Курс на Stepik
Обложка курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» на Stepik
2 499 ₽

Основы разработки на Dart: магистр-джедай ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс посвящен конкурентному программированию на Dart (Future, Stream, Isolate) и представляет собой электронную версию книги "Dart Concurrency"

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Учеников на курсе 46
Сертификаты, выданные на курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Количество уроков 82
Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Количество квизов 16
Задачи с кодом в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Количество задач с кодом 7
Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Стоимость курса 2 499 ₽ —
Обновления курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» 9 разделов Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» 82 урока Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» 16 тестов Задачи в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» 7 задач Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» 3 ч. Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай» обн. 23 июля 2026

Введение

5 уроков
1. github-репозиторий рассматриваемых примеров ↗
2. Разница между процессом, потоком и изолятом ↗
3. Разница между конкурентным и параллельным выполнением кода ↗
4. Асинхронное программирование ↗
5. Event Loop архитектура в Dart ↗

Future API, async и await

12 уроков
1. Введение ↗
2. Базовые методы Future API ↗
3. Механизм async/await ↗
4. Варианты создания экземпляра Future ↗
5. Completer – низкоуровневый способ создания Future ↗
6. «Отмена» выполнения Future средствами Completer ↗
7. Вспомогательные статические методы для работы с Future ↗
8. FutureOr – костыль или серебряная пуля? ↗
9. Состояние гонки за ресурсами (Race Condition) ↗
10. Резюме по главе и вопросы для самопроверки ↗
11. Тесты на Future ↗
12. Задачи на Future ↗

Потоки (Streams)

10 уроков
1. Кратко, но емко о Stream ↗
2. Что за зверь такой этот ваш StreamSubscription? ↗
3. Использование Stream при объявлении генераторных функций ↗
4. Варианты создания экземпляра Stream ↗
5. StreamController – «швейцарский нож» в работе с потоками ↗
6. StreamIterator – инструмент для любителей работать ручками ↗
7. Вспомогательные методы для работы с экземпляром Stream ↗
8. StreamTransformer ↗
9. Реализация паттерна «Наблюдатель» с использованием потоков ↗
10. Резюме по главе и вопросы для самопроверки ↗

Зоны (Zones)

13 уроков
1. Введение ↗
2. Концепция работы механизма Zone ↗
3. ZoneSpecification. Переопределение функции print ↗
4. ZoneSpecification. Перехват необработанных исключений ↗
5. ZoneSpecification. Переопределение поведения таймеров ↗
6. ZoneSpecification. Перехват регистрации асинхронных функций ↗
7. ZoneSpecification. Перехват выполняемых асинхронных функций ↗
8. ZoneSpecification. Перехватываем вызов scheduleMicrotask ↗
9. Варианты использования: защита от необработанных исключений ↗
10. Варианты использования: контекстно-ориентированное програм-ие ↗
11. Варианты использования: логирование ↗
12. Варианты использования: профилирование и трассировка ↗
13. Резюме по главе и вопросы для самопроверки ↗

Изоляты и изоляционные группы

15 уроков
1. Введение ↗
2. Щелкаем одноразовые задачи с Isolate.run ↗
3. Isolate.spawn как инструмент для запуска фоновых изолятов ↗
4. Управление жизненным циклом долгоживущего изолята ↗
5. Isolate.new и класс Capability, как инструмент ограничений ↗
6. Создание и использование новой изоляционной группы ↗
7. [Тонкости] Уникальный идентификатор объекта ↗
8. [Тонкости] Объявление переменной или имени? ↗
9. [Тонкости] Жизненный цикл объекта ↗
10. [Тонкости] Общая память изоляционной группы ↗
11. [Тонкости] Глубоко неизменяемые экземпляры и типы данных ↗
12. [Тонкости] Разница в передаче сообщений разных типов ↗
13. [Тонкости] Создание изолята из другого изолята ↗
14. Изоляционно-плагинная архитектура приложения ↗
15. Резюме по главе и вопросы для самопроверки ↗

«Под капотом» изолятов и Garbage Collector Dart VM

8 уроков
1. Класс ThreadPool и MutatorThreadPool ↗
2. Класс Worker ↗
3. Класс Task ↗
4. Связь между пользовательским изолятом и MutatorThreadPool ↗
5. Управление жизненным циклом потоков-мутаторов и изолятов ↗
6. Garbage Collector Dart VM ↗
7. Флаги конфигурации работы сборщика мусора и потоков-мутаторов ↗
8. Резюме по главе и вопросы для самопроверки ↗

Проект: шахматная МАС с реактивными агентами (текстовая-версия)

9 уроков
1. Введение ↗
2. Архитектура системы, алгоритм работы и структура проекта ↗
3. Разработка моделей данных ↗
4. Разработка функционала доски ↗
5. Разработка функционала агента ↗
6. Разработка парсера FEN-строки и пакета утилит ↗
7. Разработка функционала виртуальной среды ↗
8. Разработка консольного UI ↗
9. Запуск мультиагентной системы ↗

Проект: шахматная МАС с реактивными агентами (видео-версия)

7 уроков
1. Архитектура разрабатываемой МАС ↗
2. Разработка классов данных ↗
3. Разработка функционала доски и парсера нотации ↗
4. Разработка функционала агента ↗
5. Разработка функционала environment ↗
6. Разработка консольного интерфейса ↗
7. Добавление классов фигур ↗

Задания на модификацию проекта

3 урока
1. Легкий уровень ↗
2. Средний уровень ↗
3. Для любителей «пожестче» ↗