Курс на Stepik
Обложка курса «Программер» на Stepik
Бесплатно

Программер 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG
Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Программер»Учеников на курсе 241
Сертификаты, выданные на курсе «Программер»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Программер»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Программер»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Программер»Количество уроков 59
Тесты в курсе «Программер»Количество квизов 121
Задачи с кодом в курсе «Программер»Количество задач с кодом 7
Время прохождения курса «Программер»Время прохождения курса
Обновления курса «Программер»Обновления курса
Дата публикации курса «Программер»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Программер»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Программер» 10 разделов Уроки в курсе «Программер» 59 уроков Тесты в курсе «Программер» 121 тест Задачи в курсе «Программер» 7 задач Время прохождения курса «Программер» 10 ч. Последнее обновление курса «Программер» обн. 1 год назад

О курсе

8 уроков
1. Что такое C#
2. Переменные
3. Первая программа
4. Печать текста
5. Пользовательский ввод
6. Комментарии
7. Оператор var
8. Константы

Работа с операторами

3 урока
1. Арифметические операторы
2. Операторы присваивания
3. Викторина

Условие

2 урока
1. Простые условия
2. Оператор Switch

Циклы

5 уроков
1. Цикл While
2. Цикл For
3. Цикл do-While
4. Break
5. Викторина

Логические операторы

4 урока
1. Логические операторы
2. Условный оператор
3. Базовый калькулятор
4. Викторина

Методы

9 уроков
1. Введение в методы
2. Параметры метода
3. Несколько параметров
4. Необязательные и именованные
5. Передача аргументов
6. Перегрузка метода
7. Изготовление пирамиды
8. Викторина
9. Очки уровня

Классы

7 уроков
1. Классы и объекты
2. Типы значений и ссылок
3. Пример класса
4. Инкапсуляция
5. Конструкторы
6. Характеристики
7. Викторина

Скрипты

8 уроков
1. Работа в Unity
2. Скрипты 1
3. Скрипты 2
4. Часы
5. Справочник
6. Скриптинг
7. Локация в Unity
8. Создание игры

Создание проекта

8 уроков
1. Техническая документация
2. Распределение ролей
3. Создание моделей
4. Работа со сценами. Интерфейс (скрипты)
5. Создание приложения в Unity
6. Разработка программы в Unity
7. Сохранение и сдача работы
8. Разработка программы в Unrial

Введение в ООП

5 уроков
1. 32Введение в визуальный язык BOLT
2. 32Оператор if и система ввода
3. 32Работа с компонентами gameObject
4. 32Уничтожение объектов и отслеживание расстояния между ними
5. 32Реагирование UI на события в Unity