Курс на Stepik
Обложка курса «Программирование для особенных умов(Scratch)» на Stepik
Бесплатно

Программирование для особенных умов(Scratch) 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс познакомит детей с основами программирования в среде Scratch — простой и наглядной платформе, в которой программы создаются из цветных блоков, как из конструктора. Ребята научатся управлять персонажами, добавлять движение, звуки, диалоги и создавать свои первые интерактивные истории и простые игры.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)»Учеников на курсе 29
Сертификаты, выданные на курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Программирование для особенных умов(Scratch)»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)»Количество уроков 56
Тесты в курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)»Количество квизов 152
Время прохождения курса «Программирование для особенных умов(Scratch)»Время прохождения курса
Обновления курса «Программирование для особенных умов(Scratch)»Обновления курса
Дата публикации курса «Программирование для особенных умов(Scratch)»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Программирование для особенных умов(Scratch)»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)» 14 разделов Уроки в курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)» 56 уроков Тесты в курсе «Программирование для особенных умов(Scratch)» 152 теста Время прохождения курса «Программирование для особенных умов(Scratch)» 7 ч. Последнее обновление курса «Программирование для особенных умов(Scratch)» обн. 20 мая 2026

1. Знакомство со Scratch

4 урока
Закрытый
1.1 Что такое Scratch
24
11
11м 44с
0
Закрытый
1.2 Открываем Scratch
16
12
6м 29с
0
Закрытый
1.3 Интерфейс Scratch
14
9
4м 4с
0
Закрытый
1.4 Первый запуск программы
13
10
3м 11с
0

2. Движение персонажа

4 урока
Закрытый
2.1 Блок «двигаться»
11
6
7м 37с
0
Закрытый
2.2 Блок «повернуть»
7
4
4м 13с
0
Закрытый
2.3 Простая программа движения
5
4
6м 11с
0
Закрытый
2.4 Мини-практика
6
4
6м 56с
0

3. События в Scratch

4 урока
Закрытый
3.1 Блок «когда нажат зелёный флаг»
3
3
2м 12с
0
Закрытый
3.2 Что такое событие?
3
3
3м 4с
0
Закрытый
3.3 Запуск программы
3
2
5м 7с
0
Закрытый
3.4 Мини-проект
2
2
3м 10с
0

4. Изменение костюмов

4 урока
Закрытый
4.1 Что такое костюм?
0
0
3м 10с
0
Закрытый
4.2 Где найти костюмы?
0
0
6м 31с
0
Закрытый
4.3 Блок «следующий костюм»
0
0
4м 31с
0
Закрытый
4.4 Мини-анимация ходьбы
1
0
3м 21с
0

5. Анимация персонажа

4 урока
Закрытый
5.1 Повторение действий
1
0
50м 0с
0
Закрытый
5.2 Цикл «повторить»
0
0
-
0
Закрытый
5.3 Цикл «всегда»
1
1
-
0
Закрытый
5.4 Анимация движения
1
1
-
0

6. Диалоги

4 урока
Закрытый
6.1 Блок «сказать»
0
0
50м 0с
0
Закрытый
6.2 Блок «сказать на несколько секунд»
0
0
-
0
Закрытый
6.3 Простая история
0
0
-
0
Закрытый
6.4 Мини-проект диалога
0
0
-
0

7. Звуки в Scratch

4 урока
Закрытый
7.1 Где находятся звуки
0
0
50м 0с
0
Закрытый
7.2 Блок «играть звук»
0
0
-
0
Закрытый
7.3 Добавление звука
0
0
-
0
Закрытый
7.4 Проект со звуком
0
0
-
0

8. Управление клавиатурой

4 урока
Закрытый
8.1 Блок «когда нажата клавиша»
0
0
50м 0с
0
Закрытый
8.2 Управление стрелками
0
0
-
0
Закрытый
8.3 Движение персонажа клавишами
0
0
-
0
Закрытый
8.4 Мини-игра управление персонажем
0
0
-
0

9. Координаты и границы сцены

4 урока
Закрытый
9.1 Что такое сцена?
0
0
50м 0с
0
Закрытый
9.2 Координата X
0
0
-
0
Закрытый
9.3 Координата Y
0
0
-
0
Закрытый
9.4 Перемещение по координатам
0
0
-
0

10. Второй персонаж

4 урока
Закрытый
10.1 Добавление нового спрайта
0
0
50м 0с
0
Закрытый
10.2 Управление вторым персонажем
0
0
-
0
Закрытый
10.3 Диалог двух персонажей
0
0
-
0
Закрытый
10.4 Мини-история
0
0
-
0

11. Касание объектов

4 урока
Закрытый
11.1 Блок «касается»
0
0
50м 0с
0
Закрытый
11.2 Проверка столкновения
0
0
-
0
Закрытый
11.3 Реакция на касание
0
0
-
0
Закрытый
11.4 Мини-игра «поймай персонажа»
0
0
-
0

12. Очки (переменные)

4 урока
Закрытый
12.1 Что такое переменная
0
0
50м 0с
0
Закрытый
12.2 Создание переменной
0
0
-
0
Закрытый
12.3 Изменение очков
0
0
-
0
Закрытый
12.4 Счёт в игре
0
0
-
0

13. Простая игра

4 урока
Закрытый
13.1 План игры
0
0
50м 0с
0
Закрытый
13.2 Управление персонажем
0
0
-
0
Закрытый
13.3 Ловля объектов
0
0
-
0
Закрытый
13.4 Подсчёт очков
0
0
-
0

14. Итоговый проект

4 урока
Закрытый
14.1 Придумываем игру
0
0
50м 0с
0
Закрытый
14.2 Создаем персонажей
0
0
-
0
Закрытый
14.3 Добавляем движение
0
0
-
0
Закрытый
14.4 Финальный проект
1
0
-
0