Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» на Stepik
2 990 ₽

Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля ★ 4.333

Открыть на
STEPIK.ORG

С нуля создашь три 2D игры в портфолио, изучишь интерфейс игрового движка Unity, поймешь базовые принципы программирования на примере визуального языка Bolt.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Учеников на курсе 233
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Сертификатов выдано 45
Отзывы о курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Отзывов получено 6
Рейтинг курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Рейтинг курса 4.333
Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Количество уроков 35
Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Стоимость курса 2 990 ₽ —
Обновления курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 4 раздела Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 35 уроков Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 10 тестов Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 9 ч. Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» обн. 27 февраля 2026

Создаем Mario на Unity

6 уроков
1. Установка Unity ↗
2. Интерфейс Unity.Первый проект ↗
3. Трансформация объектов, создание префабов и введение в физику ↗
4. Создание и управление игровым персонажем Марио в Unity ↗
5. Создание препятствий и добавление функции прыжка ↗
6. "Оптимизация камеры, взаимодействие с препятствиями ↗

Создаем игру викинги против зомби

7 уроков
1. Разработка игры в Unity – создание сцены и анимация врагов ↗
2. Анимация движения в Unity – скрипты и графы ↗
3. Векторы в Unity – направление, длина и применение в играх ↗
4. Создание врагов с использованием кода и префабов в Unity ↗
5. Создание спавнера врагов с учетом разнообразия позиций в Unity ↗
6. Создание персонажа, движение, стрельба и работа с объектами ↗
7. Создание, столкновение и уничтожение объектов в Unity ↗

Создаем Angry birds

11 уроков
1. Создание проекта с двумерными спрайтами, прифабами ↗
2. Оптимизация рендеринга, анимация свинок и создание префабов ↗
3. Создание компонента для получения урона ↗
4. Разработка системы получения урона и анимации в игре Angry Birds ↗
5. Анимации и префаб для объектов, исчезающих при получении урона ↗
6. Управление и создание птиц в игре Angry Birds в Unity ↗
7. Симуляция физики для птиц ↗
8. Управление движением птицы вокруг рогатки ↗
9. Добавление новых функций ↗
10. Line Render и динамические эффекты в Unity ↗
11. Оптимизация анимации и управление камерой ↗

Экзаменационный модуль

11 уроков
1. Тест 1 ↗
2. Тест 2 ↗
3. Тест 3 ↗
4. Тест 4 ↗
5. Тест 5 ↗
6. Тест 6 ↗
7. Тест 7 ↗
8. Тест 8 ↗
9. Тест 9 ↗
10. Тест 10 ↗
11. Продолжение ↗