
Найди пару
↗
19
17
1м 51с
20
Закрытый
3.4
Сортировка
↗
19
17
1м 1с
17
Закрытый
3.5
Пропущенные слова
↗
20
17
1м 8с
6
Закрытый
3.6
Творческое задание
↗
19
16
3м 1с
18
Закрытый
3.7
Рецензия
↗
19
17
1м 5с
11
4. Платформа Varwin
2 урока
34
33
1м
3
Закрытый
4.1
Установка Varwin
↗
19
18
0м 29с
3
Закрытый
4.2
Регистрация для работы в Varwin
↗
15
15
1м 57с
0
5. Знакомство с Varwin
4 урока
59
54
21м
12
Закрытый
5.1
Интерфейс Varwin
↗
15
15
1м 38с
1
Закрытый
5.2
Создание проекта и сцены
↗
15
13
3м 3с
5
Закрытый
5.3
Редактор сцен (Desktop-редактор)
↗
15
13
17м 35с
5
Закрытый
5.4
Управление в режиме просмотра на ПК
↗
14
13
1м 39с
1
6. Физические свойства объектов
3 урока
41
33
14м
3
Закрытый
6.1
Гравитация и Статичность
↗
15
11
7м 10с
1
Закрытый
6.2
Препятствие
↗
13
10
5м 40с
0
Закрытый
6.3
Пружинистость
↗
13
12
2м 56с
2
7. Логика движения и вращения
5 уроков
67
60
25м
4
Закрытый
7.1
Направление движения и вращения
↗
15
13
4м 23с
1
Закрытый
7.2
Логика проекта - общая информация
↗
13
12
3м 7с
1
Закрытый
7.3
Логика проекта - Событие
↗
13
12
10м 41с
2
Закрытый
7.4
Логика проекта - Условный оператор
↗
12
12
5м 36с
1
Закрытый
7.5
Тест: Робот на пульте управления
↗
14
11
3м 11с
-1
8. Экспорт и импорт проекта
1 урок
14
13
4м
1
Закрытый
8.1
Переносим проект на другой компьютер
↗
14
13
4м 36с
1
9. Структура проекта
2 урока
28
24
8м
5
Закрытый
9.1
Родительский и дочерний объект
↗
14
12
6м 20с
3
Закрытый
9.2
Страницы логики
↗
14
12
1м 16с
2
10. Телепортация игрока
3 урока
45
35
21м
3
Закрытый
10.1
Пользовательский интерфейс
↗
15
12
10м 6с
2
Закрытый
10.2
Телепортация игрока к объекту
↗
15
13
6м 46с
1
Закрытый
10.3
Взаимодействие с интерфейсом
↗
15
10
6м 35с
0
11. Объект Зона (служебные объекты)
2 урока
29
23
32м
5
Закрытый
11.1
Вспомогательные объекты
↗
14
12
19м 58с
2
Закрытый
11.2
Логика вспомогательных объектов
↗
15
11
13м 19с
3
12. Переменные
6 уроков
81
62
63м
16
Закрытый
12.1
Подготовка локации: переменные (ТЗ)
↗
15
10
25м 51с
2
Закрытый
12.2
Создание переменной
↗
14
12
18м 52с
3
Закрытый
12.3
Операции с переменной
↗
13
12
7м 50с
3
Закрытый
12.4
Элементы логики Цепочка
↗
13
12
3м 6с
1
Закрытый
12.5
Пользовательский интерфейс (UI)
↗
13
11
5м 18с
5
Закрытый
12.6
Проверка знаний: Задача "Космонавт"
↗
13
5
5м 4с
2
13. Тестирование: этап 1
2 урока
22
8
62м
-4
Закрытый
13.1
Свойства объектов
↗
12
3
31м 47с
-3
Закрытый
13.2
Направление движения и вращения: тестирование
↗
10
5
31м 52с
-1
14. Виды переменных
5 уроков
50
33
57м
10
Закрытый
14.1
Использование переменных в программировании
↗
11
9
0м 30с
1
Закрытый
14.2
Таймер в программировании (ТЗ)
↗
10
4
20м 58с
2
Закрытый
14.3
Логика таймера
↗
10
8
12м 11с
1
Закрытый
14.4
Интервалы значений переменной (ТЗ)
↗
9
4
14м 38с
3
Закрытый
14.5
Остановка таймера
↗
10
8
10м 25с
3
15. Тестирование: этап 2
2 урока
20
16
5м
1
Закрытый
15.1
Переменные
↗
10
8
2м 39с
1
Закрытый
15.2
Интервалы в условном операторе
↗
10
8
3м 25с
0
16. Тестирование: подготовка к НТО
4 урока
43
16
42м
2
Закрытый
16.1
Задача 1
↗
12
4
4м 37с
1
Закрытый
16.2
Задача 2
↗
11
8
2м 36с
1
Закрытый
16.3
Задача 3
↗
10
2
37м 56с
0
Закрытый
16.4
Задача 4
↗
10
2
-
0
17. Разбор заданий
12 уроков
279
273
57м
2
Закрытый
17.1
Космонавт
↗
27
27
5м 18с
0
Закрытый
17.2
Сила притяжения
↗
26
26
1м 55с
0
Закрытый
17.3
Фитотерапия
↗
26
26
5м 4с
0
Закрытый
17.4
Вселенский шторм
↗
26
26
4м 48с
0
Закрытый
17.5
Подводные шахматы
↗
24
21
9м 8с
0
Закрытый
17.6
Блуждающий по лабиринту
↗
21
21
4м 55с
0
Закрытый
17.7
Непростой выбор
↗
20
20
2м 49с
0
Закрытый
17.8
Подготовка к гонке
↗
21
21
2м 16с
0
Закрытый
17.9
Пора ли волноваться?
↗
20
19
9м 33с
0
Закрытый
17.10
Прогноз погоды
↗
20
20
2м 11с
0
Закрытый
17.11
Урок физики от Блокли
↗
25
25
5м 47с
1
Закрытый
17.12
Наводим порядок!
↗
23
21
9м 29с
1
18. Списки
3 урока
22
21
18м
7
Закрытый
18.1
Списки в программировании
↗
8
7
1м 7с
3
Закрытый
18.2
Подготовка локации: списки
↗
7
7
10м 18с
2
Закрытый
18.3
Создание списков
↗
7
7
6м 24с
2
19. Циклы
2 урока
14
14
29м
2
Закрытый
19.1
Циклы в программировании
↗
7
7
1м 46с
2
Закрытый
19.2
Логика циклов
↗
7
7
28м 20с
0
20. Варианты использования циклов
3 урока
99
55
128м
0
Закрытый
20.1
Цикл и события (ТЗ)
↗
8
2
10м 59с
0
Закрытый
20.2
Циклы и списки
↗
47
39
8м 15с
0
Закрытый
20.3
Циклы и списки: бот (ТЗ)
↗
44
14
110м 6с
0
21. Функции
4 урока
145
98
58м
0
Закрытый
21.1
Функции в программировании
↗
37
37
1м 38с
0
Закрытый
21.2
Простые функции
↗
38
23
25м 32с
0
Закрытый
21.3
Функции с возвратом значения
↗
34
29
23м 7с
0
Закрытый
21.4
Особенности использования функций (ТЗ)
↗
36
9
9м 19с
0
22. Олимпиадная логика Varwin
8 уроков
305
263
38м
0
Закрытый
22.1
Подготовка проекта
↗
37
37
0м 21с
0
Закрытый
22.2
Отключение и сворачивание элементов логики
↗
38
36
3м 33с
0
Закрытый
22.3
Клонирование
↗
39
36
16м 18с
0
Закрытый
22.4
Консоль
↗
37
33
7м 2с
0
Закрытый
22.5
Визуализация процессов
↗
38
38
3м 45с
0
Закрытый
22.6
AR - дополненная реальность
↗
41
41
5м 55с
0
Закрытый
22.7
Ещё раз о движении объектов
↗
35
35
4м 57с
0
Закрытый
22.8
Задача: олимпиадная логика
↗
40
7
-
0
23. Логика для финала
2 урока
49
18
37м
0
Закрытый
23.1
Работа с текстом (ТЗ)
↗
27
14
37м 38с
0
Закрытый
23.2
Тестирование: финал
↗
22
4
0м 25с
0