Курс на Stepik
Обложка курса «Основы геймдизайна » на Stepik
500 ₽

Основы геймдизайна ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс для начинающих, который познакомит вас с созданием игр. Вы узнаете, как разрабатывать игровые механики, проектировать уровни, создавать увлекательные истории и тестировать прототипы. Мы разберем роль гейм-дизайнера, мотивацию игроков и принципы баланса. В конце курса вы получите советы и ресурсы для дальнейшего развития.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы геймдизайна »Учеников на курсе 20
Сертификаты, выданные на курсе «Основы геймдизайна »Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы геймдизайна »Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы геймдизайна »Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы геймдизайна »Количество уроков 19
Тесты в курсе «Основы геймдизайна »Количество квизов 48
Время прохождения курса «Основы геймдизайна »Время прохождения курса —
Стоимость курса «Основы геймдизайна »Стоимость курса 500 ₽ —
Обновления курса «Основы геймдизайна »Обновления курса — —
Дата публикации курса «Основы геймдизайна »Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Основы геймдизайна »Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы геймдизайна » 6 разделов Уроки в курсе «Основы геймдизайна » 19 уроков Тесты в курсе «Основы геймдизайна » 48 тестов Время прохождения курса «Основы геймдизайна » 1 ч. Последнее обновление курса «Основы геймдизайна » обн. 1 год назад

Введение в гейм-дизайн

4 урока
1. Что такое гейм-дизайн? ↗
2. Роль гейм-дизайнера в разработке игр ↗
3. Основные этапы разработки игры ↗
4. Типы игр и их жанры ↗

Основы создания игрового опыта

3 урока
1. Понимание игрока и его мотивации. ↗
2. Игровая механика: что это и как она работает. ↗
3. Баланс в играх: вызов vs. удовольствие ↗

Дизайн уровней

3 урока
1. Основные принципы левел-дизайна. ↗
2. Примеры хорошо и плохо спроектированных уровней. ↗
3. Инструменты для создания уровней. ↗

Нарративный дизайн

3 урока
1. Важность истории в игре. ↗
2. Создание увлекательных персонажей и мира. ↗
3. Интеграция нарратива в геймплей. ↗

Прототипирование и тестирование

3 урока
1. Что такое прототипы и зачем они нужны? ↗
2. Тестирование: сбор обратной связи. ↗
3. Улучшение игры на основе тестов. ↗

Итоговая лекция

3 урока
1. Итоги курса. ↗
2. Советы для начинающих гейм-дизайнеров. ↗
3. Полезные ресурсы и книги для дальнейшего изучения. ↗