Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unity» на Stepik
2 500 ₽

Разработка игр на Unity 4.500

Открыть на
STEPIK.ORG

Приглашаем Вас на базовый курс по разработке игр на одной из самых популярных платформ — Unity. Этот курс предлагает Вам увлекательные короткие уроки продолжительностью от 10 до 20 минут, которые помогут Вам освоить основы работы с движком. Курс учитываем последние тенденции в индустрии разработки игр и 3D-контента, что позволит Вам на практике узнать, как создать полноценный игровoй проект, готовый к публикации.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unity»Учеников на курсе 60
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unity»Сертификатов выдано 22
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unity»Отзывов получено 2
Рейтинг курса «Разработка игр на Unity»Рейтинг курса 4.500
Уроки в курсе «Разработка игр на Unity»Количество уроков 32
Тесты в курсе «Разработка игр на Unity»Количество квизов 161
Время прохождения курса «Разработка игр на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «Разработка игр на Unity»Стоимость курса 2 500 ₽
Обновления курса «Разработка игр на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игр на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unity» 3 раздела Уроки в курсе «Разработка игр на Unity» 32 урока Тесты в курсе «Разработка игр на Unity» 161 тест Время прохождения курса «Разработка игр на Unity» 15 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity» обн. 17 мая 2026

Установка редактора Unity и знакомство с С#

13 уроков
1. Знакомство с Unity.
2. Основы работы с физикой в Unity.
3. Знакомство с материалами в Unity.
4. Знакомство с Языком С# в Unity.
5. Типы данных в С#.
6. Условные операторы в С#.
7. Циклические конструкции в С#.
8. Массивы в С#.
9. Работа компонента Transform в С#
10. Random.Range в С#
11. Тип данных bool в С#.
12. Instantiate в С#.
13. Input в С#.Управление игровым объектом.

Работа с готовыми 3D моделями в Unity. Настройка окружения.

13 уроков
1. Добавление 3D моделей в свою сцену на Unity.
2. Добавление физики к препятствиям.Реалистичная трасса.
3. Работа со звуками в Unity. Озвучивание своей игры.
4. Создание динамический препятствий из заданного места на карте.
5. Использование триггеров для создания телепорта.
6. UI (User Interface) в Unity. Создание полосы здоровья игрока.
7. Как реализовать сбор очков в Unity.
8. Создание таймера в игре.
9. Создание ландшафта (Terrain) в Unity.
10. Доработка сцены с Terrain.Создание гоночной трассы.
11. Подключение текстур к Terrain. Покраска ландшафта.
12. Добавление автомобиля соперника с искусственным интеллектом.
13. Реалистичное движение вражеского автомобиля по массиву точек.

Настройка и отладка проекта. Подготовка к публикации.

6 уроков
1. Настройка перехода между созданными сценами.
2. Доработки и улучшение визуальной составляющей сцены.
3. Доработка автомобиля. Добавление системы нитро и доп. эффектов.
4. Перенос созданной модели автомобиля из Blender в Unity.
5. Создание и настройка главного меню.
6. Как экспортировать игру из Unity на PC. Итоговая сборка игры.