Курс на Stepik
Обложка курса «Паттерны проектирования» на Stepik
1 000 ₽

Паттерны проектирования 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Хватит изобретать велосипеды! 🚲 Курс «Шаблоны проектирования на Python» — это ваша карта сокровищ 🗺️ с проверенными паттернами, которые сделают ваш код чище, жизнь легче, а проекты круче. Присоединяйтесь и кодьте как профи! 🐍✨

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Паттерны проектирования»Учеников на курсе 0
Сертификаты, выданные на курсе «Паттерны проектирования»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Паттерны проектирования»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Паттерны проектирования»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Паттерны проектирования»Количество уроков 42
Тесты в курсе «Паттерны проектирования»Количество квизов 198
Задачи с кодом в курсе «Паттерны проектирования»Количество задач с кодом 11
Стоимость курса «Паттерны проектирования»Стоимость курса 1 000 ₽
Обновления курса «Паттерны проектирования»Обновления курса
Дата публикации курса «Паттерны проектирования»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Паттерны проектирования»Последнее обновление
Сложность normal

Содержание курса

Разделы в курсе «Паттерны проектирования» 8 разделов Уроки в курсе «Паттерны проектирования» 42 урока Тесты в курсе «Паттерны проектирования» 198 тестов Задачи в курсе «Паттерны проектирования» 11 задач Последнее обновление курса «Паттерны проектирования» обн. 1 год назад

1. Введение в курс

1 урок
Закрытый
1.1 Цели и ожидаемые результаты
9
9
-
3

2. Основы ООП

9 уроков
Закрытый
2.1 Введение в ООП
8
6
-
2
Закрытый
2.2 Классы и объекты в Python
6
5
-
2
Закрытый
2.3 Инкапсуляция
6
0
-
3
Закрытый
2.4 Абстракция
4
1
-
1
Закрытый
2.5 Наследование
4
0
-
1
Закрытый
2.6 Полиморфизм
4
0
-
0
Закрытый
2.7 Ассоциация
3
0
-
0
Закрытый
2.8 Интерфейсы и реализация
1
1
-
0
Закрытый
2.9 Делегирование
1
1
-
0

3. Введение в UML

6 уроков
Закрытый
3.1 Цели и преимущества использования UML
3
2
-
0
Закрытый
3.2 Основные элементы и диаграммы UML
2
1
-
0
Закрытый
3.3 Диаграммы классов
1
1
-
0
Закрытый
3.4 Диаграммы последовательности
1
1
-
0
Закрытый
3.5 Диаграмма компонентов
1
1
-
0
Закрытый
3.6 Инструменты для создания диаграмм UML
1
1
-
0

4. Введение в паттерны проектирования

3 урока
Закрытый
4.1 Определение и цели паттернов проектирования
2
1
-
0
Закрытый
4.2 Классификация паттернов проектирования
2
1
-
0
Закрытый
4.3 Преимущества использования паттернов проектирования
2
1
-
0

5. Порождающие паттерны

5 уроков
Закрытый
5.1 Фабричный метод (Factory Mehod)
4
1
-
0
Закрытый
5.2 Одиночка (Singleton)
2
1
-
0
Закрытый
5.3 Строитель (Builder)
1
1
-
0
Закрытый
5.4 Прототип (Prototype)
1
1
-
0
Закрытый
5.5 Абстрактная фабрика (Abstract Factory)
1
1
-
0

6. Структурные паттерны

7 уроков
Закрытый
6.1 Декоратор (Decorator)
1
1
-
0
Закрытый
6.2 Адаптер (Adapter)
2
1
-
0
Закрытый
6.3 Фасад (Facade)
1
1
-
0
Закрытый
6.4 Заместитель (Proxy)
1
1
-
0
Закрытый
6.5 Компоновщик (Composite)
1
1
-
0
Закрытый
6.6 Мост (Bridge)
1
1
-
0
Закрытый
6.7 Легковес (Flyweight)
1
0
-
0

7. Поведенческие паттерны

10 уроков
Закрытый
7.1 Стратегия (Strategy)
1
0
-
0
Закрытый
7.2 Наблюдатель (Observer)
1
0
-
0
Закрытый
7.3 Команда (Command)
2
0
-
0
Закрытый
7.4 Состояние (State)
0
0
-
0
Закрытый
7.5 Итератор (Iterator)
0
0
-
0
Закрытый
7.6 Цепочка обязанностей (Chain of Responsibility)
1
0
-
0
Закрытый
7.7 Шаблонный метод (Template Method)
2
0
-
0
Закрытый
7.8 Снимок (Memento)
1
0
-
0
Закрытый
7.9 Посредник (Mediator)
0
0
-
0
Закрытый
7.10 Посетитель (Visitor)
1
0
-
0

8. Заключение

1 урок
Закрытый
8.1 Обзор пройденного материала
1
1
-
0