Содержание курса
1. Краткая история, установка и встроенные типы данных Dart
19 уроков
3 142
2 193
709м
188
Закрытый
1.1
Краткая история, основные нюансы и установка Dart на Windows
↗
91
74
45м 45с
14
Закрытый
1.2
Типы данных int, double, num и bool
↗
84
67
59м 43с
13
Закрытый
1.3
Строковый тип данных - String
↗
73
38
54м 34с
12
Закрытый
1.4
Задачи на строки
↗
553
336
88м 51с
30
Закрытый
1.5
Разбор задач на строки
↗
288
172
22м 10с
7
Закрытый
1.6
Списки (List)
↗
60
52
56м 0с
6
Закрытый
1.7
Задачи на списки
↗
410
285
84м 39с
24
Закрытый
1.8
Разбор задач на списки
↗
181
128
24м 31с
5
Закрытый
1.9
Таблицы (Map)
↗
50
45
29м 37с
3
Закрытый
1.10
Задачи по таблицам / картам
↗
404
265
72м 58с
22
Закрытый
1.11
Разбор задач на таблицы
↗
190
129
13м 45с
5
Закрытый
1.12
Множество (Set)
↗
44
38
23м 9с
5
Закрытый
1.13
Задачи на множества
↗
339
252
52м 18с
23
Закрытый
1.14
Разбор задач на множества
↗
152
110
19м 7с
5
Закрытый
1.15
Записи (Records)
↗
45
39
23м 41с
4
Закрытый
1.16
Модификаторы final, const, late
↗
43
39
14м 25с
4
Закрытый
1.17
Поговорим про null
↗
43
37
17м 55с
1
Закрытый
1.18
Тип данных dynamic vs Object
↗
42
37
17м 4с
3
Закрытый
1.19
Ссылки на дополнительный материал
↗
50
50
0м 6с
2
2. Базовые управляющие конструкции Dart
13 уроков
1 593
1 163
460м
80
Закрытый
2.1
Оператор if-else и тернарный оператор
↗
39
35
99м 35с
4
Закрытый
2.2
Разбор задач на if-else
↗
22
18
10м 17с
2
Закрытый
2.3
Основные операторы Dart
↗
184
147
8м 0с
14
Закрытый
2.4
Задачи на арифметические операции
↗
325
215
43м 32с
17
Закрытый
2.5
Разбор задач на арифметические операции
↗
139
113
10м 15с
5
Закрытый
2.6
Циклы и ключевые слова break, continue, return
↗
36
31
38м 23с
2
Закрытый
2.7
Задачи на циклы
↗
253
164
95м 31с
10
Закрытый
2.8
Разбор задач на циклы
↗
108
76
19м 58с
4
Закрытый
2.9
Оператор выбора switch
↗
34
30
16м 48с
2
Закрытый
2.10
Задачи на управляющие конструкции
↗
272
185
98м 25с
13
Закрытый
2.11
Разбор задач на управляющие конструкции
↗
117
85
18м 22с
3
Закрытый
2.12
Отладка приложения средствами IDE
↗
31
31
6м 56с
2
Закрытый
2.13
Ссылки на дополнительный материал
↗
33
33
0м 4с
2
3. Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.0
2 урока
61
57
25м
3
Закрытый
3.1
Разработка игры
↗
32
29
23м 28с
1
Закрытый
3.2
Задания на самостоятельную проработку
↗
29
28
1м 11с
2
4. Функции и абстракция
13 уроков
696
540
266м
46
Закрытый
4.1
Немного про абстракцию и функции
↗
138
117
17м 4с
15
Закрытый
4.2
Объявление входных аргументов функции
↗
29
27
53м 1с
4
Закрытый
4.3
Разбор задач на аргументы функции
↗
15
11
7м 11с
2
Закрытый
4.4
Необязательные аргументы функции по умолчанию
↗
26
25
19м 44с
2
Закрытый
4.5
Разбор задач на необязательные аргументы функции
↗
14
11
3м 14с
2
Закрытый
4.6
Обращение к функции через переменную
↗
25
25
13м 36с
2
Закрытый
4.7
Задачи на функции
↗
244
162
81м 52с
14
Закрытый
4.8
Разбор задач на функции
↗
101
67
20м 11с
2
Закрытый
4.9
Анонимные и стрелочные функции
↗
25
23
34м 44с
1
Закрытый
4.10
Разбор задач на анонимные и стрелочные функции
↗
15
12
6м 39с
1
Закрытый
4.11
Type Alias
↗
25
21
11м 37с
-1
Закрытый
4.12
Разбор задач на Type Alias
↗
15
15
3м 54с
1
Закрытый
4.13
Ссылки на дополнительный материал
↗
24
24
0м 6с
1
5. Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.1
1 урок
23
23
13м
1
Закрытый
5.1
Рефакторинг игры
↗
23
23
13м 53с
1
6. Знакомимся с классами
10 уроков
194
173
336м
9
Закрытый
6.1
Объявление класса
↗
24
23
24м 19с
1
Закрытый
6.2
Типы конструкторов класса
↗
24
22
58м 23с
1
Закрытый
6.3
Разбор задач на конструкторы
↗
14
11
4м 9с
1
Закрытый
6.4
Статические переменные и методы класса
↗
23
22
12м 58с
1
Закрытый
6.5
Разбор задач на статические переменные и методы класса
↗
14
11
1м 52с
1
Закрытый
6.6
Задачи на классы
↗
23
17
196м 9с
1
Закрытый
6.7
Разбор задач на классы
↗
13
10
26м 51с
1
Закрытый
6.8
Перечисления
↗
22
20
13м 36с
1
Закрытый
6.9
Static access shorthand
↗
16
16
2м 4с
1
Закрытый
6.10
Ссылки на дополнительный материал
↗
21
21
0м 3с
0
7. Исключения и перегрузка операторов
8 уроков
153
121
180м
7
Закрытый
7.1
Перегрузка операторов
↗
22
13
105м 49с
1
Закрытый
7.2
Разбор задач на перегрузку операторов
↗
22
14
12м 7с
1
Закрытый
7.3
Конструкция try…catch…finally
↗
21
18
10м 20с
1
Закрытый
7.4
Генерация исключений и ошибок
↗
20
16
27м 35с
1
Закрытый
7.5
Пользовательские исключения и ошибки
↗
20
16
16м 41с
1
Закрытый
7.6
Разбор задач на исключения
↗
10
7
4м 21с
0
Закрытый
7.7
Assert (Утверждение)
↗
19
18
6м 11с
1
Закрытый
7.8
Ссылки на дополнительный материал
↗
19
19
0м 2с
1
8. Проект: Игра «Крестики-Нолики» v.2
1 урок
18
18
17м
1
Закрытый
8.1
Рефакторинг игры
↗
18
18
17м 29с
1
9. Сборка и запуск приложения
3 урока
56
54
46м
3
Закрытый
9.1
Сборка приложения
↗
19
18
18м 54с
1
Закрытый
9.2
Конфигурация запускаемого приложения
↗
18
17
28м 15с
1
Закрытый
9.3
Ссылки на дополнительный материал
↗
19
19
0м 12с
1
10. Выпуск сертификата и благодарность
2 урока
36
36
0м
2
Закрытый
10.1
Благодарность
↗
18
18
0м 17с
1
Закрытый
10.2
Выпуск сертификата
↗
18
18
0м 8с
1