Курс на Stepik
Обложка курса «Информатика для начинающих» на Stepik
Бесплатно

Информатика для начинающих 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс по Python не рассчитан на обычного слушателя. Он был создан специально для моей младшей сестры, которая только начинает знакомиться с миром программирования. Курс находится в процессе редактирования и доработки, чтобы сделать его максимально понятным и увлекательным для детей 13-14 лет.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Информатика для начинающих»Учеников на курсе 5
Сертификаты, выданные на курсе «Информатика для начинающих»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Информатика для начинающих»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Информатика для начинающих»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Информатика для начинающих»Количество уроков 40
Тесты в курсе «Информатика для начинающих»Количество квизов 46
Задачи с кодом в курсе «Информатика для начинающих»Количество задач с кодом 51
Обновления курса «Информатика для начинающих»Обновления курса
Дата публикации курса «Информатика для начинающих»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Информатика для начинающих»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Информатика для начинающих» 11 разделов Уроки в курсе «Информатика для начинающих» 40 уроков Тесты в курсе «Информатика для начинающих» 46 тестов Задачи в курсе «Информатика для начинающих» 51 задача Последнее обновление курса «Информатика для начинающих» обн. 1 год назад

1. Введение в Python

10 уроков
Закрытый
1.1 Что такое программирование?
7
2
-
0
Закрытый
1.2 Установка и настройка Python
3
3
-
0
Закрытый
1.3 Знакомство с IDE — волшебная мастерская для программирования!
2
2
-
0
Закрытый
1.4 Переменные
2
2
-
0
Закрытый
1.5 Ввод-вывод данных
3
2
-
0
Закрытый
1.6 Простейшие операции с переменными
3
1
-
0
Закрытый
1.7 Типы данных
2
1
-
0
Закрытый
1.8 Первые шаги: написание простейших программ
2
1
-
0
Закрытый
1.9 Итоговый конеспект
2
2
-
0
Закрытый
1.10 Подведение итогов
2
0
-
0

2. Условия

5 уроков
Закрытый
2.1 Условия — как заставить компьютер принимать решения
3
0
-
0
Закрытый
2.2 Второй шажок: написание простейших программ
1
0
-
0
Закрытый
2.3 Ветвление с elif — как компьютер выбирает из множества путей!
1
1
-
0
Закрытый
2.4 Вложенные условия — как создавать лабиринты решений!
0
0
-
0
Закрытый
2.5 Конспект
2
2
-
0

3. Алгебра логики

3 урока
Закрытый
3.1 Логика: Игра в 0 и 1
1
0
-
0
Закрытый
3.2 Мастерская логических тайн
0
0
-
0
Закрытый
3.3 Круги Эйлера: Мастера пересечений
0
0
-
0

4. Подземелье

4 урока
Закрытый
4.1 1
1
1
-
0
Закрытый
4.2 Часть 1 - Инструкция по написанию кода игры "Подземелье"
3
0
-
0
Закрытый
4.3 Часть 2 - Инструкция по написанию кода игры "Подземелье"
1
0
-
0
Закрытый
4.4 Часть 3 - Инструкция по написанию кода игры "Подземелье"
0
0
-
0

5. *Измерение информации

6 уроков
Закрытый
5.1 Введение в тему
1
0
-
0
Закрытый
5.2 Измерение информации
1
0
-
0
Закрытый
5.3 Практическая деятельность
1
1
-
0
Закрытый
5.4 Заключение
1
1
-
0
Закрытый
5.5 Домашняя работа
1
1
-
0
Закрытый
5.6 Unicode
1
0
-
0

6. *Кодирование информации

5 уроков
Закрытый
6.1 Введение в кодирование
1
1
-
0
Закрытый
6.2 Методы кодирования
1
1
-
0
Закрытый
6.3 Практическая обучение
1
1
-
0
Закрытый
6.4 Заключение
1
1
-
0
Закрытый
6.5 Домашнее задание
1
1
-
0

7. Циклы

1 урок
Закрытый
7.1 For
0
0
-
0

8. Строковый тип данных

1 урок
Закрытый
8.1 str
0
0
-
0

9. Алгоритмы и структуры данных

1 урок
Закрытый
9.1 скоро
0
0
-
0

10. Повторение

3 урока
Закрытый
10.1 1
2
0
-
0
Закрытый
10.2 2
1
0
-
0
Закрытый
10.3 3
0
0
-
0

11. Дополнительный материал

1 урок
Закрытый
11.1 Степени двойки: Путешествие в мир бинарной магии
1
0
-
0