Содержание курса
1. Персонажи в игре, как основа геймдизайна
5 уроков
143
14
14м
0
Закрытый
1.1
Важность распределения ролей в игре
↗
61
7
2м 43с
0
Закрытый
1.2
Основы создания игровых персонажей
↗
33
4
0м 7с
0
Закрытый
1.3
Разработка механики взаимодействия между персонажами
↗
19
0
0м 6с
0
Закрытый
1.4
Способы мотивирования игроков
↗
21
0
12м 57с
0
Закрытый
1.5
Презентация своей игры
↗
9
3
-
0
2. Разработка онлайн игр
4 урока
26
26
0м
0
Закрытый
2.1
Основы концепций экшен-игра
↗
10
10
0м 1с
0
Закрытый
2.2
Разработка карты для экшен-игры
↗
6
6
-
0
Закрытый
2.3
Добавление кооперативного взаимодействия по сети
↗
7
7
-
0
Закрытый
2.4
Соревновательный режим в экшен-игре
↗
3
3
-
0
3. Основы создания и разработки транспорта
4 урока
13
13
0м
0
Закрытый
3.1
Имитация физики транспорта внутри игры
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.2
Оформление карты, для транспорта
↗
2
2
-
0
Закрытый
3.3
Создание собственного автомобиля.
↗
4
4
-
0
Закрытый
3.4
Способы продвижения своей игры
↗
4
4
-
0