Курс на Stepik
Обложка курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» на Stepik
2 999 ₽

Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

В курсе рассматриваются алгоритмы и структуры данных с их реализацией на языке программирования Dart, а также паттерны проектирования GoF.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Учеников на курсе 30
Сертификаты, выданные на курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Сертификатов выдано 1
Отзывы о курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Количество уроков 107
Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Количество квизов 162
Задачи с кодом в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Количество задач с кодом 62
Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Стоимость курса 2 999 ₽
Обновления курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» 11 разделов Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» 107 уроков Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» 162 теста Задачи в курсе «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» 62 задачи Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» 7 ч. Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: рыцарь-джедай» обн. 24 апреля 2026

Введение или зачем вам этот курс в эпоху ИИ?

1 урок
1. Введение

Алгоритм и структура данных. Основные определения.

4 урока
1. Определение алгоритма
2. Вычислительная (временная) сложность алгоритма
3. Структуры и абстрактные типы данных
4. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Структуры данных на Dart и встроенные коллекции

24 урока
1. Массив (Array)
2. Задачи на массив
3. Ответы к задачам
4. Кольцевой, одно- и двухсвязный список (List)
5. Задачи на кольцевой, одно- и двухсвязный список
6. Ответы к задачам
7. Хэш-таблица (Hash table)
8. Задачи на хеш-таблицы
9. Ответы к задачам
10. Множество (Set)
11. Задачи на множество
12. Ответы к задачам
13. Стек (Stack)
14. Очередь (Queue)
15. Задачи на стек и очередь
16. Ответы к задачам
17. Дерево (Tree) [Двоичное, красно-черное, AVL, Trie]
18. Задачи на деревья
19. Ответы к задачам
20. Куча (Heap)
21. Задачи на кучу
22. Ответы к задачам
23. Встроенные коллекции Dart
24. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Алгоритмы сортировок

14 уроков
1. Сортировка пузырьком (Bubble sort)
2. Шейкерная сортировка (Cocktail sort)
3. Сортировка расческой (Сomb sort)
4. Гномья сортировка (Gnome sort)
5. Сортировка подсчетом (Counting sort)
6. Сортировка вставками (Insertion sort)
7. Сортировка выбором (Selection sort)
8. Сортировка слиянием (Merge sort)
9. Быстрая сортировка (Quick sort)
10. Пирамидальная сортировка (Heap sort)
11. Сортировка по основанию (Radix sort)
12. Разбор задач на сортировку
13. Тесты на сортировку
14. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Алгоритмы поиска

11 уроков
1. Введение
2. Линейный поиск (Linear search)
3. Бинарный поиск (Binary search)
4. Троичный поиск (Ternary search)
5. Поиск Фибоначчи (Fibonacci search)
6. Интерполяционный поиск (Interpolation search)
7. Скачкообразный поиск (Jump search)
8. Быстрый выбор (Quickselect)
9. Разбор задач на поиск
10. Тесты на поиск
11. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Графы

11 уроков
1. Что такое граф?
2. Способы представления графа и его реализация
3. Поиск в ширину (Breadth-first search, BFS)
4. Поиск в глубину (Depth-first search, DFS)
5. Алгоритм Дейкстры (Dijkstra’s algorithm)
6. Алгоритм Форда-Беллмана (Bellman-Ford algorithm)
7. Алгоритм Флойда-Уоршелла (Floyd-Warshell algorithm)
8. Алгоритм Прима (Prim’s algorithm)
9. Топологическая сортировка (Topological sorting)
10. Тесты на графы
11. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Жадные алгоритмы и динамическое программирование

11 уроков
1. Введение
2. Задача о дробном рюкзаке [ЖА]
3. Задача о железнодорожных платформах [ЖА]
4. Задача о последовательности выполнения заданий [ЖА]
5. Задача коммивояжера [ЖА]
6. Кодирование Хаффмана (Код Хаффмана) [ЖА]
7. 0–1 задача о рюкзаке [ДП]
8. Задача о наибольшей возрастающей и убывающей последовательности
9. Числа Фибоначчи [ДП]
10. Задача о поиске квадратов значений [ДП]
11. Резюме по главе и вопросы для самопроверки

Вводное слово по паттернам GoF

2 урока
1. Что дает знание паттернов и когда их лучше изучать
2. Как проходить вторую часть курса

Порождающие паттерны проектирования

7 уроков
1. Для чего используются и из каких паттернов состоит
2. Фабричный метод (Factory Method)
3. Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
4. Строитель (Builder)
5. Прототип (Prototype)
6. Одиночка (Singleton)
7. Тест по порождающим паттернам

Структурные паттерны проектирования

9 уроков
1. Для чего используются и из каких паттернов состоит
2. Адаптер (Adapter)
3. Мост (Bridge)
4. Компоновщик (Composite)
5. Декоратор (Decorator)
6. Фасад (Facade)
7. Приспособленец (Flyweight)
8. Заместитель (Proxy)
9. Тест по структурным паттернам

Поведенческие паттерны проектирования

13 уроков
1. Для чего используются и из каких паттернов состоит
2. Цепочка Обязанностей (Chain of Responsibilities)
3. Команда (Command)
4. Итератор (Iterator)
5. Посредник (Mediator)
6. Хранитель (Memento)
7. Наблюдатель (Observer)
8. Состояние (State)
9. Стратегия (Strategy)
10. Шаблонный Метод (Template Method)
11. Посетитель (Visitor)
12. Тест по поведенческим паттернам (ч.1)
13. Тест по поведенческим паттернам (ч.2)