Содержание курса
1. Введение в Godot
3 урока
8 454
7 399
20м
263
Открытый
1.1
Игровой движок Godot
↗
2 410
1 355
2м 56с
98
Открытый
1.2
Введение в интерфейс
↗
3 816
3 816
8м 46с
82
Открытый
1.3
Система узлов и сцен
↗
2 228
2 228
11м 42с
83
2. Написание скриптов на gdscript
6 уроков
6 309
6 309
50м
325
Закрытый
2.1
Введение в написание скриптов
↗
915
915
2м 52с
66
Закрытый
2.2
Переменные
↗
901
901
21м 41с
70
Закрытый
2.3
Условные операторы
↗
858
858
6м 19с
47
Закрытый
2.4
Циклы
↗
839
839
4м 54с
39
Закрытый
2.5
Функции
↗
837
837
5м 52с
42
Открытый
2.6
Работа с API движка
↗
1 959
1 959
13м 46с
61
3. Создание базовых механик
11 уроков
8 177
7 762
68м
354
Закрытый
3.1
Перед тем как начать (Настройка проекта и скачивание проекта)
↗
850
774
4м 27с
52
Закрытый
3.2
Стрельба ножами
↗
835
835
13м 55с
51
Закрытый
3.3
Простая мишень
↗
776
776
3м 36с
27
Закрытый
3.4
Втыкание ножей
↗
742
742
9м 3с
41
Открытый
3.5
Яблоко
↗
1 760
1 760
3м 4с
35
Закрытый
3.6
Процедурная генерация начальных ножей и яблок
↗
631
292
13м 29с
33
Закрытый
3.7
Отбрасывание ножей при попадании
↗
563
563
9м 12с
27
Закрытый
3.8
Взрыв мишени (частицы ножей)
↗
518
518
3м 53с
25
Закрытый
3.9
Взрыв мишени (частицы мишени)
↗
509
509
1м 17с
19
Закрытый
3.10
Взрыв мишени (логика)
↗
499
499
6м 32с
23
Закрытый
3.11
Взрыв яблока
↗
494
494
3м 7с
21
4. Верстка адаптивного UI/HUD
6 уроков
2 862
2 862
51м
147
Закрытый
4.1
Настройка UI темы
↗
524
524
5м 57с
29
Закрытый
4.2
Самый важный UI узел - CanvasLayer
↗
508
508
4м 37с
27
Закрытый
4.3
Игровой HUD
↗
500
500
14м 43с
28
Закрытый
4.4
Стартовый экран
↗
467
467
9м 7с
24
Закрытый
4.5
Магазин ножей
↗
451
451
12м 44с
20
Закрытый
4.6
Экран рестарта
↗
412
412
8м 58с
19
5. Организция игрового цикла
10 уроков
3 466
3 466
76м
185
Закрытый
5.1
Навигация между сценами
↗
415
415
8м 47с
25
Закрытый
5.2
Адаптивный HUD
↗
384
384
5м 23с
21
Закрытый
5.3
Рестарт игры
↗
370
370
7м 31с
17
Закрытый
5.4
Счетчик очков
↗
351
351
2м 23с
15
Закрытый
5.5
Счетчик ножей
↗
349
349
6м 27с
18
Закрытый
5.6
Переход между уровнями
↗
339
339
11м 6с
18
Закрытый
5.7
Накопление яблок
↗
316
316
2м 17с
17
Закрытый
5.8
Сохранение игры
↗
338
338
11м 15с
22
Закрытый
5.9
Покупка ножей за яблоки (хранение данных)
↗
307
307
8м 39с
16
Закрытый
5.10
Покупка ножей за яблоки (разблокировка ножей)
↗
297
297
16м 41с
16
6. Добавление игрового контента
6 уроков
1 684
1 684
29м
76
Закрытый
6.1
Новый враг: Ускоряющаяся мишень
↗
288
288
11м 13с
16
Закрытый
6.2
Выбор случайной мишени для уровня
↗
257
257
2м 27с
12
Закрытый
6.3
Первый босс
↗
299
299
5м 5с
11
Закрытый
6.4
Боссфайт каждые 5 уровней
↗
271
271
2м 30с
11
Закрытый
6.5
Счетчик уровней
↗
272
272
4м 0с
11
Закрытый
6.6
Добавляем звуки
↗
297
297
5м 9с
15
7. Экспорт игры на Android
3 урока
858
664
18м
29
Закрытый
7.1
Настройка экспорта Android билда под Mac/Linux
↗
295
295
8м 19с
9
Закрытый
7.2
Настройка экспорта Android билда под Windows
↗
292
180
9м 49с
11
Закрытый
7.3
Настройка Android телефона для тестирования игры
↗
271
189
1м 55с
9
8. Бонусные уроки
1 урок
199
199
30м
11
Закрытый
8.1
Отладка игры на телефоне и оптимизация FPS на примере 3D игры
↗
199
199
30м 3с
11