Курс на Stepik
Обложка курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» на Stepik
Бесплатно

Проектирование и реализация компьютерных игр_а 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс рассчитан на разработку одной полноценной игры с использованием игрового движка GDevelop5. Обучающиеся изучат основы работы с программой, научатся создавать различные игровые объекты, создавать поведение персонажей, проектировать локации и реализовывать свои креативные идеи. По прохождении курса обучающиеся разработают компьютерную игру и разовьют дивергентное мышление!

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Учеников на курсе 149
Сертификаты, выданные на курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Количество уроков 20
Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Количество квизов 65
Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Время прохождения курса
Обновления курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Обновления курса
Дата публикации курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» 2 раздела Уроки в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» 20 уроков Тесты в курсе «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» 65 тестов Время прохождения курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» 2 ч. Последнее обновление курса «Проектирование и реализация компьютерных игр_а» обн. 2 года назад

1. Введение

5 уроков
Закрытый
1.1 Приветствие!
139
139
0м 14с
0
Закрытый
1.2 Как будет происходить обучение
100
100
0м 28с
0
Закрытый
1.3 Введение в разработку игр
96
29
14м 32с
1
Закрытый
1.4 Установка игрового движка GDevelop5
78
56
5м 57с
0
Закрытый
1.5 Знакомство с GDevelop5
72
23
9м 6с
0

2. Разработка первой игры

15 уроков
Закрытый
2.1 Гипер-казуальная игра. Словесная модель
70
17
7м 3с
0
Закрытый
2.2 Проектирование и персонажи
57
10
11м 41с
0
Закрытый
2.3 Главный герой и фон
38
1
4м 12с
0
Закрытый
2.4 Важные ограничения
34
9
2м 8с
0
Закрытый
2.5 Другие способы управления
31
0
9м 32с
0
Закрытый
2.6 Группировка - как и зачем?
20
3
11м 17с
1
Закрытый
2.7 Таймер, поворот и масштаб
17
0
15м 39с
1
Закрытый
2.8 Звуковое сопровождение
13
0
4м 28с
0
Закрытый
2.9 Счетчик
13
1
6м 51с
1
Закрытый
2.10 Сложности в игре
13
0
2м 25с
1
Закрытый
2.11 Жизни и лицо Хомы
17
0
12м 23с
1
Закрытый
2.12 Оформление навигации
13
0
1м 17с
0
Закрытый
2.13 Главный экран
11
1
2м 42с
0
Закрытый
2.14 Внешний вид игры
18
0
7м 50с
1
Закрытый
2.15 Итог разработки первой игры!
30
0
3м 6с
1