Курс на Stepik
Обложка курса «Информатика. База» на Stepik
Бесплатно

Информатика. База 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Данный курс предназначен для учеников 10-11 классов, которые проходят информатику по 34-часовому курсу. Всем успехов и удачи!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Информатика. База»Учеников на курсе 314
Сертификаты, выданные на курсе «Информатика. База»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Информатика. База»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Информатика. База»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Информатика. База»Количество уроков 59
Тесты в курсе «Информатика. База»Количество квизов 421
Задачи с кодом в курсе «Информатика. База»Количество задач с кодом 28
Время прохождения курса «Информатика. База»Время прохождения курса
Обновления курса «Информатика. База»Обновления курса
Дата публикации курса «Информатика. База»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Информатика. База»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Информатика. База» 9 разделов Уроки в курсе «Информатика. База» 59 уроков Тесты в курсе «Информатика. База» 421 тест Задачи в курсе «Информатика. База» 28 задач Время прохождения курса «Информатика. База» 5 ч. Последнее обновление курса «Информатика. База» обн. 10 мая 2026

Онлайн задания

4 урока
1. 1 четверть
2. 2 четверть
3. 3 четверть
4. 4 четверть

10 класс 1 четверть.

8 уроков
1. Техника безопасности и гигиена при работе с компьютерами.
2. Тенденции развития компьютерных технологий
3. Программное обеспечение компьютера
4. Операции с файлами и папками
5. Работа с прикладным программным обеспечением
6. Законодательство Российской Федерации в области ПО.
7. Двоичное кодирование
8. Подходы к измерению информации

10 класс 2 четверть.

8 уроков
1. Информационные процессы. Передача информации. Хранение информаци
2. Обработка информации
3. Компоненты систем и их взаимодействие
4. Системы счисления
5. Алгоритмы перевода чисел из P-ичной системы счисления в десятичн
6. Компьютерные системы счисления
7. Арифметические операции в позиционных системах счисления
8. Представление целых и вещественных чисел в памяти компьютера

10 класс 3 четверть

8 уроков
1. Кодирование текстов
2. Кодирование изображений
3. Кодирование звука
4. Высказывания. Логические операции
5. Логические выражения. Таблицы истинности логических выражений
6. Логические операции и операции над множествами
7. Законы алгебры логики
8. Решение простейших логических уравнений

10 класс 4 четверть.

7 уроков
1. Государственные электронные сервисы и услуги.
2. Текстовый процессор и его базовые возможности
3. Коллективная работа с документом. Правила оформления реферата
4. Растровая графика
5. Векторная графика
6. Создание и преобразование аудиовизуальных объектов. Презентации
7. Принцип построения и редактирования трехмерных моделей.

11 класс 1 четверть

8 уроков
1. Принципы построения и аппаратные компоненты компьютерных сетей.
2. Веб-сайт. Веб-страница. Взаимодействия браузера с веб-сервером.
3. Виды деятельности в сети интернет. Сервисы интернета.
4. Сетевой этикет. проблема подлинности полученной информации
5. Проблема подлинности полученной информации.
6. Техногенные и экономические угрозы, связанные с ИКТ.
7. Вредоносное програмное обеспечение и способы борьбы с ним.
8. Организация личного архива информации.

11 класс 2 четверть

8 уроков
1. Модели и моделирование. Представление результатов моделирования
2. Деревья. Дискретные игры двух игроков с полной информацией
3. Использование графов и деревьев при описании объектов и процессо
4. Алгоритмические конструкции "Следование", "Ветвление"
5. Алгоритмические конструкции "Цикл" с предусловием и постусловием
6. Переменные. Оператор Присваивания. Операторы Print и Input
7. Операторы Ветвления If, elif, else
8. Оператор Цикла For

11 класс 3 четверть

1 урок
1. Основные задачи анализа данных.

11 класс 4 четверть

7 уроков
1. Средства искусственного интеллекта
2. Сервисы машинного перевода и распознавания устной речи.
3. Идентификация и поиск изображений, распознавание лиц.
4. Самообучающиеся системы.
5. Искусственный интеллект в компьютерных играх.
6. Использование методов искусственного интеллекта в обр. системах
7. Перспективы развития компьютерных интеллектуальных систем