Содержание курса
1. Введение в дизайн объектов
4 урока
2 688
1 670
5м
22
Закрытый
1.1
Шаблоны предустановок в Unity
↗
1 264
568
2м 30с
6
Закрытый
1.2
Rendering и Render Pipeline
↗
541
418
1м 23с
6
Закрытый
1.3
Подробнее про Universal Render Pipeline (URP)
↗
460
402
1м 1с
3
Закрытый
1.4
Прежде, чем начать следующий модуль
↗
423
282
1м 39с
7
2. Инструменты Unity для дизайна объектов и окружения
7 уроков
2 287
1 987
10м
23
Закрытый
2.1
Meshes (Сетки)
↗
410
339
2м 43с
3
Закрытый
2.2
Типы шейдеров
↗
365
323
1м 24с
4
Закрытый
2.3
Управление материалами в проекте
↗
331
266
1м 1с
7
Закрытый
2.4
Reflection Probes
↗
308
308
2м 58с
2
Закрытый
2.5
Настройка освещения
↗
289
250
2м 32с
4
Закрытый
2.6
Post-processing
↗
286
286
2м 48с
-1
Закрытый
2.7
Прежде, чем начать следующий модуль
↗
298
215
1м 43с
4
3. Применение технологий десктопного VR и AR
5 уроков
1 461
1 250
8м
18
Закрытый
3.1
Cinemachine и Timeline
↗
295
250
5м 51с
3
Закрытый
3.2
Recorder
↗
280
248
1м 34с
6
Закрытый
3.3
AR. Подготовка и настройка проекта
↗
305
255
1м 40с
3
Закрытый
3.4
Программирование и настройка UI
↗
306
222
1м 56с
2
Закрытый
3.5
И в завершение...
↗
275
275
1м 55с
4