Курс на Stepik
Обложка курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI» на Stepik
5 990 ₽

Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Для Unity-разработчиков, которые хотят работать со скоростью команды,оставаясь в одиночке.Unity выпустила самое масштабное обновление за последние годы Unity AI Open Beta. Теперь внутри движка живет мощный агент, который понимает контекст вашей игры, пишет код, создает сцены и даже верстает UI из Figma за вас.На этом бесплатном мини-курсе мы научим вас делегировать рутину искусственному интеллекту. Мы разберем всё: от генерации ассетов до профессиональной работы через MCP-сервер.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Учеников на курсе 0
Сертификаты, выданные на курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Количество уроков 25
Стоимость курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Стоимость курса 5 990 ₽
Обновления курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Обновления курса
Дата публикации курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI» 5 разделов Уроки в курсе «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI» 25 уроков Последнее обновление курса «Как одному заменить игровую студию с помощью Unity AI» обн. 17 июня 2026

1. Unity 6 AI: развертывание и экосистема

4 урока
Закрытый
1.1 О чем этот курс
5
5
-
0
Закрытый
1.2 Установка Unity 6.3+, cloud link
4
4
-
0
Закрытый
1.3 Кредиты и планы: trial/подписка,интерфейс
3
3
-
0
Закрытый
1.4 Что такое Unity AI (beta) и из чего состоит Suite
4
4
-
0

2. Unity AI Assistant

5 уроков
Закрытый
2.1 Знакомство с ассистентом, первый диалог
1
1
-
0
Закрытый
2.2 Q&A по проекту, правильная постановка задач
0
0
-
0
Закрытый
2.3 Генерация код: пишем, рефакторим, объясняем
0
0
-
0
Закрытый
2.4 Debug-цикл: дебажим ошибки вместе с ИИ
0
0
-
0
Закрытый
2.5 Agentic actions: ассистент делает, ты контролируешь
0
0
-
0

3. Unity AI Generators

7 уроков
Закрытый
3.1 Обзор Generators: все инструменты из AI menu
0
0
-
0
Закрытый
3.2 Sprites и Textures: генерируем 2D-ассеты
0
0
-
0
Закрытый
3.3 Materials: PBR-материалы за секунды
0
0
-
0
Закрытый
3.4 Sound: генерируем SFX и амбиент
0
0
-
0
Закрытый
3.5 Animation: быстрые анимации под прототип
0
0
-
0
Закрытый
3.6 Маркировка и аудит AI-ассетов: порядок перед релизом
0
0
-
0
Закрытый
3.7 IP и политики: что блокируется и как писать безопасные промпты
0
0
-
0

4. AI Gateway

3 урока
Закрытый
4.1 Зачем Gateway: контроль, выбор, без Unity credits
0
0
-
0
Закрытый
4.2 Подключение агента: от нуля до первого ответа
0
0
-
0
Закрытый
4.3 Политики доступа: кому что можно и как не "снести проект"
0
0
-
0

5. Official MCP Server

6 уроков
Закрытый
5.1 Что такое MCP в контексте Unity
0
0
-
0
Закрытый
5.2 Подключение MCP: от установки до первой команды
0
0
-
0
Закрытый
5.3 Capacity Limit и Seat Assignment решаем главную боль
0
0
-
0
Закрытый
5.4 Сценарий агент в IDE управляет Unity
0
0
-
0
Закрытый
5.5 Закрытый цикл: агент делает, проверяет и исправляет
0
0
-
0
Закрытый
5.6 Безопасность MCP: инструменты, логи, review gates
0
0
-
0