Курс на Stepik
Обложка курса «Основы геймдизайна » на Stepik
500 ₽

Основы геймдизайна 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс для начинающих, который познакомит вас с созданием игр. Вы узнаете, как разрабатывать игровые механики, проектировать уровни, создавать увлекательные истории и тестировать прототипы. Мы разберем роль гейм-дизайнера, мотивацию игроков и принципы баланса. В конце курса вы получите советы и ресурсы для дальнейшего развития.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы геймдизайна »Учеников на курсе 20
Сертификаты, выданные на курсе «Основы геймдизайна »Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы геймдизайна »Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы геймдизайна »Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы геймдизайна »Количество уроков 19
Тесты в курсе «Основы геймдизайна »Количество квизов 48
Время прохождения курса «Основы геймдизайна »Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы геймдизайна »Стоимость курса 500 ₽
Обновления курса «Основы геймдизайна »Обновления курса
Дата публикации курса «Основы геймдизайна »Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы геймдизайна »Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы геймдизайна » 6 разделов Уроки в курсе «Основы геймдизайна » 19 уроков Тесты в курсе «Основы геймдизайна » 48 тестов Время прохождения курса «Основы геймдизайна » 1 ч. Последнее обновление курса «Основы геймдизайна » обн. 1 год назад

1. Введение в гейм-дизайн

4 урока
Закрытый
1.1 Что такое гейм-дизайн?
21
19
12м 5с
0
Закрытый
1.2 Роль гейм-дизайнера в разработке игр
19
17
7м 4с
0
Закрытый
1.3 Основные этапы разработки игры
16
16
3м 45с
0
Закрытый
1.4 Типы игр и их жанры
17
14
4м 51с
0

2. Основы создания игрового опыта

3 урока
Закрытый
2.1 Понимание игрока и его мотивации.
16
14
10м 13с
0
Закрытый
2.2 Игровая механика: что это и как она работает.
14
12
12м 30с
0
Закрытый
2.3 Баланс в играх: вызов vs. удовольствие
12
12
7м 43с
0

3. Дизайн уровней

3 урока
Закрытый
3.1 Основные принципы левел-дизайна.
12
9
12м 12с
0
Закрытый
3.2 Примеры хорошо и плохо спроектированных уровней.
10
10
6м 14с
0
Закрытый
3.3 Инструменты для создания уровней.
10
10
2м 24с
0

4. Нарративный дизайн

3 урока
Закрытый
4.1 Важность истории в игре.
11
10
8м 35с
0
Закрытый
4.2 Создание увлекательных персонажей и мира.
10
8
1м 39с
0
Закрытый
4.3 Интеграция нарратива в геймплей.
9
8
-
0

5. Прототипирование и тестирование

3 урока
Закрытый
5.1 Что такое прототипы и зачем они нужны?
10
9
4м 16с
0
Закрытый
5.2 Тестирование: сбор обратной связи.
9
7
-
0
Закрытый
5.3 Улучшение игры на основе тестов.
9
9
-
0

6. Итоговая лекция

3 урока
Закрытый
6.1 Итоги курса.
9
9
-
0
Закрытый
6.2 Советы для начинающих гейм-дизайнеров.
12
12
2м 40с
0
Закрытый
6.3 Полезные ресурсы и книги для дальнейшего изучения.
12
12
2м 45с
0