Курс на Stepik
Обложка курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования» на Stepik
Бесплатно

Основы Теории Графов для спортивного программирования 4.800

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс поможет войти в мир спортивного программирования. Слушатели познакомятся с теорией графов на более глубоком практическом уровне для успешного решения задач по спортивному программированию.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Учеников на курсе 4 351
Сертификаты, выданные на курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Сертификатов выдано 26
Отзывы о курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Отзывов получено 5
Рейтинг курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Рейтинг курса 4.800
Уроки в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Количество уроков 19
Тесты в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Количество квизов 50
Задачи с кодом в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Количество задач с кодом 70
Время прохождения курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Время прохождения курса
Обновления курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования» 3 раздела Уроки в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования» 19 уроков Тесты в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования» 50 тестов Задачи в курсе «Основы Теории Графов для спортивного программирования» 70 задач Время прохождения курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования» 20 ч. Последнее обновление курса «Основы Теории Графов для спортивного программирования» обн. 1 год назад

1. Представление сетей в компьютере

10 уроков
Закрытый
1.1 Введение
4 065
1 674
4м 22с
49
Закрытый
1.2 Урок 1. Основные понятия теории графов
2 169
1 345
8м 9с
44
Закрытый
1.3 Урок 2. Матрица смежности. Список ребер
1 780
684
70м 59с
45
Закрытый
1.4 Урок 3. Упорядоченный список дуг
1 323
557
67м 41с
19
Закрытый
1.5 Урок 4. Список смежности и поиск компонент связности
1 153
200
108м 56с
26
Закрытый
1.6 Урок 5. Дерево
1 054
598
6м 47с
14
Закрытый
1.7 Урок 6. Список предков и поиск цикла в графе
953
165
111м 43с
8
Закрытый
1.8 Урок 7. Подсчет высоты и диаметра дерева
813
218
62м 27с
5
Закрытый
1.9 Урок 8. Обход в глубину на стеке
901
179
57м 34с
-1
Закрытый
1.10 Блок задач
916
96
87м 39с
-9

2. Алгоритмы BFS и Дейкстра

3 урока
Закрытый
2.1 Урок 1. Волновой алгоритм обхода графа
916
110
126м 22с
24
Закрытый
2.2 Урок 2. Поиск в ширину для неединичных рёбер
652
22
167м 21с
1
Закрытый
2.3 Урок 3. Алгоритм Дейкстры
743
34
96м 30с
11

3. Алгоритмы Беллмана – Форда и Флойда

6 уроков
Открытый
3.1 Введение
415
285
4м 33с
6
Закрытый
3.2 Урок 1. Алгоритм Беллмана – Форда
588
28
48м 40с
10
Закрытый
3.3 Урок 2. Алгоритм Левита
418
187
5м 59с
5
Закрытый
3.4 Урок 3. Поиск цикла отрицательного веса
367
33
28м 5с
7
Закрытый
3.5 Урок 4. Алгоритм Флойда-Уоршелла
414
37
16м 46с
2
Закрытый
3.6 Итоговый контроль по модулю 3
407
10
35м 55с
-6