Содержание курса
1. База Scratch
5 уроков
16
15
0м
1
Закрытый
1.1
Определение
↗
4
3
-
0
Закрытый
1.2
Спрайты
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.3
Фоны
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.4
Звуки
↗
3
3
-
0
Закрытый
1.5
Итоговый тест
↗
3
3
-
1
2. Данные
2 урока
6
6
0м
0
Закрытый
2.1
Переменные
↗
3
3
-
0
Закрытый
2.2
Списки
↗
3
3
-
0
3. Математика в Scratch
4 урока
12
12
0м
0
Закрытый
3.1
Сравнение, + - * / и случайные числа
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.2
Другие математические операции
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.3
Логические операции
↗
3
3
-
0
Закрытый
3.4
Операции с текстом
↗
3
3
-
0
4. Движение
2 урока
6
6
0м
0
Закрытый
4.1
Координаты
↗
3
3
-
0
Закрытый
4.2
Направление
↗
3
3
-
0
5. События
4 урока
12
12
0м
0
Закрытый
5.1
Блоки
↗
3
3
-
0
Закрытый
5.2
При нажатии
↗
3
3
-
0
Закрытый
5.3
Когда сменился фон, и когда таймер/громкость
↗
3
3
-
0
Закрытый
5.4
Сообщения
↗
3
3
-
0
6. Управление (Циклы, условия, клоны)
5 уроков
10
2
1м
0
Закрытый
6.1
Циклы
↗
2
2
1м 58с
0
Закрытый
6.2
Задержка
↗
2
0
-
0
Закрытый
6.3
Стоп
↗
2
0
-
0
Закрытый
6.4
Условия
↗
2
0
-
0
Закрытый
6.5
Клоны
↗
2
0
-
0
7. Сенсоры, булевые блоки
3 урока
5
5
0м
0
Закрытый
7.1
Получение информации от пользователя
↗
2
2
-
0
Закрытый
7.2
Данные от других объектов и расстояние до
↗
1
1
-
0
Закрытый
7.3
Использование логических (булевых) значений в вычислениях
↗
2
2
-
0
8. "Другие блоки"
3 урока
3
3
0м
0
Закрытый
8.1
Использование таких блоков
↗
1
1
-
0
Закрытый
8.2
"Без обновления экрана"
↗
1
1
-
0
Закрытый
8.3
А как вернуть значение?
↗
1
1
-
0
9. Положить в рюкзак
5 уроков
7
7
0м
0
Закрытый
9.1
Разделение в разные скрипты
↗
2
2
-
0
Закрытый
9.2
Пипетка
↗
1
1
-
0
Закрытый
9.3
Изометрия
↗
1
1
-
0
Закрытый
9.4
3D
↗
1
1
-
0
Закрытый
9.5
Дополнительные источники
↗
2
2
-
0
10. Практика
0 уроков
0
0
0м
0