Курс на Stepik
Обложка курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» на Stepik
2 990 ₽

Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля 4.333

Открыть на
STEPIK.ORG

С нуля создашь три 2D игры в портфолио, изучишь интерфейс игрового движка Unity, поймешь базовые принципы программирования на примере визуального языка Bolt.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Учеников на курсе 233
Сертификаты, выданные на курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Сертификатов выдано 45
Отзывы о курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Отзывов получено 6
Рейтинг курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Рейтинг курса 4.333
Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Количество уроков 35
Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Время прохождения курса
Стоимость курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Стоимость курса 2 990 ₽
Обновления курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Обновления курса
Дата публикации курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 4 раздела Уроки в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 35 уроков Тесты в курсе «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 10 тестов Время прохождения курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» 9 ч. Последнее обновление курса «Полный курс разработки 2D игр на Unity с нуля» обн. 27 февраля 2026

Создаем Mario на Unity

6 уроков
1. Установка Unity
2. Интерфейс Unity.Первый проект
3. Трансформация объектов, создание префабов и введение в физику
4. Создание и управление игровым персонажем Марио в Unity
5. Создание препятствий и добавление функции прыжка
6. "Оптимизация камеры, взаимодействие с препятствиями

Создаем игру викинги против зомби

7 уроков
1. Разработка игры в Unity – создание сцены и анимация врагов
2. Анимация движения в Unity – скрипты и графы
3. Векторы в Unity – направление, длина и применение в играх
4. Создание врагов с использованием кода и префабов в Unity
5. Создание спавнера врагов с учетом разнообразия позиций в Unity
6. Создание персонажа, движение, стрельба и работа с объектами
7. Создание, столкновение и уничтожение объектов в Unity

Создаем Angry birds

11 уроков
1. Создание проекта с двумерными спрайтами, прифабами
2. Оптимизация рендеринга, анимация свинок и создание префабов
3. Создание компонента для получения урона
4. Разработка системы получения урона и анимации в игре Angry Birds
5. Анимации и префаб для объектов, исчезающих при получении урона
6. Управление и создание птиц в игре Angry Birds в Unity
7. Симуляция физики для птиц
8. Управление движением птицы вокруг рогатки
9. Добавление новых функций
10. Line Render и динамические эффекты в Unity
11. Оптимизация анимации и управление камерой

Экзаменационный модуль

11 уроков
1. Тест 1
2. Тест 2
3. Тест 3
4. Тест 4
5. Тест 5
6. Тест 6
7. Тест 7
8. Тест 8
9. Тест 9
10. Тест 10
11. Продолжение