Содержание курса
1. Введение в ИИ и его роль в образовании
3 урока
7
6
0м
0
Закрытый
1.1
Основы геймификации в образовании
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.2
История и развитие геймификации
↗
2
2
-
0
Закрытый
1.3
Психология игры и её влияние на обучение
↗
2
1
-
0
2. Модуль 2: ИИ в образовательных играх
3 урока
5
4
0м
0
Закрытый
2.1
Что такое ИИ и как он используется в обучении
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.2
Тест: Роль ИИ в адаптации образовательных игр
↗
2
1
-
0
Закрытый
2.3
Примеры успешных образовательных игр с ИИ
↗
1
1
-
0
3. Модуль 3: Принципы создания образовательных игр с ИИ
3 урока
3
3
0м
0
Закрытый
3.1
Разработка концепции образовательной игры
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.2
Интеграция элементов геймификации и ИИ в игру
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.3
Инструменты и платформы для создания образовательных игр
↗
1
1
-
0
4. Модуль 4: Аналитика и мониторинг прогресса учащихся через игры
3 урока
3
3
0м
0
Закрытый
4.1
Системы оценки и анализа в образовательных играх
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Как ИИ помогает отслеживать успехи учащихся
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.3
Использование данных для улучшения учебного процесса
↗
1
1
-
0
5. Модуль 5: Мотивация с использованием ИИ и геймификациии
3 урока
3
3
0м
0
Закрытый
5.1
Теории мотивации в обучении
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.2
Как геймификация и ИИ усиливают вовлеченность учащихся
↗
1
1
-
0
Закрытый
5.3
Применение игровых элементов для повышения мотивации
↗
1
1
-
0
6. Модуль 6: Этические вопросы и вызовы
3 урока
3
3
0м
0
Закрытый
6.1
Этические аспекты использования ИИ в образовании
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.2
Проблемы приватности и безопасности данных учащихся
↗
1
1
-
0
Закрытый
6.3
Влияние геймификации на психику и восприятие учебного процесса
↗
1
1
-
0
7. ИТОГОВЫЙ ТЕСТ
2 урока
3
3
0м
0
Закрытый
7.1
Тест 1
↗
1
1
-
0
Закрытый
7.2
ИИ и геймификация: практические примеры
↗
2
2
-
0