Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» на Stepik
5 500₽ -50%
--:--:--
2 750

Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C# 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Создай Neon Blades - 2D-платформер с боевкой, прокачкой героев и кат-сценами. Ты узнаешь реальные инди-хаки: как визуально менять персонажей через код, делать крутой Game Feel (тряска камеры, эффекты,свет) и подключать геймпады для игры вдвоем на одном экране.Никакой воды, только сборка реального проекта. В конце курса у тебя будет готовая игра для публикации на itch.io или Яндекс.Игры.В основу курса заложены практики уровня Senior-разработчиков: отказ от "спагетти-кода",использование современных паттернов.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Учеников на курсе 22
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Сертификатов выдано 8
Отзывы о курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество уроков 44
Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество квизов 98
Задачи с кодом в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Количество задач с кодом 1
Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Время прохождения курса
Стоимость курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Стоимость курса 5 500 ₽
Обновления курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Обновления курса
Дата публикации курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» 9 разделов Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» 44 урока Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» 98 тестов Задачи в курсе «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» 1 задача Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» 11 ч. Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D Side-Scrolling экшена на Unity6 и C#» обн. 27 мая 2026

1. Игрок и предметы

6 уроков
Закрытый
1.1 Настройка проекта и создание базового 2D-контроллера персонажа
0
0
25м 2с
0
Закрытый
1.2 Игрок и Input System
0
0
-
0
Закрытый
1.3 Анимации игрока
0
0
-
0
Закрытый
1.4 Архитектура предметов
0
0
-
0
Закрытый
1.5 Подбор предметов
0
0
-
0
Закрытый
1.6 Инвентарь
0
0
-
0

2. Локации и production workflow

5 уроков
Закрытый
2.1 Настройка Tile Palette, автотайлинг и оптимизация коллайдеров
6
1
32м 28с
0
Закрытый
2.2 Оптимизация материалов в Unity
6
1
27м 47с
0
Закрытый
2.3 Создание параллакс-эффекта для 2D-фона в Unity
5
1
14м 1с
0
Закрытый
2.4 Первый вход в Git
4
4
-
0
Закрытый
2.5 Работа с Git в команде
1
1
-
0

3. Боевая система и оружие

7 уроков
Закрытый
3.1 Архитектура боя
0
0
-
0
Закрытый
3.2 Ближний бой
0
0
-
0
Закрытый
3.3 Урон и реакция
0
0
-
0
Закрытый
3.4 ScriptableObject оружия
0
0
-
0
Закрытый
3.5 Стрельба и пули
0
0
-
0
Закрытый
3.6 Перезарядка и Object Pooling
0
0
-
0
Закрытый
3.7 Переключение оружия
0
0
-
0

4. Система жизней и первые враги

4 урока
Закрытый
4.1 Система жизней
3
3
-
0
Закрытый
4.2 Hit Feedback
2
2
-
0
Закрытый
4.3 Первый враг
2
2
-
0
Закрытый
4.4 Враг наносит урон
1
1
-
0

5. Противники, кооператив и финал

7 уроков
Закрытый
5.1 Базовый противник
0
0
-
0
Закрытый
5.2 Атака врага
0
0
-
0
Закрытый
5.3 Спавн и баланс врагов
0
0
-
0
Закрытый
5.4 Подготовка к кооперативу
0
0
-
0
Закрытый
5.5 Локальный кооператив
0
0
-
0
Закрытый
5.6 UI и визуальные эффекты
0
0
-
0
Закрытый
5.7 Финал проекта
0
0
-
0

6. Боевая система игрока

3 урока
Закрытый
6.1 Архитектура атак персонажа
0
0
-
0
Закрытый
6.2 Ближний бой
1
1
-
0
Закрытый
6.3 Дальний бой
0
0
-
0

7. Улучшенные враги (AI)

3 урока
Закрытый
7.1 Система состояний врага
0
0
-
0
Закрытый
7.2 Преследование игрока
0
0
-
0
Закрытый
7.3 Стрелок
1
1
-
0

8. Персонажи и прогрессия

4 урока
Закрытый
8.1 Система персонажей
0
0
-
0
Закрытый
8.2 Визуальные отличия персонажей
1
1
-
0
Закрытый
8.3 Система прокачки
1
1
-
0
Закрытый
8.4 Открытие персонажей по сюжету
1
1
-
0

9. Сюжет и кооператив

6 уроков
Закрытый
9.1 Кат-сцены
0
0
-
0
Закрытый
9.2 Локальный кооператив
1
1
-
0
Закрытый
9.3 Камера для кооператива
1
1
-
0
Закрытый
9.4 Финальный уровень
1
1
-
0
Закрытый
9.5 Полировка
1
1
-
0
Закрытый
9.6 Рефакторинг и билд
1
1
-
0