Курс на Stepik
Обложка курса «Основы Java для сообщества Sputnik» на Stepik
Бесплатно

Основы Java для сообщества Sputnik 4.778

Открыть на
STEPIK.ORG

Язык Java используется повсеместно. Если вы попали сюда, скорее всего вы встретились с ним при программировании роботов для соревнований FIRST Tech Challenge. Здесь мы узнаем необходимые основы этого языка

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Учеников на курсе 642
Сертификаты, выданные на курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Отзывов получено 9
Рейтинг курса «Основы Java для сообщества Sputnik»Рейтинг курса 4.778
Уроки в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Количество уроков 23
Тесты в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Количество квизов 35
Задачи с кодом в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik»Количество задач с кодом 36
Время прохождения курса «Основы Java для сообщества Sputnik»Время прохождения курса
Обновления курса «Основы Java для сообщества Sputnik»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы Java для сообщества Sputnik»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы Java для сообщества Sputnik»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik» 7 разделов Уроки в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik» 23 урока Тесты в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik» 35 тестов Задачи в курсе «Основы Java для сообщества Sputnik» 36 задач Время прохождения курса «Основы Java для сообщества Sputnik» 4 ч. Последнее обновление курса «Основы Java для сообщества Sputnik» обн. 9 августа 2026

Первые программы

3 урока
1. Введение
2. Hello, world!
3. Установка InteliJ Idea

Переменные и базовые типы данных

3 урока
1. Переменные и базовые типы данных
2. Ввод данных в программу
3. Логический тип данных

Управляющие структуры

3 урока
1. Немного больше про типы
2. Ветвления
3. Циклы

Методы

3 урока
1. Самые простые методы
2. Методы, которые возвращают значение
3. Перегрузки методов

Объектно-ориентированное программирование

5 уроков
1. Зачем нужны объекты, что такое класс
2. Методы и static
3. Наследование
4. Доступ к переменным класса
5. Абстрактные классы и интерфейсы

Исключения

3 урока
1. try-catch-finally
2. Иерархия стандартных исключений
3. Наши собственные исключения

Немножко стандартной библиотеки и других полезностей

3 урока
1. Массивы
2. Строчки
3. Коллекции