Чему вы научитесь
- Знанию методов имитационного моделирования поведения коллективов различных биологических видов животных, птиц и насекомых и его применения в системах машинной обработки информации.
- Пониманию основ моделирования работы виртуальных машин используемых в IT- технологиях - фреймингу (framing).
- Знанию прикладных способов реализации в народном хозяйстве имитационного моделирования поведения социальных систем и способам управления в них.
- Умению анализировать и систематизировать разрозненную информацию по заданной теме.
О курсе
Биоинспирированные алгоритмы поведения социальных животных и насекомых в реальной жизни. Моделирование машинных алгоритмов самоорганизующихся систем, применяемых для обработки "Big Data." Прикладные задачи создания и моделирования имитации поведения биологических видовых сообществ в роботехнике.
Дефиниции: агентное моделирование; клеточные автоматы; объектно-ориентированное программирование; фреймы, ассоциативные алгоритмы, фреймы.
Можете называть меня просто - «Deus ex machina».
Для кого этот курс
Студенты вузов.
Начальные требования
Для студентов бакалавриата и магистратуры.
Преподаватели курса
Как проходит обучение
Лекционные материалы в иллюстрациях.
Что вы получите
- Знания о изучаемой области деятельности.