Курс на Stepik
Обложка курса «Компьютерная графика: первые шаги» на Stepik
Бесплатно

Компьютерная графика: первые шаги 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс создан специально для детей и подростков, чтобы познакомить их с основами компьютерной графики и дизайна. Мы начнем с базовых понятий и постепенно перейдем к работе в популярных графических редакторах, таких как Figma и другие векторные инструменты.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Учеников на курсе 79
Сертификаты, выданные на курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Компьютерная графика: первые шаги»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Количество уроков 23
Тесты в курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Количество квизов 32
Задачи с кодом в курсе «Компьютерная графика: первые шаги»Количество задач с кодом 2
Время прохождения курса «Компьютерная графика: первые шаги»Время прохождения курса
Обновления курса «Компьютерная графика: первые шаги»Обновления курса
Дата публикации курса «Компьютерная графика: первые шаги»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Компьютерная графика: первые шаги»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Компьютерная графика: первые шаги» 8 разделов Уроки в курсе «Компьютерная графика: первые шаги» 23 урока Тесты в курсе «Компьютерная графика: первые шаги» 32 теста Задачи в курсе «Компьютерная графика: первые шаги» 2 задачи Время прохождения курса «Компьютерная графика: первые шаги» 1 ч. Последнее обновление курса «Компьютерная графика: первые шаги» обн. 27 января 2026

Основы компьютерной графики

1 урок
1. Входное тестирование

Изучение техник и приемов

4 урока
1. Использование цветовых схем в графическом дизайне
2. Применение текстур в графических проектах.
3. Создание простых анимаций и эффектов
4. Техники работы с инфографикой

Растровая графика

3 урока
1. Форматы хранения графических файлов
2. Основы кодирования графики
3. Решение задания 7 ЕГЭ «Кодирование и декодирование информации.

Инструменты Figma

3 урока
1. Интерфейс Figma
2. Использование инструментов для создания дизайна
3. Создание первого проекта в Figma

Практика в других векторных редакторах

4 урока
1. Введение в Adobe Illustrator
2. Перенос проекта из Figma в Illustrator
3. Работа в программе Photoshop
4. Создание иллюстрации в Inkscape

Создание трехмерных изображений

2 урока
1. Определение трехмерной графики и её основные принципы
2. Введение в программы для трехмерного моделирования. Основные инс

Фракталы в компьютерной графике

4 урока
1. Введение в фрактальную графику.
2. Алгоритмы генерации фракталов
3. Обзор программ для генерации фракталов
4. Создание простых фрактальных изображений

Итоговый проект

2 урока
1. Планирование итогового проекта
2. Презентация и защита проекта