Курс на Stepik
Обложка курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» на Stepik
Бесплатно

Проектирование и реализация компьютерных игр ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс рассчитан на разработку одной полноценной игры с использованием игрового движка GDevelop5. Обучающиеся изучат основы работы с программой, научатся создавать различные игровые объекты, создавать поведение персонажей, проектировать локации и реализовывать свои креативные идеи. По прохождении курса обучающиеся разработают компьютерную игру и разовьют дивергентное мышление!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Учеников на курсе 11
Сертификаты, выданные на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Количество уроков 39
Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Количество квизов 119
Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Время прохождения курса —
Обновления курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 5 разделов Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 39 уроков Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 119 тестов Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» 3 ч. Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» обн. 2 года назад

Введение

5 уроков
1. Приветствие! ↗
2. Как будет происходить обучение ↗
3. Введение в разработку игр ↗
4. Установка игрового движка GDevelop5 ↗
5. Знакомство с GDevelop5 ↗

Разработка первой игры

15 уроков
1. Гипер-казуальная игра. Словесная модель ↗
2. Проектирование и персонажи ↗
3. Главный герой и фон ↗
4. Важные ограничения ↗
5. Другие способы управления ↗
6. Группировка - как и зачем? ↗
7. Таймер, поворот и масштаб ↗
8. Звуковое сопровождение ↗
9. Счетчик ↗
10. Сложности в игре ↗
11. Жизни и лицо Хомы ↗
12. Оформление навигации ↗
13. Главный экран ↗
14. Внешний вид игры ↗
15. Итог разработки первой игры! ↗

Разработка второй игры

8 уроков
1. Шутер: история жанра, механика игры ↗
2. Словесная модель и работа с персонажами ↗
3. Поведение объектов ↗
4. Переменная сцены ↗
5. Выстрелы и урон ↗
6. Окончание игры ↗
7. Переходы между уровнями ↗
8. Итог разработки второй игры ↗

Разработка третьей игры

9 уроков
1. Словесная модель и новый жанр игры ↗
2. Фон для бродилок ↗
3. Перемещение главного героя ↗
4. Гравитация и слежение ↗
5. Монеты ↗
6. Кристаллы и жизни ↗
7. Враги ↗
8. Внешний вид и двери ↗
9. Итог разработки третьей игры ↗

Разработка индивидуального проекта

2 урока
1. Дополнительная информация о жанрах игр ↗
2. Требования к индивидуальному проекту ↗