Содержание курса
1. Искусственный интеллект и цифровые двойники. Знакомство с Unity
4 урока
555
210
4м
0
Закрытый
1.1
Использование ИИ при создании 3D-моделей оборудования
↗
324
85
1м 44с
0
Закрытый
1.2
Цифровые двойники: понятие, этапы создания, сфера применения
↗
93
53
1м 15с
0
Закрытый
1.3
Знакомство с программой Unity
↗
68
50
1м 25с
0
Закрытый
1.4
Кейсы
↗
70
22
1м 36с
0
2. Основы виртуальной реальности: настройка VR-проекта
3 урока
146
95
2м
0
Закрытый
2.1
Начало работы в Unity
↗
55
42
1м 37с
0
Закрытый
2.2
Проектирование помещений и окружающей среды
↗
50
34
1м 50с
0
Закрытый
2.3
Кейсы
↗
41
19
0м 6с
0
3. Физика в Unity
4 урока
147
117
3м
0
Закрытый
3.1
Компоненты
↗
40
33
1м 43с
0
Закрытый
3.2
Физика
↗
36
32
1м 44с
0
Закрытый
3.3
Захват объектов
↗
36
33
2м 54с
0
Закрытый
3.4
Кейсы
↗
35
19
0м 7с
0
4. Анимация в Unity
4 урока
139
116
3м
0
Закрытый
4.1
Импорт анимаций
↗
36
32
1м 49с
0
Закрытый
4.2
Создание анимаций
↗
35
32
1м 1с
0
Закрытый
4.3
Управление анимациями
↗
34
32
1м 42с
0
Закрытый
4.4
Кейсы
↗
34
20
0м 5с
0
5. Освещение. Система частиц в Unity
3 урока
105
85
1м
0
Закрытый
5.1
Источники света
↗
35
33
1м 33с
0
Закрытый
5.2
Система частиц
↗
35
32
1м 38с
0
Закрытый
5.3
Кейсы
↗
35
20
0м 5с
0
6. VR-события и взаимодействия
4 урока
141
115
1м
0
Закрытый
6.1
Типы передвижения
↗
35
32
0м 27с
0
Закрытый
6.2
Аудио и тактильная техника
↗
35
32
0м 28с
0
Закрытый
6.3
Прямые и лучевые взаимодействия
↗
35
31
0м 27с
0
Закрытый
6.4
Кейсы
↗
36
20
0м 6с
0
7. Пользовательский интерфейс. Сборка проекта
3 урока
15
11
3м
0
Закрытый
7.1
Пользовательский интерфейс. Сборка проекта
↗
5
3
1м 10с
0
Закрытый
7.2
Кейсы
↗
3
1
-
0
Закрытый
7.3
Проект: "Линия по производству сыров"
↗
7
7
2м 0с
0