Курс на Stepik
Обложка курса «Основы разработки на Dart: падаван» на Stepik
2 999 ₽

Основы разработки на Dart: падаван ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Второй курс из серии "Основы разработки на Dart: от юнлинга до ситха" от автора книги "Основы Dart". Он предназначен для продолжения знакомства с языком программирования Dart, его базовым синтаксисом, продвинутыми возможностями и ограничениями.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Учеников на курсе 90
Сертификаты, выданные на курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Сертификатов выдано 3
Отзывы о курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы разработки на Dart: падаван»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Количество уроков 108
Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Количество квизов 86
Задачи с кодом в курсе «Основы разработки на Dart: падаван»Количество задач с кодом 155
Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: падаван»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Основы разработки на Dart: падаван»Стоимость курса 2 999 ₽ —
Обновления курса «Основы разработки на Dart: падаван»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Основы разработки на Dart: падаван»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: падаван»Последнее обновление — ———
Сложность normal — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы разработки на Dart: падаван» 20 разделов Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: падаван» 108 уроков Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: падаван» 86 тестов Задачи в курсе «Основы разработки на Dart: падаван» 155 задач Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: падаван» 32 ч. Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: падаван» обн. 1 год назад

Библиотеки, пакеты и тестирование

6 уроков
1. Создание и импортирование библиотек ↗
2. Создание пакета и его подключение к проекту ↗
3. Тесты и задачи на импортирование библиотек ↗
4. Разбор задач на импортирование библиотек ↗
5. Тестирование функций ↗
6. Тестирование классов ↗

Проект: Игра «Tetris» v.0

2 урока
1. Разработка игры ↗
2. Задания на самостоятельную проработку ↗

Абстракция, наследование, полиморфизм и модификаторы класса

13 уроков
1. Абстракция в ООП ↗
2. Наследование и переопределение методов ↗
3. Разбор задач на наследование и переопределение ↗
4. Абстрактный класс, интерфейс и Private field promotion ↗
5. Модификаторы класса ↗
6. Методы Расширения (Extension Methods) ↗
7. Разбор задач на методы расширения ↗
8. Extension Types (Расширение типа) ↗
9. Generics (Обобщения) ↗
10. Callable objects ↗
11. Wildcards. Освобождение от оков имен аргументов ↗
12. Задачи на ООП ↗
13. Разбор задач на ООП ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.2

2 урока
1. Рефакторинг игры ↗
2. Задания на самостоятельную проработку ↗

Разбираемся с замыканиями и рекурсией

6 уроков
1. Что такое замыкание и с чем его едят? ↗
2. Задачи на замыкания ↗
3. Разбор задач на замыкания ↗
4. Рекурсируем рекурсию ↗
5. Задачи на рекурсию ↗
6. Разбор задач на рекурсию ↗

Проект: Игра «Tetris» v.1

2 урока
1. Рефакторинг игры ↗
2. Задания на самостоятельную проработку ↗

Введение в асинхронное программирование и изоляты

11 уроков
1. Event Loop архитектура в Dart ↗
2. Future API, async и await ↗
3. Разбор задач на Future ↗
4. Интерактивные задачи и тесты ↗
5. Еще один разбор задач на Future ↗
6. Stream ↗
7. Задачи на Stream ↗
8. Разбор задач по Stream ↗
9. Знакомимся с изолятами ↗
10. Async или Isolate? ↗
11. Зоны (Zones) ↗

Работа с файлами

11 уроков
1. Работа с файлами и директориями ↗
2. База данных на основе файла и однонаправленного списка ↗
3. Задачи на работу с файлами в синхронном режиме ↗
4. Разбор задач по работе с файлами (синх. режим) ↗
5. Задачи на работу с файлами в асинхронном режиме ↗
6. Разбор задач по работе с файлами (асинх. режим) ↗
7. Работа с JSON-файлами ↗
8. Простая БД по типу «ключ:значение» в формате JSON ↗
9. Задачи на работу с JSON ↗
10. Разбор задач на JSON ↗
11. Конфигурация приложения через .env-файл ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.3

2 урока
1. Добавление новой функциональности ↗
2. Задания на самостоятельную проработку ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.4. Игра с компьютером

7 уроков
1. Введение ↗
2. Выделение функционала доски в каталог board ↗
3. Рефакторинг функционала игрока ↗
4. Сохранение и загрузка игровой сессии ↗
5. Рефакторим класс Game ↗
6. Завершаем рефакторинг и запускаем приложение ↗
7. Задание на доработку проекта ↗

Проект: Игра «Tetris» v.2 final version

2 урока
1. Добавление новой функциональности ↗
2. Задания на самостоятельную проработку ↗

Pattern Matching и Destructuring

7 уроков
1. О чем вообще речь? ↗
2. Деструктурирование списка ↗
3. Деструктурирование записи ↗
4. Деструктурирование таблицы/карты ↗
5. Деструктурирование экземпляра класса ↗
6. Задачи на деструктурирование ↗
7. Разбор задач на деструктурирование ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.5

3 урока
1. Рефакторинг исходного проекта ↗
2. Распараллеливание стратегий хода компьютера на высокой сложности ↗
3. Задание на доработку проекта ↗

Продвинутые возможности управляющих конструкций

7 уроков
1. Оператор if-case ↗
2. Постигаем дзен switch-case ↗
3. Null-aware elements ↗
4. Задачи на Pattern Matching ↗
5. Разбор задач на Pattern Matching ↗
6. Дополнительные задачи на Pattern Matching ↗
7. Разбор дополнительных задач на Pattern Matching ↗

Работа с СУБД SQLite

5 уроков
1. Введение ↗
2. Основы работы с sqflite ↗
3. Приложение «Опаздашкинсы» на sqflite ↗
4. Основы работы с Drift ↗
5. «Опаздашкинсы» мигрируют с sqflite на Drif ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.6

5 уроков
1. Введение и рефакторинг каталога model ↗
2. Проектирование слоя database ↗
3. Рефакторинг класса Game ↗
4. Переработка функционала главного меню пакета main ↗
5. Задание на доработку проекта ↗

Разработка telegram-бота на Dart

3 урока
1. Введение и основы работы с televerse ↗
2. «Опаздашкинсы» переезжают в telegram ↗
3. Задание на модификацию проекта ↗

Сетевое программирование

5 уроков
1. Введение ↗
2. Разработка пакета "protocol" ↗
3. Клиент-серверное приложение на основе TCP ↗
4. Передача данных между сервером и клиентом по протоколу UDP ↗
5. HTTP-сервер и клиент ↗

Проект: Игра «Крестики-Нолики» final version

7 уроков
1. Создание проекта и настройка pub workspaces ↗
2. Разработка общего Dart-пакета для клиента и сервера ↗
3. Разработка серверной части ↗
4. Разработка клиентской части ↗
5. Запуск сервера и клиента ↗
6. Задания на самостоятельную проработку ↗
7. Завершение ↗

Выпуск сертификата и благодарность

2 урока
1. Благодарность ↗
2. Выпуск сертификата ↗