Курс на Stepik
Обложка курса «Основы разработки на Dart: юнлинг» на Stepik
2 499 ₽

Основы разработки на Dart: юнлинг 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Первый курс из серии "Основы разработки на Dart: от юнлинга до ситха" от автора книги "Основы Dart". Он предназначен для знакомства с языком программирования Dart, его базовым синтаксисом и ограничениями.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Учеников на курсе 109
Сертификаты, выданные на курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Сертификатов выдано 24
Отзывы о курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Количество уроков 72
Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Количество квизов 75
Задачи с кодом в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг»Количество задач с кодом 166
Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Стоимость курса 2 499 ₽
Обновления курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: юнлинг»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг» 10 разделов Уроки в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг» 72 урока Тесты в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг» 75 тестов Задачи в курсе «Основы разработки на Dart: юнлинг» 166 задач Время прохождения курса «Основы разработки на Dart: юнлинг» 35 ч. Последнее обновление курса «Основы разработки на Dart: юнлинг» обн. 29 июня 2026

Краткая история, установка и встроенные типы данных Dart

19 уроков
1. Краткая история, основные нюансы и установка Dart на Windows
2. Типы данных int, double, num и bool
3. Строковый тип данных - String
4. Задачи на строки
5. Разбор задач на строки
6. Списки (List)
7. Задачи на списки
8. Разбор задач на списки
9. Таблицы (Map)
10. Задачи по таблицам / картам
11. Разбор задач на таблицы
12. Множество (Set)
13. Задачи на множества
14. Разбор задач на множества
15. Записи (Records)
16. Модификаторы final, const, late
17. Поговорим про null
18. Тип данных dynamic vs Object
19. Ссылки на дополнительный материал

Базовые управляющие конструкции Dart

13 уроков
1. Оператор if-else и тернарный оператор
2. Разбор задач на if-else
3. Основные операторы Dart
4. Задачи на арифметические операции
5. Разбор задач на арифметические операции
6. Циклы и ключевые слова break, continue, return
7. Задачи на циклы
8. Разбор задач на циклы
9. Оператор выбора switch
10. Задачи на управляющие конструкции
11. Разбор задач на управляющие конструкции
12. Отладка приложения средствами IDE
13. Ссылки на дополнительный материал

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.0

2 урока
1. Разработка игры
2. Задания на самостоятельную проработку

Функции и абстракция

13 уроков
1. Немного про абстракцию и функции
2. Объявление входных аргументов функции
3. Разбор задач на аргументы функции
4. Необязательные аргументы функции по умолчанию
5. Разбор задач на необязательные аргументы функции
6. Обращение к функции через переменную
7. Задачи на функции
8. Разбор задач на функции
9. Анонимные и стрелочные функции
10. Разбор задач на анонимные и стрелочные функции
11. Type Alias
12. Разбор задач на Type Alias
13. Ссылки на дополнительный материал

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.1

1 урок
1. Рефакторинг игры

Знакомимся с классами

10 уроков
1. Объявление класса
2. Типы конструкторов класса
3. Разбор задач на конструкторы
4. Статические переменные и методы класса
5. Разбор задач на статические переменные и методы класса
6. Задачи на классы
7. Разбор задач на классы
8. Перечисления
9. Static access shorthand
10. Ссылки на дополнительный материал

Исключения и перегрузка операторов

8 уроков
1. Перегрузка операторов
2. Разбор задач на перегрузку операторов
3. Конструкция try…catch…finally
4. Генерация исключений и ошибок
5. Пользовательские исключения и ошибки
6. Разбор задач на исключения
7. Assert (Утверждение)
8. Ссылки на дополнительный материал

Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.2

1 урок
1. Рефакторинг игры

Сборка и запуск приложения

3 урока
1. Сборка приложения
2. Конфигурация запускаемого приложения
3. Ссылки на дополнительный материал

Выпуск сертификата и благодарность

2 урока
1. Благодарность
2. Выпуск сертификата