Содержание курса
1. Глава 1. Введение в дизайн интерфейсов
5 уроков
68 502
53 566
16м
552
Закрытый
1.1
Введение. Основные термины
↗
22 955
17 318
2м 28с
210
Закрытый
1.2
Краткая история, Разнообразие интерфейсов, Важность
↗
13 558
9 984
4м 35с
81
Закрытый
1.3
Юзабилити и Юзер Икспириенс
↗
11 449
9 229
3м 41с
82
Открытый
1.4
Примеры хорошего и плохого дизайна интерфейсов
↗
10 591
9 076
2м 18с
74
Закрытый
1.5
Цикл дизайна интерфейсов
↗
9 949
7 959
5м 8с
105
2. Глава 2. Основные принципы дизайна интерфейсов
5 уроков
38 209
32 713
25м
224
Закрытый
2.1
Назначение и наглядность
↗
9 229
7 409
6м 48с
82
Закрытый
2.2
Обратная связь, соответствие, ограничения
↗
8 082
6 889
6м 35с
21
Закрытый
2.3
Постоянство, метафоры (аналогии)
↗
7 411
5 929
4м 27с
22
Закрытый
2.4
Категории и стили взаимодействия
↗
7 004
6 003
6м 1с
51
Закрытый
2.5
Пример анализа устройства
↗
6 483
6 483
4м 32с
48
3. Глава 3. Дизайн с учетом познавательных процессов
5 уроков
29 282
26 637
20м
222
Закрытый
3.1
Визуальное восприятие
↗
6 406
5 493
4м 48с
65
Закрытый
3.2
Применение Гештальт принципов
↗
6 021
5 323
6м 2с
32
Закрытый
3.3
Аудио, тактильное восприятие и память
↗
5 667
5 667
3м 55с
41
Закрытый
3.4
Закон Фиттса
↗
5 702
5 138
3м 4с
32
Закрытый
3.5
Ментальные модели
↗
5 486
5 016
4м 30с
52
4. Глава 4. Золотые правила дизайна и Юзабилити
3 урока
16 263
14 549
18м
162
Закрытый
4.1
Цели Юзабилити
↗
5 607
4 470
7м 45с
60
Закрытый
4.2
Золотые правила дизайна
↗
5 434
5 434
7м 20с
58
Закрытый
4.3
Пример анализа программного обеспечения
↗
5 222
4 645
4м 31с
44
5. Заключение
1 урок
5 489
3 277
4м
153
Закрытый
5.1
Самый сумасшедший дизайн и обратная связь с автором
↗
5 489
3 277
4м 35с
153