Курс на Stepik
Обложка курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» на Stepik
2 499 ₽

Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке) 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс посвящен конкурентному программированию на Dart (Future, Stream, Isolate) и представляет собой электронную версию книги "Dart Concurrency"

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Учеников на курсе 45
Сертификаты, выданные на курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Количество уроков 82
Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Количество квизов 16
Задачи с кодом в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Количество задач с кодом 7
Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Стоимость курса 2 499 ₽
Обновления курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» 9 разделов Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» 82 урока Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» 16 тестов Задачи в курсе «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» 7 задач Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» 3 ч. Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: магистр-джедай (в разработке)» обн. 24 апреля 2026

1. Введение

5 уроков
Закрытый
1.1 github-репозиторий рассматриваемых примеров
5
5
-
0
Закрытый
1.2 Разница между процессом, потоком и изолятом
40
22
3м 34с
2
Закрытый
1.3 Разница между конкурентным и параллельным выполнением кода
18
18
2м 35с
2
Закрытый
1.4 Асинхронное программирование
16
16
1м 0с
2
Закрытый
1.5 Event Loop архитектура в Dart
17
17
4м 20с
2

2. Future API, async и await

12 уроков
Закрытый
2.1 Введение
16
16
4м 56с
1
Закрытый
2.2 Базовые методы Future API
17
10
15м 14с
1
Закрытый
2.3 Механизм async/await
14
14
2м 57с
0
Закрытый
2.4 Варианты создания экземпляра Future
10
9
2м 13с
0
Закрытый
2.5 Completer – низкоуровневый способ создания Future
10
8
3м 48с
0
Закрытый
2.6 «Отмена» выполнения Future средствами Completer
11
5
4м 40с
0
Закрытый
2.7 Вспомогательные статические методы для работы с Future
7
5
-
0
Закрытый
2.8 FutureOr – костыль или серебряная пуля?
7
6
-
0
Закрытый
2.9 Состояние гонки за ресурсами (Race Condition)
8
5
-
1
Закрытый
2.10 Резюме по главе и вопросы для самопроверки
6
5
-
0
Закрытый
2.11 Тесты на Future
7
5
-
0
Закрытый
2.12 Задачи на Future
6
4
-
0

3. Потоки (Streams)

10 уроков
Закрытый
3.1 Кратко, но емко о Stream
7
5
-
0
Закрытый
3.2 Что за зверь такой этот ваш StreamSubscription?
5
5
-
0
Закрытый
3.3 Использование Stream при объявлении генераторных функций
5
5
-
0
Закрытый
3.4 Варианты создания экземпляра Stream
4
4
-
0
Закрытый
3.5 StreamController – «швейцарский нож» в работе с потоками
4
4
-
0
Закрытый
3.6 StreamIterator – инструмент для любителей работать ручками
4
4
-
0
Закрытый
3.7 Вспомогательные методы для работы с экземпляром Stream
4
3
-
0
Закрытый
3.8 StreamTransformer
4
3
-
0
Закрытый
3.9 Реализация паттерна «Наблюдатель» с использованием потоков
4
4
-
0
Закрытый
3.10 Резюме по главе и вопросы для самопроверки
3
3
-
0

4. Зоны (Zones)

13 уроков
Закрытый
4.1 Введение
6
6
-
1
Закрытый
4.2 Концепция работы механизма Zone
6
5
-
0
Закрытый
4.3 ZoneSpecification. Переопределение функции print
4
4
-
0
Закрытый
4.4 ZoneSpecification. Перехват необработанных исключений
4
4
-
0
Закрытый
4.5 ZoneSpecification. Переопределение поведения таймеров
5
5
-
0
Закрытый
4.6 ZoneSpecification. Перехват регистрации асинхронных функций
4
4
-
0
Закрытый
4.7 ZoneSpecification. Перехват выполняемых асинхронных функций
4
4
-
0
Закрытый
4.8 ZoneSpecification. Перехватываем вызов scheduleMicrotask
4
4
-
0
Закрытый
4.9 Варианты использования: защита от необработанных исключений
4
3
-
0
Закрытый
4.10 Варианты использования: контекстно-ориентированное програм-ие
4
4
-
0
Закрытый
4.11 Варианты использования: логирование
5
3
-
0
Закрытый
4.12 Варианты использования: профилирование и трассировка
3
2
-
0
Закрытый
4.13 Резюме по главе и вопросы для самопроверки
2
2
-
0

5. Изоляты и изоляционные группы

15 уроков
Закрытый
5.1 Введение
2
2
-
0
Закрытый
5.2 Щелкаем одноразовые задачи с Isolate.run
2
1
-
0
Закрытый
5.3 Isolate.spawn как инструмент для запуска фоновых изолятов
1
1
-
0
Закрытый
5.4 Управление жизненным циклом долгоживущего изолята
1
1
-
0
Закрытый
5.5 Isolate.new и класс Capability, как инструмент ограничений
2
1
-
0
Закрытый
5.6 Создание и использование новой изоляционной группы
1
1
-
0
Закрытый
5.7 [Тонкости] Уникальный идентификатор объекта
1
1
-
0
Закрытый
5.8 [Тонкости] Объявление переменной или имени?
1
1
-
0
Закрытый
5.9 [Тонкости] Жизненный цикл объекта
2
2
-
0
Закрытый
5.10 [Тонкости] Общая память изоляционной группы
3
3
-
0
Закрытый
5.11 [Тонкости] Глубоко неизменяемые экземпляры и типы данных
1
1
-
0
Закрытый
5.12 [Тонкости] Разница в передаче сообщений разных типов
1
1
-
0
Закрытый
5.13 [Тонкости] Создание изолята из другого изолята
1
1
-
0
Закрытый
5.14 Изоляционно-плагинная архитектура приложения
1
1
-
0
Закрытый
5.15 Резюме по главе и вопросы для самопроверки
1
1
-
0

6. «Под капотом» изолятов и Garbage Collector Dart VM

8 уроков
Закрытый
6.1 Класс ThreadPool и MutatorThreadPool
2
2
-
0
Закрытый
6.2 Класс Worker
2
2
-
0
Закрытый
6.3 Класс Task
1
1
-
0
Закрытый
6.4 Связь между пользовательским изолятом и MutatorThreadPool
1
1
-
0
Закрытый
6.5 Управление жизненным циклом потоков-мутаторов и изолятов
1
1
-
0
Закрытый
6.6 Garbage Collector Dart VM
2
1
-
0
Закрытый
6.7 Флаги конфигурации работы сборщика мусора и потоков-мутаторов
2
1
-
0
Закрытый
6.8 Резюме по главе и вопросы для самопроверки
1
1
-
0

7. Проект: шахматная МАС с реактивными агентами (текстовая-версия)

9 уроков
Закрытый
7.1 Введение
3
3
-
0
Закрытый
7.2 Архитектура системы, алгоритм работы и структура проекта
2
2
-
0
Закрытый
7.3 Разработка моделей данных
2
1
-
0
Закрытый
7.4 Разработка функционала доски
3
1
-
0
Закрытый
7.5 Разработка функционала агента
2
1
-
0
Закрытый
7.6 Разработка парсера FEN-строки и пакета утилит
2
2
-
0
Закрытый
7.7 Разработка функционала виртуальной среды
1
1
-
0
Закрытый
7.8 Разработка консольного UI
1
1
-
0
Закрытый
7.9 Запуск мультиагентной системы
1
1
-
0

8. Проект: шахматная МАС с реактивными агентами (видео-версия)

7 уроков
Открытый
8.1 Архитектура разрабатываемой МАС
5
3
14м 31с
1
Закрытый
8.2 Разработка классов данных
1
1
22м 11с
1
Закрытый
8.3 Разработка функционала доски и парсера нотации
1
1
42м 30с
1
Закрытый
8.4 Разработка функционала агента
1
1
13м 31с
1
Закрытый
8.5 Разработка функционала environment
1
1
36м 23с
1
Закрытый
8.6 Разработка консольного интерфейса
1
1
15м 0с
1
Открытый
8.7 Добавление классов фигур
5
2
5м 42с
1

9. Задания на модификацию проекта

3 урока
Закрытый
9.1 Легкий уровень
1
1
-
0
Закрытый
9.2 Средний уровень
1
1
-
0
Закрытый
9.3 Для любителей «пожестче»
1
1
-
0