Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unity» на Stepik
2 500 ₽

Разработка игр на Unity ★ 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

Приглашаем Вас на базовый курс по разработке игр на одной из самых популярных платформ — Unity. Этот курс предлагает Вам увлекательные короткие уроки продолжительностью от 10 до 20 минут, которые помогут Вам освоить основы работы с движком. Курс учитываем последние тенденции в индустрии разработки игр и 3D-контента, что позволит Вам на практике узнать, как создать полноценный игровoй проект, готовый к публикации.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unity»Учеников на курсе 69
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unity»Сертификатов выдано 26
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unity»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Разработка игр на Unity»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Разработка игр на Unity»Количество уроков 32
Тесты в курсе «Разработка игр на Unity»Количество квизов 161
Время прохождения курса «Разработка игр на Unity»Время прохождения курса —
Стоимость курса «Разработка игр на Unity»Стоимость курса 2 500 ₽ —
Обновления курса «Разработка игр на Unity»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Разработка игр на Unity»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unity» 3 раздела Уроки в курсе «Разработка игр на Unity» 32 урока Тесты в курсе «Разработка игр на Unity» 161 тест Время прохождения курса «Разработка игр на Unity» 14 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity» обн. 10 октября 2026

Установка редактора Unity и знакомство с С#

13 уроков
1. Знакомство с Unity. ↗
2. Основы работы с физикой в Unity. ↗
3. Знакомство с материалами в Unity. ↗
4. Знакомство с Языком С# в Unity. ↗
5. Типы данных в С#. ↗
6. Условные операторы в С#. ↗
7. Циклические конструкции в С#. ↗
8. Массивы в С#. ↗
9. Работа компонента Transform в С# ↗
10. Random.Range в С# ↗
11. Тип данных bool в С#. ↗
12. Instantiate в С#. ↗
13. Input в С#.Управление игровым объектом. ↗

Работа с готовыми 3D моделями в Unity. Настройка окружения.

13 уроков
1. Добавление 3D моделей в свою сцену на Unity. ↗
2. Добавление физики к препятствиям.Реалистичная трасса. ↗
3. Работа со звуками в Unity. Озвучивание своей игры. ↗
4. Создание динамический препятствий из заданного места на карте. ↗
5. Использование триггеров для создания телепорта. ↗
6. UI (User Interface) в Unity. Создание полосы здоровья игрока. ↗
7. Как реализовать сбор очков в Unity. ↗
8. Создание таймера в игре. ↗
9. Создание ландшафта (Terrain) в Unity. ↗
10. Доработка сцены с Terrain.Создание гоночной трассы. ↗
11. Подключение текстур к Terrain. Покраска ландшафта. ↗
12. Добавление автомобиля соперника с искусственным интеллектом. ↗
13. Реалистичное движение вражеского автомобиля по массиву точек. ↗

Настройка и отладка проекта. Подготовка к публикации.

6 уроков
1. Настройка перехода между созданными сценами. ↗
2. Доработки и улучшение визуальной составляющей сцены. ↗
3. Доработка автомобиля. Добавление системы нитро и доп. эффектов. ↗
4. Перенос созданной модели автомобиля из Blender в Unity. ↗
5. Создание и настройка главного меню. ↗
6. Как экспортировать игру из Unity на PC. Итоговая сборка игры. ↗