Содержание курса
1. Unity 6 AI: развертывание и экосистема
4 урока
16
16
0м
0
Закрытый
1.1
О чем этот курс
↗
5
5
-
0
Закрытый
1.2
Установка Unity 6.3+, cloud link
↗
4
4
-
0
Закрытый
1.3
Кредиты и планы: trial/подписка,интерфейс
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.4
Что такое Unity AI (beta) и из чего состоит Suite
↗
4
4
-
0
2. Unity AI Assistant
5 уроков
1
1
0м
0
Закрытый
2.1
Знакомство с ассистентом, первый диалог
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.2
Q&A по проекту, правильная постановка задач
↗
0
0
-
0
Закрытый
2.3
Генерация код: пишем, рефакторим, объясняем
↗
0
0
-
0
Закрытый
2.4
Debug-цикл: дебажим ошибки вместе с ИИ
↗
0
0
-
0
Закрытый
2.5
Agentic actions: ассистент делает, ты контролируешь
↗
0
0
-
0
3. Unity AI Generators
7 уроков
0
0
0м
0
Закрытый
3.1
Обзор Generators: все инструменты из AI menu
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.2
Sprites и Textures: генерируем 2D-ассеты
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.3
Materials: PBR-материалы за секунды
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.4
Sound: генерируем SFX и амбиент
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.5
Animation: быстрые анимации под прототип
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.6
Маркировка и аудит AI-ассетов: порядок перед релизом
↗
0
0
-
0
Закрытый
3.7
IP и политики: что блокируется и как писать безопасные промпты
↗
0
0
-
0
4. AI Gateway
3 урока
0
0
0м
0
Закрытый
4.1
Зачем Gateway: контроль, выбор, без Unity credits
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.2
Подключение агента: от нуля до первого ответа
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.3
Политики доступа: кому что можно и как не "снести проект"
↗
0
0
-
0
5. Official MCP Server
6 уроков
0
0
0м
0
Закрытый
5.1
Что такое MCP в контексте Unity
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.2
Подключение MCP: от установки до первой команды
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.3
Capacity Limit и Seat Assignment решаем главную боль
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.4
Сценарий агент в IDE управляет Unity
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.5
Закрытый цикл: агент делает, проверяет и исправляет
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.6
Безопасность MCP: инструменты, логи, review gates
↗
0
0
-
0