Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка в Unreal Engine» на Stepik
Бесплатно

Разработка в Unreal Engine 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Unreal Engine(UE) - это современное, высокоэффективное средство разработки, предназначенное для создания различных проектов, начиная от маленьких двухмерных игр и заканчивая масштабными трехмерными проектами и приложениями виртуальной реальности. UE является гибкой платформой и может быть использован для создания игр и приложений на различных платформах - от персональных компьютеров и консолей до мобильных устройств и веб-приложений с HTML-разметкой.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка в Unreal Engine»Учеников на курсе 10
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка в Unreal Engine»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка в Unreal Engine»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка в Unreal Engine»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка в Unreal Engine»Количество уроков 36
Тесты в курсе «Разработка в Unreal Engine»Количество квизов 9
Обновления курса «Разработка в Unreal Engine»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка в Unreal Engine»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка в Unreal Engine»Последнее обновление

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка в Unreal Engine» 4 раздела Уроки в курсе «Разработка в Unreal Engine» 36 уроков Тесты в курсе «Разработка в Unreal Engine» 9 тестов Последнее обновление курса «Разработка в Unreal Engine» обн. 2 года назад

Вводная часть

5 уроков
1. Установка Unreal Engine 4
2. Основные термины
3. Создание проекта
4. Обзор интерфейса
5. Создание и настройка актора

Разработка игры: Четыре сферы

4 урока
1. Создание проекта и настройка акторов
2. Знакомство с материалами
3. Редактор материалов
4. Quixel Megascans

Разработка игры: Поймай

9 уроков
1. Создание и настройка проекта
2. Механика игры
3. Работа с моделью
4. Создание сцены
5. Создание интерфейса
6. Шкалы здоровья и маны
7. Перемещение объектов
8. Взаимодействие объектов
9. Анимации персонажа

Разработка игры: Шутер

18 уроков
1. Управление персонажем
2. Анимация
3. Класс оружия
4. Смена оружия
5. Направление движения
6. Шаг и спринт
7. Интерфейс
8. Aim Offset
9. Two Bone IK
10. Стрельба
11. Следы от пуль
12. Звук и эффекты выстрелов
13. Перезарядка оружия
14. Работа над ошибками
15. Health Component
16. Добавляем врага
17. AlController
18. Accessed none trying to read property