Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка в Unity» на Stepik
Бесплатно

Разработка в Unity 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс даёт общее понимание базовых возможностей бесплатного трехмерного движка Unity, знакомит с его инструментарием и базовыми конструкциями языка программирования C#.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка в Unity»Учеников на курсе 7
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка в Unity»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка в Unity»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка в Unity»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка в Unity»Количество уроков 41
Тесты в курсе «Разработка в Unity»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Разработка в Unity»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка в Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка в Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка в Unity»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка в Unity» 5 разделов Уроки в курсе «Разработка в Unity» 41 урок Тесты в курсе «Разработка в Unity» 10 тестов Время прохождения курса «Разработка в Unity» 0 ч. Последнее обновление курса «Разработка в Unity» обн. 2 года назад

Введение

8 уроков
1. Установка Unity
2. Интерфейс
3. Камера и освещение
4. Добавление объектов
5. Материалы
6. Взаимодействие с пользователем
7. Сценарии
8. Доступ к объектам

AR - приложение

6 уроков
1. Подготовка к работе
2. Регистрация учетной записи
3. Работа с Vuforia
4. Настройка проекта
5. Разработка AR-приложения
6. Сохранение проекта на мобильную платформу

Дизайн объектов и окружения

6 уроков
1. Сетки
2. Типы шейдеров
3. Управление материалами
4. Reflection Probes
5. Настройки освещения
6. Post-processing

Разработка 2D платформера

10 уроков
1. Создание сцены и игрока
2. Анимация и слежение камеры
3. Добавление противников
4. Система боя
5. Система здоровья
6. Управление с джойстика
7. Звуки и музыка
8. Добавление ИИ ботам
9. Добавление меню паузы
10. Подсчет очков, создание уровней

Разработка игры в жанре Шутер

11 уроков
1. Настройка проекта
2. Создание базовой комнаты
3. Настройка света
4. Создание персонажа
5. Слежение за мышкой
6. Движение персонажа
7. Стрельба персонажа
8. Добавление противников
9. Создаем fireball
10. Характеристики персонажа
11. Контроллер врагов