Курс на Stepik
Обложка курса «Основы геймдизайна » на Stepik
500 ₽

Основы геймдизайна 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс для начинающих, который познакомит вас с созданием игр. Вы узнаете, как разрабатывать игровые механики, проектировать уровни, создавать увлекательные истории и тестировать прототипы. Мы разберем роль гейм-дизайнера, мотивацию игроков и принципы баланса. В конце курса вы получите советы и ресурсы для дальнейшего развития.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы геймдизайна »Учеников на курсе 20
Сертификаты, выданные на курсе «Основы геймдизайна »Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы геймдизайна »Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы геймдизайна »Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы геймдизайна »Количество уроков 19
Тесты в курсе «Основы геймдизайна »Количество квизов 48
Время прохождения курса «Основы геймдизайна »Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы геймдизайна »Стоимость курса 500 ₽
Обновления курса «Основы геймдизайна »Обновления курса
Дата публикации курса «Основы геймдизайна »Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы геймдизайна »Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы геймдизайна » 6 разделов Уроки в курсе «Основы геймдизайна » 19 уроков Тесты в курсе «Основы геймдизайна » 48 тестов Время прохождения курса «Основы геймдизайна » 1 ч. Последнее обновление курса «Основы геймдизайна » обн. 1 год назад

Введение в гейм-дизайн

4 урока
1. Что такое гейм-дизайн?
2. Роль гейм-дизайнера в разработке игр
3. Основные этапы разработки игры
4. Типы игр и их жанры

Основы создания игрового опыта

3 урока
1. Понимание игрока и его мотивации.
2. Игровая механика: что это и как она работает.
3. Баланс в играх: вызов vs. удовольствие

Дизайн уровней

3 урока
1. Основные принципы левел-дизайна.
2. Примеры хорошо и плохо спроектированных уровней.
3. Инструменты для создания уровней.

Нарративный дизайн

3 урока
1. Важность истории в игре.
2. Создание увлекательных персонажей и мира.
3. Интеграция нарратива в геймплей.

Прототипирование и тестирование

3 урока
1. Что такое прототипы и зачем они нужны?
2. Тестирование: сбор обратной связи.
3. Улучшение игры на основе тестов.

Итоговая лекция

3 урока
1. Итоги курса.
2. Советы для начинающих гейм-дизайнеров.
3. Полезные ресурсы и книги для дальнейшего изучения.