Курс на Stepik
Обложка курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» на Stepik
Бесплатно

Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих 4.690

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс создан для дистанционного обучения детей в возрасте 10 - 16 лет с участием наставника.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Учеников на курсе 4 904
Сертификаты, выданные на курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Отзывов получено 71
Рейтинг курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Рейтинг курса 4.690
Уроки в курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Количество уроков 13
Тесты в курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Количество квизов 25
Время прохождения курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Время прохождения курса
Обновления курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Обновления курса
Дата публикации курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» 2 раздела Уроки в курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» 13 уроков Тесты в курсе «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» 25 тестов Время прохождения курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» 4 ч. Последнее обновление курса «Моделирование в Blender 3D v2.8 для начинающих» обн. 2 года назад

Введение. Пользовательский интерфейс

6 уроков
1. Знакомство с программой , системные требования, установка
2. Пользовательский интерфейс, стартовое окно, нижнее, верхнее меню
3. Работа с окнами, заголовки окон, меню и рабочие пространства
4. Навигация с помощью Gizmo, центры вращения, NumPad
5. Навигация по меню, способы ввода, контекстные и круговые меню
6. Настройки Blender 3D

Моделирование (теория)

7 уроков
1. Перемещение, вращение, масштаб, структура меша, данные объекта
2. Активный объект, 3D-курсор, нормали, координаты объекта
3. Параметр Scale, единицы измерения, панель последнего действия
4. Топология
5. Редактирование множества объектов, объединение, дублирование
6. Сцены, слои, коллекции, видимость объектов, Outliner
7. Модификаторы