Содержание курса
1. Введение
5 уроков
39
30
21м
0
Закрытый
1.1
Приветствие!
↗
13
13
0м 14с
0
Закрытый
1.2
Как будет происходить обучение
↗
8
8
-
0
Закрытый
1.3
Введение в разработку игр
↗
7
1
9м 43с
0
Закрытый
1.4
Установка игрового движка GDevelop5
↗
7
5
5м 45с
0
Закрытый
1.5
Знакомство с GDevelop5
↗
4
3
7м 53с
0
2. Разработка первой игры
15 уроков
46
7
93м
0
Закрытый
2.1
Гипер-казуальная игра. Словесная модель
↗
6
1
5м 55с
0
Закрытый
2.2
Проектирование и персонажи
↗
5
1
10м 12с
0
Закрытый
2.3
Главный герой и фон
↗
5
1
4м 12с
0
Закрытый
2.4
Важные ограничения
↗
4
2
2м 33с
0
Закрытый
2.5
Другие способы управления
↗
3
0
8м 26с
0
Закрытый
2.6
Группировка - как и зачем?
↗
4
1
11м 9с
0
Закрытый
2.7
Таймер, поворот и масштаб
↗
4
0
15м 32с
0
Закрытый
2.8
Звуковое сопровождение
↗
2
1
4м 28с
0
Закрытый
2.9
Счетчик
↗
2
0
6м 51с
0
Закрытый
2.10
Сложности в игре
↗
2
0
2м 25с
0
Закрытый
2.11
Жизни и лицо Хомы
↗
2
0
12м 23с
0
Закрытый
2.12
Оформление навигации
↗
1
0
1м 17с
0
Закрытый
2.13
Главный экран
↗
1
0
2м 42с
0
Закрытый
2.14
Внешний вид игры
↗
3
0
7м 50с
0
Закрытый
2.15
Итог разработки первой игры!
↗
2
0
3м 56с
0
3. Разработка второй игры
8 уроков
15
0
94м
0
Закрытый
3.1
Шутер: история жанра, механика игры
↗
2
0
7м 19с
0
Закрытый
3.2
Словесная модель и работа с персонажами
↗
1
0
15м 20с
0
Закрытый
3.3
Поведение объектов
↗
2
0
13м 54с
0
Закрытый
3.4
Переменная сцены
↗
2
0
19м 21с
0
Закрытый
3.5
Выстрелы и урон
↗
2
0
4м 1с
0
Закрытый
3.6
Окончание игры
↗
1
0
17м 56с
0
Закрытый
3.7
Переходы между уровнями
↗
2
0
13м 38с
0
Закрытый
3.8
Итог разработки второй игры
↗
3
0
6м 33с
0
4. Разработка третьей игры
9 уроков
14
0
0м
0
Закрытый
4.1
Словесная модель и новый жанр игры
↗
2
0
-
0
Закрытый
4.2
Фон для бродилок
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.3
Перемещение главного героя
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.4
Гравитация и слежение
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.5
Монеты
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.6
Кристаллы и жизни
↗
2
0
-
0
Закрытый
4.7
Враги
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.8
Внешний вид и двери
↗
1
0
-
0
Закрытый
4.9
Итог разработки третьей игры
↗
4
0
-
0
5. Разработка индивидуального проекта
2 урока
4
2
0м
0
Закрытый
5.1
Дополнительная информация о жанрах игр
↗
2
2
-
0
Закрытый
5.2
Требования к индивидуальному проекту
↗
2
0
-
0