Содержание курса
1. Модуль. Введение
2 урока
24
16
1м
0
Открытый
1.1
Знакомство с главными персонажами мини курса
↗
17
9
1м 46с
0
Открытый
1.2
История возникновения системы координат
↗
7
7
-
0
2. Модуль. Координатная плоскость
4 урока
32
20
3м
0
Закрытый
2.1
Координатная плоскость
↗
9
5
2м 33с
0
Закрытый
2.2
Координаты точки на плоскости
↗
8
5
2м 52с
0
Закрытый
2.3
Координатные головоломки крокодила Гены
↗
8
3
-
0
Закрытый
2.4
Тест по модулю 2
↗
7
7
-
0
3. Модуль. Среда программирования Scratch
4 урока
26
19
5м
0
Закрытый
3.1
Система координат в среде программирования
↗
7
3
5м 25с
0
Закрытый
3.2
Команды Scratch, которые используют при работе с КП
↗
6
4
-
0
Закрытый
3.3
Организация прыжка вверх-вниз
↗
6
6
-
0
Закрытый
3.4
Тест по модулю 3
↗
7
6
-
0
4. Модуль. Движение и вектор на плоскости Вектор и движение
2 урока
8
6
0м
0
Закрытый
4.1
Чебурашка на плоскости
↗
4
2
-
0
Закрытый
4.2
Управление персонажем с помощью руки
↗
4
4
-
0
5. Модуль. Игры в среде программирования Scratch
1 урок
6
5
0м
0
Закрытый
5.1
Перемещение спрайта под управлением курсора
↗
6
5
-
0
6. Модуль. Итоговый тест
1 урок
7
5
0м
0
Закрытый
6.1
Тест
↗
7
5
-
0
7. Пособие "Занимательный коврик"
1 урок
2
2
0м
0
Закрытый
7.1
Рецепт создания
↗
2
2
-
0