Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка в Unreal Engine» на Stepik
Бесплатно

Разработка в Unreal Engine ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Unreal Engine(UE) - это современное, высокоэффективное средство разработки, предназначенное для создания различных проектов, начиная от маленьких двухмерных игр и заканчивая масштабными трехмерными проектами и приложениями виртуальной реальности. UE является гибкой платформой и может быть использован для создания игр и приложений на различных платформах - от персональных компьютеров и консолей до мобильных устройств и веб-приложений с HTML-разметкой.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка в Unreal Engine»Учеников на курсе 10
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка в Unreal Engine»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка в Unreal Engine»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка в Unreal Engine»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка в Unreal Engine»Количество уроков 36
Тесты в курсе «Разработка в Unreal Engine»Количество квизов 9
Обновления курса «Разработка в Unreal Engine»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Разработка в Unreal Engine»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Разработка в Unreal Engine»Последнее обновление — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка в Unreal Engine» 4 раздела Уроки в курсе «Разработка в Unreal Engine» 36 уроков Тесты в курсе «Разработка в Unreal Engine» 9 тестов Последнее обновление курса «Разработка в Unreal Engine» обн. 2 года назад

Вводная часть

5 уроков
1. Установка Unreal Engine 4 ↗
2. Основные термины ↗
3. Создание проекта ↗
4. Обзор интерфейса ↗
5. Создание и настройка актора ↗

Разработка игры: Четыре сферы

4 урока
1. Создание проекта и настройка акторов ↗
2. Знакомство с материалами ↗
3. Редактор материалов ↗
4. Quixel Megascans ↗

Разработка игры: Поймай

9 уроков
1. Создание и настройка проекта ↗
2. Механика игры ↗
3. Работа с моделью ↗
4. Создание сцены ↗
5. Создание интерфейса ↗
6. Шкалы здоровья и маны ↗
7. Перемещение объектов ↗
8. Взаимодействие объектов ↗
9. Анимации персонажа ↗

Разработка игры: Шутер

18 уроков
1. Управление персонажем ↗
2. Анимация ↗
3. Класс оружия ↗
4. Смена оружия ↗
5. Направление движения ↗
6. Шаг и спринт ↗
7. Интерфейс ↗
8. Aim Offset ↗
9. Two Bone IK ↗
10. Стрельба ↗
11. Следы от пуль ↗
12. Звук и эффекты выстрелов ↗
13. Перезарядка оружия ↗
14. Работа над ошибками ↗
15. Health Component ↗
16. Добавляем врага ↗
17. AlController ↗
18. Accessed none trying to read property ↗