Курс на Stepik
Обложка курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии» на Stepik
3 990 ₽

Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Авторский курс по основам тестирования игр. Разберём, как реально работает QA в геймдеве: мифы и действительность, теория без воды, баг-репорты, чек-листы, тест-кейсы, тест-сьюты, инструменты и практика на игровом прототипе. Узнаем что-то новое, соберём портфолио и не забудем про интересные истории. Подойдёт начинающим без опыта.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Учеников на курсе 0
Сертификаты, выданные на курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Количество уроков 40
Тесты в курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Количество квизов 63
Задачи с кодом в курсе «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Количество задач с кодом 16
Время прохождения курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Время прохождения курса
Стоимость курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Стоимость курса 3 990 ₽
Обновления курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Обновления курса
Дата публикации курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Основы тестирования игр: QA в игровой индустрии»Последнее обновление
Сложность easy

Чему вы научитесь

  • Понимать, чем QA в геймдеве отличается от классического тестирования
  • Определять типы багов, их приоритет и серьёзность
  • Писать воспроизводимые баг-репорты с доказательствами
  • Составлять чек-листы для конкретных игровых механик
  • Разрабатывать тест-кейсы для регресса и критичного функционала
  • Объединять тест-кейсы в тест-сьюты для проверки билда
  • Тестировать игровой прототип и оформлять результаты как портфолио
  • Разбираться в базовых инструментах QA (логи, конфиги, трекеры задач)
  • Подготовиться к первому собеседованию в геймдеве

О курсе

Авторский курс по основам тестирования игр. Разберём, как реально работает QA в геймдеве: мифы и действительность, теория без воды, баг-репорты, чек-листы, тест-кейсы, тест-сьюты, инструменты и практика на игровом прототипе. Узнаем что-то новое, соберём портфолио и не забудем про интересные истории. Подойдёт начинающим без опыта.

Для кого этот курс

Вы любите игры и хотите работать в игровой индустрии, но не понимаете, с чего начать и как выглядит реальная работа QA. Вы хотели работать в геймдеве тестировщиком, но устали от абстрактных курсов без привязки к реальным задачам. Вы уже интересовались тестированием, читали про ISTQB, смотрели ролики на YouTube, но так и не увидели, как это применяется именно в играх. Вы хотите системно разобраться в профессии, а не просто «попробовать поискать баги». Вы планируете собрать портфолио, чтобы иметь реальные материалы для отклика на вакансии. Вы готовы писать, анализировать и выполнять практические задания, а не просто смотреть теорию.

Начальные требования

  • Желателен интерес к играм и понимание базовых игровых механик.

  • Базовая компьютерная грамотность: установка программ, умение самостоятельно искать и устранять простые технические проблемы.

  • Готовность выполнять практические задания.

  • Доступ к ПК или ноутбуку с возможностью устанавливать необходимое ПО. На смартфоне или планшете пройти курс не получится.

  • Возможность самостоятельно получить доступ к необходимым сервисам и инструментам для работы (при необходимости).

  • Опыт в тестировании и программировании не требуется.

Преподаватели курса

Как проходит обучение

Курс полностью текстовый — без видеолекций и «фона на втором экране».
Материал можно изучать в удобном темпе, возвращаясь к любому разделу.

Обучение построено по принципу «теория → практика → обратная связь»:

— изучаете тему
— выполняете практическое задание
— получаете персональную проверку и комментарии (где это предусмотрено)

Основной упор — на самостоятельную работу.

Все домашние задания я проверяю лично.
На каждое задание даётся до трёх попыток — цель не «завалить», а помочь вам выйти на индустриальный стандарт (в геймдеве он тоже есть).

Результаты домашних заданий можно использовать как часть портфолио — потому что они основаны на вполне реальных кейсах.

Средняя рекомендуемая нагрузка — 4–5 часов в неделю.
Темп обучения вы регулируете самостоятельно.

Что вы получите

  • Понимание реальной работы QA в геймдеве, без романтизации и мифов
  • Навык писать воспроизводимые баг-репорты по индустриальному стандарту
  • Умение составлять чек-листы, тест-кейсы и тест-сьюты
  • Практику тестирования игрового прототипа
  • Оформленные материалы для портфолио
  • Персональную проверку домашних заданий
  • Обратную связь и комментарии по вашим работам
  • Структурированную базу для подготовки к собеседованию
  • Чёткое понимание, подходит ли вам профессия QA

Нагрузка

6 часов в неделю

Расскажите о курсе друзьям