Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка в Unity» на Stepik
Бесплатно

Разработка в Unity ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Курс даёт общее понимание базовых возможностей бесплатного трехмерного движка Unity, знакомит с его инструментарием и базовыми конструкциями языка программирования C#.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка в Unity»Учеников на курсе 7
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка в Unity»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка в Unity»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка в Unity»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка в Unity»Количество уроков 41
Тесты в курсе «Разработка в Unity»Количество квизов 10
Время прохождения курса «Разработка в Unity»Время прохождения курса —
Обновления курса «Разработка в Unity»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Разработка в Unity»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Разработка в Unity»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка в Unity» 5 разделов Уроки в курсе «Разработка в Unity» 41 урок Тесты в курсе «Разработка в Unity» 10 тестов Время прохождения курса «Разработка в Unity» 0 ч. Последнее обновление курса «Разработка в Unity» обн. 2 года назад

Введение

8 уроков
1. Установка Unity ↗
2. Интерфейс ↗
3. Камера и освещение ↗
4. Добавление объектов ↗
5. Материалы ↗
6. Взаимодействие с пользователем ↗
7. Сценарии ↗
8. Доступ к объектам ↗

AR - приложение

6 уроков
1. Подготовка к работе ↗
2. Регистрация учетной записи ↗
3. Работа с Vuforia ↗
4. Настройка проекта ↗
5. Разработка AR-приложения ↗
6. Сохранение проекта на мобильную платформу ↗

Дизайн объектов и окружения

6 уроков
1. Сетки ↗
2. Типы шейдеров ↗
3. Управление материалами ↗
4. Reflection Probes ↗
5. Настройки освещения ↗
6. Post-processing ↗

Разработка 2D платформера

10 уроков
1. Создание сцены и игрока ↗
2. Анимация и слежение камеры ↗
3. Добавление противников ↗
4. Система боя ↗
5. Система здоровья ↗
6. Управление с джойстика ↗
7. Звуки и музыка ↗
8. Добавление ИИ ботам ↗
9. Добавление меню паузы ↗
10. Подсчет очков, создание уровней ↗

Разработка игры в жанре Шутер

11 уроков
1. Настройка проекта ↗
2. Создание базовой комнаты ↗
3. Настройка света ↗
4. Создание персонажа ↗
5. Слежение за мышкой ↗
6. Движение персонажа ↗
7. Стрельба персонажа ↗
8. Добавление противников ↗
9. Создаем fireball ↗
10. Характеристики персонажа ↗
11. Контроллер врагов ↗