Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» на Stepik
Бесплатно

Разработка игр для начинающих. Часть 1. ★ 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Это первая часть курса по разработке игр. Курс предназначен для тех, кто только начинает или хочет начать разбираться в теме гейм девелопмента. В первой части вы научитесь создавать 3D модели и собирать из них уровень в игровом движке UE5.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Учеников на курсе 17
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Количество уроков 20
Тесты в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Количество квизов 53
Время прохождения курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Время прохождения курса —
Обновления курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 5 разделов Уроки в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 20 уроков Тесты в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 53 теста Время прохождения курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 0 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» обн. 3 года назад

Введение. Игровой движок Unreal Engine.

4 урока
1. Установи пакет программ, создай и сохрани проект. ↗
2. Зайди в шаблон, собери свой уровень. ↗
3. Элементы проекта и их настройка. ↗
4. Придумай как можно применить возможности UE для создания метавсе ↗

Основы 3D моделирования в Blender

4 урока
1. Скачай, установи, сохрани. ↗
2. Знакомство с интерфейсом и начало масштабной работы ↗
3. Продолжение масштабной работы (Ан-2) ↗
4. Смоделируй сложный объект по ТЗ(ангар по референсу) ↗

UV, материалы в Blender

4 урока
1. Создай материал по инструкции ↗
2. Сделай развертку, скачай текстуру, наложи её на объект ↗
3. Загрузка своей модели на SketchFab, нормали ↗
4. Создай собственную модель и загрузи ее на Sketchfab ↗

Импорт собственной модели в UE5

4 урока
1. Запекание. Экспортируй, импортируй glTF формат в UE 5 ↗
2. Скачай модель со Sketchfab, импортируй в UE 5 в формате fbx ↗
3. Создание стекла в UE 5 ↗
4. Импорт собственной модели (ВПП) ↗

Blueprints в UE5

4 урока
1. Введение, Библиотека примеров ↗
2. Копирование механики открывания дверей ↗
3. Создание механики взаимодействия с транспортом ↗
4. Анимация пропеллера ↗