Курс на Stepik
Обложка курса « Коучинг 11 класс» на Stepik
Бесплатно

Коучинг 11 класс ★ 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Школьный курс информатики 11 класс Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе « Коучинг 11 класс»Учеников на курсе 191
Сертификаты, выданные на курсе « Коучинг 11 класс»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе « Коучинг 11 класс»Отзывов получено 1
Рейтинг курса « Коучинг 11 класс»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе « Коучинг 11 класс»Количество уроков 31
Тесты в курсе « Коучинг 11 класс»Количество квизов 207
Задачи с кодом в курсе « Коучинг 11 класс»Количество задач с кодом 2
Время прохождения курса « Коучинг 11 класс»Время прохождения курса —
Обновления курса « Коучинг 11 класс»Обновления курса — —
Дата публикации курса « Коучинг 11 класс»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса « Коучинг 11 класс»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе « Коучинг 11 класс» 5 разделов Уроки в курсе « Коучинг 11 класс» 31 урок Тесты в курсе « Коучинг 11 класс» 207 тестов Задачи в курсе « Коучинг 11 класс» 2 задачи Время прохождения курса « Коучинг 11 класс» 9 ч. Последнее обновление курса « Коучинг 11 класс» обн. 9 октября 2026

Тема 1. Введение в объектно-событийное программирование (8 ч)

10 уроков
1. Урок 1.Объектно-событийная модель работы программы ↗
2. Урок 2(Тест).Объектно-событийная модель работы программы ↗
3. Урок 2.Визуальная среда разработки программ ↗
4. Урок 3(Тест).Визуальная среда разработки программ ↗
5. Урок 3.Проектирование интерфейса оконного приложения ↗
6. Урок 4.Проектирование интерфейса оконного приложения ↗
7. Урок 5.Элементы управления для работы с графикой ↗
8. Урок 6.Элементы управления для работы с графикой ↗
9. Урок 7.Создание приложений ↗
10. Урок 8. Создание приложений ↗

Тема 2. Основы веб-конструирования (12 ч)

3 урока
1. Урок 9.Основные понятия в веб-конструировании. ↗
2. Урок 13.Понятие о каскадных таблицах стилей. ↗
3. Урок 14.Мультимедиа на веб-страницах. ↗

Тема 3. Компьютерное моделирование (11 ч)

4 урока
1. Урок 21. Компьютерные информационные модели. ↗
2. Урок 22.Моделирование случайных событий. Метод Монте-Карло. ↗
3. Урок 23_1. Вычисление значения числа Pi методом Монте-Карло. ↗
4. Урок 23_2. Вычисление площади фигуры методом Монте-Карло ↗

Работа в классе

0 уроков

Тема 3. Компьютерное моделирование (11 ч)

14 уроков
1. Урок 24.Моделирование в биологии.Модель «Динамика популяций». ↗
2. Урок 25.Модель «хищник-жертва» ↗
3. Урок 26.3D-моделирование интерьеров. Модель строительной оболочк ↗
4. Урок 27.Модели предметного наполнения ↗
5. Урок 28.Моделирование в экономических задачах. ↗
6. Урок 29 (Тест).Моделирование в экономических задачах. ↗
7. Урок 29.Транспортная задача ↗
8. Урок 30(Тест).Транспортная задача ↗
9. Урок 30.Моделирование движения тела в воздухе ↗
10. Урок 31. Обобщающий урок ↗
11. Урок 32(Тест).Информационные системы, технологии и ресурсы ↗
12. Урок 31(Тест).Моделирование движения тела в воздухе ↗
13. Урок 33(Тест).Образование и профессиональная деятельность в инфо ↗
14. Урок 33(Тест).Кибербезопасность. Киберустойчивость ↗