Курс на Stepik
Обложка курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі» на Stepik
Бесплатно

Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Бұл әдістемелік құрал жасанды интеллект (AI) және геймификацияны оқу процесінде қолдану әдістерін қарастырады. Құралда оқытушыларға инновациялық технологияларды сабаққа енгізу жолдары, интерактивті тапсырмалар жасау және оқушылардың қызығушылығын арттыруға арналған практикалық нұсқаулар ұсынылған. Жасанды интеллекттің мүмкіндіктері мен ойын элементтерін біріктіру арқылы білім беру тиімділігін арттыруға бағытталған.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Учеников на курсе 7
Сертификаты, выданные на курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Количество уроков 32
Тесты в курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Количество квизов 16
Обновления курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Обновления курса
Дата публикации курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі» 12 разделов Уроки в курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі» 32 урока Тесты в курсе «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі» 16 тестов Последнее обновление курса «Ойындар мен AI негізінде оқытуды ұйымдастыру әдістемесі» обн. 22 апреля 2026

1. Кіріспе

5 уроков
Закрытый
1.1 Аннотация
7
5
-
0
Закрытый
1.2 Жасанды интеллект ұғымы және оның білім беру саласындағы рөлі
5
5
-
0
Закрытый
1.3 Геймификацияның педагогикалық негіздері
5
5
-
0
Закрытый
1.4 AI және геймификация біріктірудің дидактикалық мүмкіндіктері
6
6
-
0
Закрытый
1.5 Өзін-өзі тексеру сұрақтары
6
5
-
0

2. Практикалық әдістемелік бөлім. Виртуалды ассистенттер

3 урока
Закрытый
2.1 Roqed.ai платформасын білім беру процесінде қолдану
5
4
-
0
Закрытый
2.2 Thinkstack.ai платформасын білім беру процесінде қолдану
5
4
-
0
Закрытый
2.3 Microsoft Copilot платформасын білім беру процесінде қолдану
5
4
-
0

3. Геймификацияға арналған AI құралдары

2 урока
Закрытый
3.1 Deck.toys платформасын қолдану
5
4
-
0
Закрытый
3.2 Khanmigo платформасын қолдану
5
5
-
0

4. Адаптивті оқыту жүйелері

2 урока
Закрытый
4.1 mBlock платформасын қолдану
5
4
-
0
Закрытый
4.2 Duolingo платформасын қолдану
5
4
-
0

5. Интеллектуалды оқу ойындары

2 урока
Закрытый
5.1 CodeCombat платформасын қолдану
5
4
-
0
Закрытый
5.2 Blockly платформасын қолдану
5
4
-
0

6. Бағалау және кері байланыс AI

3 урока
Закрытый
6.1 Eneasy платформасын қолдану
5
5
-
0
Закрытый
6.2 Slido платформасын қолдану
5
5
-
0
Закрытый
6.3 Kwizai платформасын қолдану
5
5
-
0

7. VR/AR негізіндегі AI

3 урока
Закрытый
7.1 ZapWorks платформасын қолдану
5
5
-
0
Закрытый
7.2 KaviAR платформасын қолдану
5
5
-
0
Закрытый
7.3 CoSpaces Edu платформасын қолдану
5
4
-
0

8. AI мен геймификацияны қолданудың педагогикалық моделі

2 урока
Закрытый
8.1 Модельдің негізгі принциптері
4
4
-
0
Закрытый
8.2 AI мен геймификацияны қолданудың педагогикалық моделі
4
4
-
0

9. Мұғалімдерге арналған әдістемелік ұсыныстар

1 урок
Закрытый
9.1 Мұғалімдерге арналған әдістемелік ұсыныстар
4
4
-
0

10. Оқушыларға арналған тапсырмалар мысалдары

1 урок
Закрытый
10.1 Оқушыларға арналған тапсырмалар мысалдары
4
4
-
0

11. Платформалардағы тапсырмалар мысалдары. Сабақ үлгісі

6 уроков
Закрытый
11.1 Сабақ үлгісі
4
4
-
0
Закрытый
11.2 1-тапсырма. Интерактивті викторина
4
4
-
0
Закрытый
11.3 2-тапсырма. Ойын арқылы алгоритм құру
4
4
-
0
Закрытый
11.4 3-тапсырма. Блоктық бағдарламалау
4
4
-
0
Закрытый
11.5 4-тапсырма. Интерактивті ойын сабағы
4
4
-
0
Закрытый
11.6 5-тапсырма. Виртуалды оқу жобасы
4
4
-
0

12. Қорытынды

2 урока
Закрытый
12.1 Қорытынды
4
4
-
0
Закрытый
12.2 Пайдаланылған әдебиеттер тізімі
4
4
-
0