Курс на Stepik
Обложка курса « Коучинг 11 класс» на Stepik
Бесплатно

Коучинг 11 класс 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Школьный курс информатики 11 класс Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе « Коучинг 11 класс»Учеников на курсе 165
Сертификаты, выданные на курсе « Коучинг 11 класс»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе « Коучинг 11 класс»Отзывов получено 1
Рейтинг курса « Коучинг 11 класс»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе « Коучинг 11 класс»Количество уроков 31
Тесты в курсе « Коучинг 11 класс»Количество квизов 207
Задачи с кодом в курсе « Коучинг 11 класс»Количество задач с кодом 2
Время прохождения курса « Коучинг 11 класс»Время прохождения курса
Обновления курса « Коучинг 11 класс»Обновления курса
Дата публикации курса « Коучинг 11 класс»Дата публикации курса
Последнее обновление курса « Коучинг 11 класс»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе « Коучинг 11 класс» 5 разделов Уроки в курсе « Коучинг 11 класс» 31 урок Тесты в курсе « Коучинг 11 класс» 207 тестов Задачи в курсе « Коучинг 11 класс» 2 задачи Время прохождения курса « Коучинг 11 класс» 10 ч. Последнее обновление курса « Коучинг 11 класс» обн. 19 мая 2026

Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование (8 ч)

10 уроков
1. Урок 1.Объектно-событийная модель работы программы
2. Урок 2(Тест).Объектно-событийная модель работы программы
3. Урок 2.Визуальная среда разработки программ
4. Урок 3(Тест).Визуальная среда разработки программ
5. Урок 3.Проектирование интерфейса оконного приложения
6. Урок 4.Проектирование интерфейса оконного приложения
7. Урок 5.Элементы управления для работы с графикой
8. Урок 6.Элементы управления для работы с графикой
9. Урок 7.Создание приложений
10. Урок 8. Создание приложений

Тема 2. Основы веб-конструирования (12 ч)

3 урока
1. Урок 9.Основные понятия в веб-конструировании.
2. Урок 13.Понятие о каскадных таблицах стилей.
3. Урок 14.Мультимедиа на веб-страницах.

Тема 3. Компьютерное моделирование (11 ч)

4 урока
1. Урок 21. Компьютерные информационные модели.
2. Урок 22.Моделирование случайных событий. Метод Монте-Карло.
3. Урок 23_1. Вычисление значения числа Pi методом Монте-Карло.
4. Урок 23_2. Вычисление площади фигуры методом Монте-Карло

Работа в классе

0 уроков

Тема 3. Компьютерное моделирование (11 ч)

14 уроков
1. Урок 24.Моделирование в биологии.Модель «Динамика популяций».
2. Урок 25.Модель «хищник-жертва»
3. Урок 26.3D-моделирование интерьеров. Модель строительной оболочк
4. Урок 27.Модели предметного наполнения
5. Урок 28.Моделирование в экономических задачах.
6. Урок 29 (Тест).Моделирование в экономических задачах.
7. Урок 29.Транспортная задача
8. Урок 30(Тест).Транспортная задача
9. Урок 30.Моделирование движения тела в воздухе
10. Урок 31. Обобщающий урок
11. Урок 32(Тест).Информационные системы, технологии и ресурсы
12. Урок 31(Тест).Моделирование движения тела в воздухе
13. Урок 33(Тест).Образование и профессиональная деятельность в инфо
14. Урок 33(Тест).Кибербезопасность. Киберустойчивость