Содержание курса
1. Введение
8 уроков
13
0
0м
0
Закрытый
1.1
Установка Unity
↗
6
0
-
0
Закрытый
1.2
Интерфейс
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.3
Камера и освещение
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.4
Добавление объектов
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.5
Материалы
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.6
Взаимодействие с пользователем
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.7
Сценарии
↗
1
0
-
0
Закрытый
1.8
Доступ к объектам
↗
1
0
-
0
2. AR - приложение
6 уроков
7
1
0м
0
Закрытый
2.1
Подготовка к работе
↗
1
0
-
0
Закрытый
2.2
Регистрация учетной записи
↗
1
1
-
0
Закрытый
2.3
Работа с Vuforia
↗
1
0
-
0
Закрытый
2.4
Настройка проекта
↗
2
0
-
0
Закрытый
2.5
Разработка AR-приложения
↗
1
0
-
0
Закрытый
2.6
Сохранение проекта на мобильную платформу
↗
1
0
-
0
3. Дизайн объектов и окружения
6 уроков
6
2
0м
0
Закрытый
3.1
Сетки
↗
1
0
-
0
Закрытый
3.2
Типы шейдеров
↗
1
0
-
0
Закрытый
3.3
Управление материалами
↗
1
0
-
0
Закрытый
3.4
Reflection Probes
↗
1
1
-
0
Закрытый
3.5
Настройки освещения
↗
1
0
-
0
Закрытый
3.6
Post-processing
↗
1
1
-
0
4. Разработка 2D платформера
10 уроков
5
5
0м
0
Закрытый
4.1
Создание сцены и игрока
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.2
Анимация и слежение камеры
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.3
Добавление противников
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.4
Система боя
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.5
Система здоровья
↗
1
1
-
0
Закрытый
4.6
Управление с джойстика
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.7
Звуки и музыка
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.8
Добавление ИИ ботам
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.9
Добавление меню паузы
↗
0
0
-
0
Закрытый
4.10
Подсчет очков, создание уровней
↗
0
0
-
0
5. Разработка игры в жанре Шутер
11 уроков
2
2
5м
0
Закрытый
5.1
Настройка проекта
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.2
Создание базовой комнаты
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.3
Настройка света
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.4
Создание персонажа
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.5
Слежение за мышкой
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.6
Движение персонажа
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.7
Стрельба персонажа
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.8
Добавление противников
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.9
Создаем fireball
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.10
Характеристики персонажа
↗
0
0
-
0
Закрытый
5.11
Контроллер врагов
↗
2
2
5м 14с
0