Курс на Stepik
Обложка курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» на Stepik
Бесплатно

ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ 3.667

Открыть на
STEPIK.ORG

Программа учебной дисциплины является частью основной профессиональной образовательной программы в соответствии с ФГОС по специальности СПО 09.02.07 Информационные системы и программирование (Программист)

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Учеников на курсе 4 608
Сертификаты, выданные на курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Рейтинг курса 3.667
Уроки в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Количество уроков 113
Тесты в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Количество квизов 105
Задачи с кодом в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Количество задач с кодом 2
Время прохождения курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Время прохождения курса
Обновления курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Обновления курса
Дата публикации курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» 15 разделов Уроки в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» 113 уроков Тесты в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» 105 тестов Задачи в курсе «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» 2 задачи Время прохождения курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» 19 ч. Последнее обновление курса «ОСНОВЫ АЛГОРИТМИЗАЦИИ И ПРОГРАММИРОВАНИЯ» обн. 2 года назад

1. Тема 1.1. Языки программирования

4 урока
Открытый
1.1 Развитие языков программирования. Обзор языков программирования.
5 324
1 834
22м 21с
33
Открытый
1.2 Жизненный цикл программы. Программа. Программный проду
2 423
985
54м 12с
9
Открытый
1.3 Типы данных. Простые типы данных. Производные типы данных
2 475
1 234
14м 40с
10
Открытый
1.4 Примеры
1 534
1 029
10м 38с
9

2. Тема 2.1. Операторы языка программирования

22 урока
Открытый
2.1 Начало работы. Visual Studio
1 885
374
34м 16с
7
Открытый
2.2 Операции и выражения. Правила формирования и вычисления выражени
1 799
310
72м 17с
6
Открытый
2.3 Примеры
938
449
42м 13с
0
Открытый
2.4 Дополнительные примеры
737
454
2м 39с
4
Открытый
2.5 Решенные задачи
843
28
6м 4с
-10
Открытый
2.6 Условный оператор. Оператор выбора
853
269
53м 54с
5
Открытый
2.7 Дополнительные примеры
604
403
1м 6с
0
Открытый
2.8 Решенные задачи
601
601
0м 2с
1
Открытый
2.9 Операторы цикла. Цикл с предусловием. Цикл с параметром. Вложенн
969
274
40м 48с
1
Открытый
2.10 Дополнительные примеры
525
356
1м 4с
2
Открытый
2.11 Примеры
526
334
28м 55с
2
Открытый
2.12 Решенные задачи
554
554
0м 2с
0
Открытый
2.13 Массивы. Двумерные массивы
803
255
53м 29с
5
Открытый
2.14 Дополнительные примеры
473
332
1м 10с
2
Открытый
2.15 Примеры
462
462
0м 10с
2
Открытый
2.16 Строки С#. Классы char, char[], String. Конструкторы класса Stri
671
245
34м 54с
5
Открытый
2.17 Дополнительные примеры
437
300
2м 56с
1
Открытый
2.18 Решенные задачи
535
535
0м 2с
2
Открытый
2.19 Файлы последовательного доступа. Файлы прямого доступ
661
225
47м 14с
3
Открытый
2.20 Дополнительные примеры
504
298
0м 18с
0
Открытый
2.21 Дополнительные задачи
2 025
472
3м 17с
1
Открытый
2.22 Решенные задачи
1 041
1 041
0м 2с
-1

3. Тема 3.1. Методы

4 урока
Открытый
3.1 Общие сведения о методах Перечень формируемых компет
753
220
12м 25с
4
Открытый
3.2 Рекурсия. Программирование рекурсивных алгоритмов Перечень форм
592
215
10м 33с
3
Открытый
3.3 Основы структурного программирования. Методы структурного програ
4 723
221
89м 19с
3
Открытый
3.4 Дополнительные задачи
589
589
3м 39с
1

4. Тема 3.2. Модульное программирование

1 урок
Открытый
4.1 Модульное программирование. Сборки .NET
1 018
203
7м 14с
1

5. Тема 4.1 Указатели

2 урока
Открытый
5.1 Указатели. Описание указателей. Основные понятия и применение ди
791
201
37м 36с
0
Открытый
5.2 Задача о стеке
676
204
0м 25с
1

6. Тема 5.1 Основные принципы объектно-ориентированного

4 урока
Открытый
6.1 История развития ООП. Базовые понятия ООП: объект, его свойства
2 197
201
1м 32с
1
Открытый
6.2 Основные принципы ООП: инкапсуляция, наследование, полиморфизм
3 574
199
0м 17с
5
Открытый
6.3 Классы объектов. Компоненты и их свойства
1 210
194
0м 14с
1
Открытый
6.4 Событийно-управляемая модель программирования. Компонентно-ориен
3 128
222
1м 40с
2

7. Тема 5.2 Интегрированная среда разработчика

2 урока
Открытый
7.1 Интерфейс среды разработчика: характеристика, основные окна, инс
1 573
192
0м 24с
3
Открытый
7.2 Состав и характеристика проекта. Выполнение проекта. Настройка с
792
212
0м 22с
1

8. Тема 5.3. Визуальное событийно-управляемое программирование

3 урока
Открытый
8.1 Основные компоненты (элементы управления) интегрированной среды
971
178
0м 26с
1
Открытый
8.2 Дополнительные элементы управления. Свойства компонентов. Виды с
810
162
6м 53с
1
Открытый
8.3 Дополнительный материал
457
166
0м 19с
2

9. Тема 5.4 Разработка оконного приложения

4 урока
Открытый
9.1 Графическая подсистема C#
1 438
148
1м 4с
2
Открытый
9.2 Дополнительные примеры
502
222
3м 5с
2
Открытый
9.3 Понятие анимации
443
145
1м 47с
1
Открытый
9.4 Дополнительные примеры
329
205
0м 24с
1

10. Тема 5.5 Этапы разработки приложений

4 урока
Открытый
10.1 Разработка игрового приложения
649
144
0м 19с
1
Открытый
10.2 Проектирование объектно-ориентированного приложения
2 400
146
0м 29с
1
Открытый
10.3 Создание интерфейса пользователя
561
141
0м 13с
1
Открытый
10.4 Тестирование, отладка приложения
421
135
0м 17с
1

11. Тема 5.6 Иерархия классов

3 урока
Открытый
11.1 Классы ООП: виды, назначение, свойства, методы, события
1 419
141
91м 45с
-1
Открытый
11.2 Методы
486
135
14м 25с
2
Открытый
11.3 Тестирование и отладка приложения
386
134
0м 19с
0

12. Тема 5.7 Введение в платформу Monogame

4 урока
Открытый
12.1 Введение в платформу Monogame
759
136
0м 16с
1
Открытый
12.2 Двухмерная графика
383
131
0м 9с
1
Открытый
12.3 Управление объектами. Столкновение спрайтов. Работа со звуком
283
131
0м 7с
1
Открытый
12.4 Трехмерная графика
314
129
108м 18с
1

13. Silverlight 5

7 уроков
Открытый
13.1 Введение в Silverlight
337
148
6м 45с
0
Открытый
13.2 Элементы управления
218
138
2м 30с
0
Открытый
13.3 Структура приложений Silverlight
187
143
6м 50с
0
Открытый
13.4 Интерактивные средства Silverlight
174
138
6м 38с
0
Открытый
13.5 Звук, видео и зуммирование
188
138
6м 59с
0
Открытый
13.6 Трехмерная графика
224
140
5м 15с
0
Открытый
13.7 Интеграция с браузером, настольные приложения Silverlight и VSM
208
134
7м 7с
0

14. Базы данных

5 уроков
Открытый
14.1 1
517
517
0м 2с
1
Открытый
14.2 2
411
411
0м 2с
1
Открытый
14.3 3
334
334
0м 2с
1
Открытый
14.4 4
291
291
0м 2с
1
Открытый
14.5 5
308
308
3м 15с
1

15. Задания для самостоятельного изучения

44 урока
Открытый
15.1 Создание простого консольного приложения в C#
495
216
5м 31с
0
Открытый
15.2 Основные структуры данных C#
310
177
6м 49с
0
Открытый
15.3 Объектно-ориентированное программирование в C#
302
302
5м 39с
1
Открытый
15.4 Создание главного окна приложения в среде С#
360
184
4м 6с
1
Открытый
15.5 Создание главного меню приложения
260
260
7м 31с
0
Открытый
15.6 Создание многооконного приложения
318
318
4м 45с
0
Открытый
15.7 Создание пользовательских диалоговых окон
227
227
5м 15с
0
Открытый
15.8 Создание панели инструментов и контекстного меню
224
147
1м 22с
0
Открытый
15.9 Создание строки состояния
214
214
2м 21с
0
Открытый
15.10 Создание элементов управления
206
146
5м 54с
1
Открытый
15.11 Простое приложение на нескольких языках программирования
200
146
2м 25с
0
Открытый
15.12 Вывод текста в клиентскую область формы
203
137
2м 26с
0
Открытый
15.13 Рисование графических примитивов средствами GDI+
213
144
4м 39с
1
Открытый
15.14 Элементы управления Data в приложениях на C#
209
143
3м 27с
0
Открытый
15.15 Элементы управления DataGrid и ComboBox в приложениях ADO.NET
202
138
2м 7с
0
Открытый
15.16 Создание объектов базы данных SQL Server средствами оболочки
209
135
2м 1с
1
Открытый
15.17 Просмотр данных средствами ADO.NET с привязкой на этапе
184
132
6м 28с
0
Открытый
15.18 Редактирование данных в среде ADO.NET
170
132
3м 43с
1
Открытый
15.19 Подготовка ADO.NET к работе в приложении
230
159
4м 18с
1
Открытый
15.20 Отображение данных на экранной форме
189
189
6м 42с
1
Открытый
15.21 Модификация, вставка и удаление записей в наборе данных
206
144
3м 43с
1
Открытый
15.22 Упорядочивание списков и вычисляемые столбцы DataSet
179
179
3м 49с
0
Открытый
15.23 Улучшения интерфейса программы
179
179
4м 59с
0
Открытый
15.24 Интеграция отчетов в Windows-приложения
191
147
2м 22с
1
Открытый
15.25 Манипулирование строками соединений с источником данных
169
169
4м 40с
0
Открытый
15.26 Развертывание приложения
191
141
4м 19с
0
Открытый
15.27 Создание приложений WPF
294
142
4м 47с
1
Открытый
15.28 Основы WPF
304
142
5м 24с
0
Открытый
15.29 Текст WPF
193
131
8м 48с
1
Открытый
15.30 События и команды в WPF
868
152
23м 35с
1
Открытый
15.31 Ресурсы в WPF
261
132
4м 1с
1
Открытый
15.32 Графика в WPF
367
151
5м 18с
1
Открытый
15.33 Знакомство с XAML
224
156
1м 11с
0
Открытый
15.34 Создание элементов интерфейса с помощью Microsoft Expression Bl
233
152
2м 25с
0
Открытый
15.35 Трансформация и анимация в Silverlight с помощью XAML
192
139
18м 45с
1
Открытый
15.36 Знакомство с XNA
193
193
4м 49с
0
Открытый
15.37 Создание простого приложения для телефона на Silverlight
182
182
3м 4с
0
Открытый
15.38 Создание простого приложения для телефона на XNA
169
169
5м 40с
0
Открытый
15.39 Навигация между страницами с помощью Silverlight
177
132
3м 55с
0
Открытый
15.40 Изменение ориентации экрана (Silverlight)
703
703
4м 58с
0
Открытый
15.41 Обработка простого касания в XNA
166
166
4м 3с
0
Открытый
15.42 Обработка жестов в XNA
193
193
2м 54с
0
Открытый
15.43 Обработка простого касания в Silverlight
227
227
4м 21с
0
Открытый
15.44 5
316
196
3м 46с
1