Содержание курса
1. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Компас-3D
6 уроков
297
232
88м
-1
Закрытый
1.1
Кейс «Знакомство - я Компас»
↗
71
41
7м 55с
0
Закрытый
1.2
Создание деталей «Прижимная планка» и «Уголок»
↗
50
39
19м 58с
0
Закрытый
1.3
Создание детали «Консоль»
↗
48
39
17м 34с
0
Закрытый
1.4
Создание детали «Шкив»
↗
43
38
9м 32с
-1
Закрытый
1.5
Создание детали «Вал»
↗
42
37
9м 29с
0
Закрытый
1.6
Создание сборочного изделия
↗
43
38
27м 18с
0
2. Модуль 1. Вариативный блок «Объемное моделирование». Blender 3D
4 урока
165
151
225м
0
Закрытый
2.1
Кейс «Знакомься - я Blender 3D»
↗
41
39
45м 34с
0
Закрытый
2.2
Режим редактирования. Работа с горячими клавишами
↗
41
38
73м 25с
0
Закрытый
2.3
Режим редактирования. Работа с кривыми. Работа с модификаторами
↗
41
37
72м 22с
0
Закрытый
2.4
Настройка света и материалов
↗
42
37
35м 58с
0
3. Модуль 2. «Работа с электроникой» (Тинкеркад, Ардуино)
5 уроков
197
142
34м
0
Закрытый
3.1
Знакомство с электроникой и с кросс-платформой Тинкеркад
↗
40
34
1м 14с
0
Закрытый
3.2
Работа со светодиодами и резисторами в Тинкеркад
↗
40
37
1м 42с
0
Закрытый
3.3
Что такое Arduino и где найти применение?
↗
41
11
29м 6с
0
Закрытый
3.4
Создание светофора
↗
38
28
1м 7с
0
Закрытый
3.5
Создание механизма для умной парковки
↗
38
32
2м 46с
0
4. Модуль 3. Вариативный блок «Scratch»
1 урок
36
35
9м
0
Закрытый
4.1
Знакомство с программой «Scratch». Установка ПО
↗
36
35
9м 41с
0
5. «Scratch Программирование»
5 уроков
174
161
21м
0
Закрытый
5.1
Программирование в «Scratch». Написание кода
↗
35
32
1м 2с
0
Закрытый
5.2
Операторы. Изучение скриптов. Создание сценария для игры
↗
35
33
17м 56с
0
Закрытый
5.3
Условия
↗
35
32
1м 9с
0
Закрытый
5.4
Циклы
↗
35
32
1м 57с
0
Закрытый
5.5
Переменные. Создание переменных со значением.
↗
34
32
1м 49с
0
6. «Scratch Анимация»
5 уроков
166
159
4м
0
Закрытый
6.1
Знакомство с анимацией. Изучение графики движения
↗
34
32
1м 57с
0
Закрытый
6.2
Работа с внешним видом персонажа
↗
33
32
1м 54с
0
Закрытый
6.3
Использование базовых операторов для управления персонажем
↗
33
32
1м 49с
0
Закрытый
6.4
Изучение скриптов. Создание сценария для анимации
↗
33
32
1м 51с
0
Закрытый
6.5
Анимация персонажа. Работа с сенсорами
↗
33
31
1м 51с
0
7. Модуль 4. «Tilda. Как оформить свой проект в формате лендинга?»
5 уроков
161
149
5м
0
Закрытый
7.1
Как презентовать свой проект в формате лендинга
↗
33
28
3м 45с
0
Закрытый
7.2
Основные инструменты на платформе Tilda
↗
32
31
1м 32с
0
Закрытый
7.3
Создание блоков введения
↗
32
30
1м 41с
0
Закрытый
7.4
Создание блоков с результатами кейсов
↗
32
30
1м 44с
0
Закрытый
7.5
Оформление лендинга в одной стилистике
↗
32
30
1м 38с
0
8. «Модуль 5. «Интеллектуальные робототехнические системы»»
2 урока
66
56
1м
3
Закрытый
8.1
Сборка робота
↗
33
24
1м 55с
3
Закрытый
8.2
Система управления. Контроллер и его возможности
↗
33
32
0м 4с
0
9. «Модуль 6. «Основы 3D-моделирования»»
2 урока
68
61
24м
11
Закрытый
9.1
CAD системы: что это такое?
↗
32
27
1м 47с
7
Открытый
9.2
Подготовка управляющих 6 программ для 3D-печати
↗
36
34
23м 19с
4