Содержание курса
1. Создаем Mario на Unity
6 уроков
1 415
1 171
134м
51
Открытый
1.1
Установка Unity
↗
580
346
11м 43с
14
Закрытый
1.2
Интерфейс Unity.Первый проект
↗
193
183
20м 10с
13
Закрытый
1.3
Трансформация объектов, создание префабов и введение в физику
↗
181
181
18м 24с
7
Закрытый
1.4
Создание и управление игровым персонажем Марио в Unity
↗
171
171
32м 43с
9
Закрытый
1.5
Создание препятствий и добавление функции прыжка
↗
148
148
21м 57с
5
Закрытый
1.6
"Оптимизация камеры, взаимодействие с препятствиями
↗
142
142
32м 37с
3
2. Создаем игру викинги против зомби
7 уроков
596
583
112м
35
Закрытый
2.1
Разработка игры в Unity – создание сцены и анимация врагов
↗
121
108
17м 2с
10
Закрытый
2.2
Анимация движения в Unity – скрипты и графы
↗
90
90
17м 35с
3
Закрытый
2.3
Векторы в Unity – направление, длина и применение в играх
↗
79
79
12м 15с
1
Закрытый
2.4
Создание врагов с использованием кода и префабов в Unity
↗
78
78
19м 34с
3
Закрытый
2.5
Создание спавнера врагов с учетом разнообразия позиций в Unity
↗
75
75
7м 42с
5
Закрытый
2.6
Создание персонажа, движение, стрельба и работа с объектами
↗
72
72
23м 3с
7
Закрытый
2.7
Создание, столкновение и уничтожение объектов в Unity
↗
81
81
18м 34с
6
3. Создаем Angry birds
11 уроков
592
583
302м
39
Закрытый
3.1
Создание проекта с двумерными спрайтами, прифабами
↗
83
74
20м 19с
5
Закрытый
3.2
Оптимизация рендеринга, анимация свинок и создание префабов
↗
68
68
29м 44с
6
Закрытый
3.3
Создание компонента для получения урона
↗
59
59
37м 22с
5
Закрытый
3.4
Разработка системы получения урона и анимации в игре Angry Birds
↗
53
53
26м 9с
3
Закрытый
3.5
Анимации и префаб для объектов, исчезающих при получении урона
↗
50
50
21м 34с
3
Закрытый
3.6
Управление и создание птиц в игре Angry Birds в Unity
↗
47
47
32м 7с
4
Закрытый
3.7
Симуляция физики для птиц
↗
47
47
27м 18с
3
Закрытый
3.8
Управление движением птицы вокруг рогатки
↗
43
43
37м 18с
5
Закрытый
3.9
Добавление новых функций
↗
39
39
10м 18с
1
Закрытый
3.10
Line Render и динамические эффекты в Unity
↗
47
47
29м 5с
1
Закрытый
3.11
Оптимизация анимации и управление камерой
↗
56
56
32м 21с
3
4. Экзаменационный модуль
11 уроков
636
526
3м
0
Закрытый
4.1
Тест 1
↗
77
56
0м 14с
0
Закрытый
4.2
Тест 2
↗
65
48
0м 18с
0
Закрытый
4.3
Тест 3
↗
56
48
0м 17с
0
Закрытый
4.4
Тест 4
↗
58
48
0м 11с
0
Закрытый
4.5
Тест 5
↗
53
45
0м 11с
0
Закрытый
4.6
Тест 6
↗
53
42
0м 20с
0
Закрытый
4.7
Тест 7
↗
51
44
0м 25с
0
Закрытый
4.8
Тест 8
↗
53
42
0м 30с
0
Закрытый
4.9
Тест 9
↗
49
43
0м 14с
0
Закрытый
4.10
Тест 10
↗
56
45
0м 9с
0
Закрытый
4.11
Продолжение
↗
65
65
0м 8с
0