Курс на Stepik
Обложка курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» на Stepik
Бесплатно

Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад" ★ 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Интерактивный курс по программированию на Python в формате увлекательного квеста-садоводства. Ученики с нуля изучат базовые концепции кода, управляя виртуальным садом: от посадки ростков до создания «умного» сада с помощью функций, файлов и классов. Отличный старт для Junior-программистов!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Учеников на курсе 32
Сертификаты, выданные на курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Количество уроков 40
Тесты в курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Количество квизов 589
Время прохождения курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Время прохождения курса —
Обновления курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» 5 разделов Уроки в курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» 40 уроков Тесты в курсе «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» 589 тестов Время прохождения курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» 1 ч. Последнее обновление курса «Игровой квест Python для начинающих в стиле игры "Вырасти сад"» обн. 3 января 2026

📦 Модуль 1: «Семена знаний»

8 уроков
1. Посадка первого семени — print() и первая программа ↗
2. Грядка с вопросами — input() и пользовательский ввод ↗
3. Инвентарь садовода — переменные и имена ↗
4. Песчаная почва — типы данных: int, float, str, bool ↗
5. Солнечный день — арифметические операции ↗
6. Чудо-компост — преобразование типов ↗
7. Тропинка к урожаю — комментарии и читаемый код ↗
8. Росточек! — мини-проект: ввод, обработка и вывод роста растения ↗

🌿 Модуль 2: «Первые всход

8 уроков
1. Небо хмурится — условные конструкции if и else ↗
2. Проверка погоды — логические операторы (and, or, not) ↗
3. Нужно ли поливать? — вложенные условия ↗
4. Температурный режим — сравнение значений (==, >, <, !=) ↗
5. Свет или тьма — работа с булевыми значениями ↗
6. Реакция растения — структура if / elif / else ↗
7. Садовник-советник — простая логика решений в коде ↗
8. Жив ли росток? — мини-проект: симулятор условий роста ↗

🌾 Модуль 3: «Огородная рутина»

8 уроков
1. Полив по графику — цикл for и range() ↗
2. Засуха и контроль — цикл while и условия выхода ↗
3. Считаем грядки — счётчики и итерации ↗
4. Вредители! — цикл с проверкой (флаги и условия выхода) ↗
5. Много растений — вложенные циклы ↗
6. Табличка роста — табличный вывод и форматирование ↗
7. Цикличный прогноз — input внутри цикла ↗
8. Бот-поливальщик — мини-проект: автоматизация полива ↗

🍀 Модуль 4: «Плодородные структуры»

8 уроков
1. Ящик с семенами — списки (list) и индексация ↗
2. Урожай по дням — перебор списков в цикле ↗
3. Инвентарь урожая — методы списков (append, remove, len) ↗
4. Ярлыки на ящиках — словари (dict) и пары ключ-значение ↗
5. Проверка хранилища — поиск по ключам и значениям ↗
6. Сортировка семян — функции min, max, sum, sorted ↗
7. Помощник-садовод — создание функций (def, параметры) ↗
8. Симуляция урожая — мини-проект: работа со списками и словарями ↗

🌸 Модуль 5: «Умный сад»

8 уроков
1. Дневник садовода — работа с файлами (open, read, write) ↗
2. Архив посевов — сохранение данных в файл ↗
3. Садовые рецепты — подключение модулей (import, random) ↗
4. Прогноз погоды — использование random для симуляции ↗
5. Первый класс — основы ООП (создание объектов) ↗
6. Садовод-бот — простейший класс Plant ↗
7. Журнал роста — класс с методами (grow, show_status) ↗
8. Цветущий сад — итоговый мини-проект: класс растений + файл хране ↗