Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4» на Stepik
2 900 ₽

Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4 4.796

Открыть на
STEPIK.ORG

Раскрой свой потенциал с помощью авторского курса по разработке мобильных игр с использованием бесплатного движка Godot Engine 4. В отличие от обычных уроков с потоковых сервисов-обучалок, этот курс представляет собой аутентичный, тщательно продуманный учебный комплекс, который разрабатывался автором 1,5 года.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Учеников на курсе 1 013
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Отзывов получено 49
Рейтинг курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Рейтинг курса 4.796
Уроки в курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Количество уроков 46
Время прохождения курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Время прохождения курса
Стоимость курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Стоимость курса 2 900 ₽
Обновления курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Обновления курса
Дата публикации курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4» 8 разделов Уроки в курсе «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4» 46 уроков Время прохождения курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4» 6 ч. Последнее обновление курса «Полный курс по созданию мобильных игр на Godot 4» обн. 1 год назад

Введение в Godot

3 урока
1. Игровой движок Godot
2. Введение в интерфейс
3. Система узлов и сцен

Написание скриптов на gdscript

6 уроков
1. Введение в написание скриптов
2. Переменные
3. Условные операторы
4. Циклы
5. Функции
6. Работа с API движка

Создание базовых механик

11 уроков
1. Перед тем как начать (Настройка проекта и скачивание проекта)
2. Стрельба ножами
3. Простая мишень
4. Втыкание ножей
5. Яблоко
6. Процедурная генерация начальных ножей и яблок
7. Отбрасывание ножей при попадании
8. Взрыв мишени (частицы ножей)
9. Взрыв мишени (частицы мишени)
10. Взрыв мишени (логика)
11. Взрыв яблока

Верстка адаптивного UI/HUD

6 уроков
1. Настройка UI темы
2. Самый важный UI узел - CanvasLayer
3. Игровой HUD
4. Стартовый экран
5. Магазин ножей
6. Экран рестарта

Организция игрового цикла

10 уроков
1. Навигация между сценами
2. Адаптивный HUD
3. Рестарт игры
4. Счетчик очков
5. Счетчик ножей
6. Переход между уровнями
7. Накопление яблок
8. Сохранение игры
9. Покупка ножей за яблоки (хранение данных)
10. Покупка ножей за яблоки (разблокировка ножей)

Добавление игрового контента

6 уроков
1. Новый враг: Ускоряющаяся мишень
2. Выбор случайной мишени для уровня
3. Первый босс
4. Боссфайт каждые 5 уровней
5. Счетчик уровней
6. Добавляем звуки

Экспорт игры на Android

3 урока
1. Настройка экспорта Android билда под Mac/Linux
2. Настройка экспорта Android билда под Windows
3. Настройка Android телефона для тестирования игры

Бонусные уроки

1 урок
1. Отладка игры на телефоне и оптимизация FPS на примере 3D игры