Содержание курса
1. Модуль 1. Основы геймдизайна
6 уроков
22
20
0м
0
Закрытый
1.1
Урок 1.1. Что такое геймдизайн?
↗
6
6
-
0
Закрытый
1.2
Урок 1.2. Жанры игр
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.3
Урок 1.3. Core Loop (все прохождение игры от начала до конца)
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.4
Урок 1.4. Игровая метафоры и условности
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.5
Урок 1.5. Как думает геймдизайнер
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.6
Экзамен по модулю
↗
4
2
-
0
2. Модуль 2. Работа геймдизайнера: инструменты, процессы
5 уроков
12
12
0м
0
Закрытый
2.1
Урок 2.1. GDD: как писать, вести и не возненавидеть
↗
3
3
-
0
Закрытый
2.2
Урок 2.2. Дизайн-документы малых форм: брифы, ТЗ, гайдлайны
↗
3
3
-
0
Закрытый
2.3
Урок 2.3. Работа с командой: кто есть кто и как не потеряться
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.4
Урок 2.4. Созвоны и митинги: какие бывают и как к ним готовиться
↗
2
2
-
0
Закрытый
2.5
Экзамен по модулю
↗
2
2
-
0
3. Экзамен по курсу
1 урок
2
2
0м
0
Закрытый
3.1
Экзамен по курсу
↗
2
2
-
0