Курс на Stepik
Обложка курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» на Stepik
Бесплатно

Проектирование и реализация компьютерных игр 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс рассчитан на разработку одной полноценной игры с использованием игрового движка GDevelop5. Обучающиеся изучат основы работы с программой, научатся создавать различные игровые объекты, создавать поведение персонажей, проектировать локации и реализовывать свои креативные идеи. По прохождении курса обучающиеся разработают компьютерную игру и разовьют дивергентное мышление!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Учеников на курсе 11
Сертификаты, выданные на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Количество уроков 39
Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр»Количество квизов 119
Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Время прохождения курса
Обновления курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Обновления курса
Дата публикации курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 5 разделов Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 39 уроков Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр» 119 тестов Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» 3 ч. Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр» обн. 2 года назад

Введение

5 уроков
1. Приветствие!
2. Как будет происходить обучение
3. Введение в разработку игр
4. Установка игрового движка GDevelop5
5. Знакомство с GDevelop5

Разработка первой игры

15 уроков
1. Гипер-казуальная игра. Словесная модель
2. Проектирование и персонажи
3. Главный герой и фон
4. Важные ограничения
5. Другие способы управления
6. Группировка - как и зачем?
7. Таймер, поворот и масштаб
8. Звуковое сопровождение
9. Счетчик
10. Сложности в игре
11. Жизни и лицо Хомы
12. Оформление навигации
13. Главный экран
14. Внешний вид игры
15. Итог разработки первой игры!

Разработка второй игры

8 уроков
1. Шутер: история жанра, механика игры
2. Словесная модель и работа с персонажами
3. Поведение объектов
4. Переменная сцены
5. Выстрелы и урон
6. Окончание игры
7. Переходы между уровнями
8. Итог разработки второй игры

Разработка третьей игры

9 уроков
1. Словесная модель и новый жанр игры
2. Фон для бродилок
3. Перемещение главного героя
4. Гравитация и слежение
5. Монеты
6. Кристаллы и жизни
7. Враги
8. Внешний вид и двери
9. Итог разработки третьей игры

Разработка индивидуального проекта

2 урока
1. Дополнительная информация о жанрах игр
2. Требования к индивидуальному проекту