Содержание курса
1. 🪟 Создание окна и главного цикла приложения
3 урока
4
3
0м
0
Открытый
1.1
✅ Импорт pygame и определение констант
↗
2
1
-
0
Закрытый
1.2
🚀 Инициализация pygame и создание окна
↗
1
1
-
0
Закрытый
1.3
🕹️ Главный игровой цикл и корректное закрытие
↗
1
1
-
0
2. 🧠 Математическое ядро: принадлежность точки множеству
1 урок
1
1
0м
0
Закрытый
2.1
🧬 Заготовка функции
↗
1
1
-
0
3. 👾 Преобразование координат: от пикселей к комплексным числам
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
3.1
🏎️ Формула пересчёта
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.2
🧩 Создание функции screen_to_complex
↗
1
1
-
0
4. 🎨 Рисование фрактала на поверхности
2 урока
2
2
0м
0
Закрытый
4.1
🌳 Получение поверхности для рисования
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
🔄 Двойной цикл обхода всех пикселей
↗
1
1
-
0
5. 🏁 Запуск рисования и финальная сборка
1 урок
1
1
0м
0
Закрытый
5.1
ƒ Флаг need_update и функция main
↗
1
1
-
0
6. 🗿 Обо мне
2 урока
4
4
0м
0
Открытый
6.1
🎓 Об авторе
↗
2
2
-
0
Открытый
6.2
🎯 Мои курсы
↗
2
2
-
0