Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» на Stepik
Бесплатно

Разработка игр для начинающих. Часть 1. 0.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Это первая часть курса по разработке игр. Курс предназначен для тех, кто только начинает или хочет начать разбираться в теме гейм девелопмента. В первой части вы научитесь создавать 3D модели и собирать из них уровень в игровом движке UE5.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Учеников на курсе 17
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Отзывов получено 0
Рейтинг курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Рейтинг курса 0.000
Уроки в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Количество уроков 20
Тесты в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Количество квизов 53
Время прохождения курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 5 разделов Уроки в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 20 уроков Тесты в курсе «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 53 теста Время прохождения курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» 0 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр для начинающих. Часть 1.» обн. 3 года назад

Введение. Игровой движок Unreal Engine.

4 урока
1. Установи пакет программ, создай и сохрани проект.
2. Зайди в шаблон, собери свой уровень.
3. Элементы проекта и их настройка.
4. Придумай как можно применить возможности UE для создания метавсе

Основы 3D моделирования в Blender

4 урока
1. Скачай, установи, сохрани.
2. Знакомство с интерфейсом и начало масштабной работы
3. Продолжение масштабной работы (Ан-2)
4. Смоделируй сложный объект по ТЗ(ангар по референсу)

UV, материалы в Blender

4 урока
1. Создай материал по инструкции
2. Сделай развертку, скачай текстуру, наложи её на объект
3. Загрузка своей модели на SketchFab, нормали
4. Создай собственную модель и загрузи ее на Sketchfab

Импорт собственной модели в UE5

4 урока
1. Запекание. Экспортируй, импортируй glTF формат в UE 5
2. Скачай модель со Sketchfab, импортируй в UE 5 в формате fbx
3. Создание стекла в UE 5
4. Импорт собственной модели (ВПП)

Blueprints в UE5

4 урока
1. Введение, Библиотека примеров
2. Копирование механики открывания дверей
3. Создание механики взаимодействия с транспортом
4. Анимация пропеллера