Курс на Stepik
Обложка курса «Программирование в среде Scratch» на Stepik
Бесплатно

Программирование в среде Scratch 3.667

Открыть на
STEPIK.ORG
Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Программирование в среде Scratch»Учеников на курсе 931
Сертификаты, выданные на курсе «Программирование в среде Scratch»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Программирование в среде Scratch»Отзывов получено 3
Рейтинг курса «Программирование в среде Scratch»Рейтинг курса 3.667
Уроки в курсе «Программирование в среде Scratch»Количество уроков 92
Тесты в курсе «Программирование в среде Scratch»Количество квизов 85
Время прохождения курса «Программирование в среде Scratch»Время прохождения курса
Обновления курса «Программирование в среде Scratch»Обновления курса
Дата публикации курса «Программирование в среде Scratch»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Программирование в среде Scratch»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Программирование в среде Scratch» 32 раздела Уроки в курсе «Программирование в среде Scratch» 92 урока Тесты в курсе «Программирование в среде Scratch» 85 тестов Время прохождения курса «Программирование в среде Scratch» 2 ч. Последнее обновление курса «Программирование в среде Scratch» обн. 13 июля 2026

Пробный урок

1 урок
1. Первое знакомство

События и сообщения

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Внешний вид, анимация и звуки

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Перемещение спрайтов

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Условия и условный оператор

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Циклы

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Функции

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Тестирование

3 урока
1. Линейные алгоритмы
2. Разветвляющиеся алгоритмы
3. Циклические алгоритмы

Переменные

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Переменные и типы данных

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Случайные числа и диапазоны

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Переменные в играх

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Переменная как параметр

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Тестирование

3 урока
1. Переменные
2. Случайные числа
3. Практикум

Клоны

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Клоны и переменные

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Клоны в играх

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Строки

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Чат-бот

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Списки

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Списки в играх

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Тестирование

3 урока
1. Строки
2. Списки
3. Практикум

Проектирование и отладка

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Дополнение Перо

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Как использовать Перо в играх

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Дополнение Музыка

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Оставшиеся дополнения

3 урока
1. Видео распознавание
2. Текст в речь
3. Перевести

Сортировки и визуализация данных

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Множества

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Облачные переменные

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Облачные списки

3 урока
1. Теория
2. Примеры
3. Домашнее задание

Финальный проект

1 урок
1. Подготовка к финальному занятию