Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unity» на Stepik
2 500 ₽

Разработка игр на Unity 5.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Приглашаем Вас на базовый курс по разработке игр на одной из самых популярных платформ — Unity. Этот курс предлагает Вам увлекательные короткие уроки продолжительностью от 10 до 20 минут, которые помогут Вам освоить основы работы с движком. Курс учитываем последние тенденции в индустрии разработки игр и 3D-контента, что позволит Вам на практике узнать, как создать полноценный игровoй проект, готовый к публикации.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unity»Учеников на курсе 45
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unity»Сертификатов выдано 14
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unity»Отзывов получено 1
Рейтинг курса «Разработка игр на Unity»Рейтинг курса 5.000
Уроки в курсе «Разработка игр на Unity»Количество уроков 32
Тесты в курсе «Разработка игр на Unity»Количество квизов 161
Время прохождения курса «Разработка игр на Unity»Время прохождения курса
Стоимость курса «Разработка игр на Unity»Стоимость курса 2 500 ₽
Обновления курса «Разработка игр на Unity»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игр на Unity»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unity» 3 раздела Уроки в курсе «Разработка игр на Unity» 32 урока Тесты в курсе «Разработка игр на Unity» 161 тест Время прохождения курса «Разработка игр на Unity» 14 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unity» обн. 17 мая 2026

1. Установка редактора Unity и знакомство с С#

13 уроков
Закрытый
1.1 Знакомство с Unity.
24
11
12м 48с
0
Закрытый
1.2 Основы работы с физикой в Unity.
23
13
10м 44с
0
Закрытый
1.3 Знакомство с материалами в Unity.
23
9
19м 34с
0
Закрытый
1.4 Знакомство с Языком С# в Unity.
19
10
17м 37с
0
Закрытый
1.5 Типы данных в С#.
20
11
10м 9с
0
Закрытый
1.6 Условные операторы в С#.
18
8
18м 30с
0
Закрытый
1.7 Циклические конструкции в С#.
19
10
20м 38с
2
Закрытый
1.8 Массивы в С#.
19
8
19м 27с
0
Закрытый
1.9 Работа компонента Transform в С#
17
8
29м 9с
0
Закрытый
1.10 Random.Range в С#
18
8
4м 18с
0
Закрытый
1.11 Тип данных bool в С#.
17
7
13м 55с
0
Закрытый
1.12 Instantiate в С#.
16
6
10м 8с
0
Открытый
1.13 Input в С#.Управление игровым объектом.
40
21
18м 24с
0

2. Работа с готовыми 3D моделями в Unity. Настройка окружения.

13 уроков
Открытый
2.1 Добавление 3D моделей в свою сцену на Unity.
66
17
16м 38с
0
Закрытый
2.2 Добавление физики к препятствиям.Реалистичная трасса.
15
9
13м 51с
0
Закрытый
2.3 Работа со звуками в Unity. Озвучивание своей игры.
13
6
8м 53с
0
Закрытый
2.4 Создание динамический препятствий из заданного места на карте.
12
5
20м 10с
0
Закрытый
2.5 Использование триггеров для создания телепорта.
10
6
14м 57с
0
Закрытый
2.6 UI (User Interface) в Unity. Создание полосы здоровья игрока.
10
5
11м 16с
0
Закрытый
2.7 Как реализовать сбор очков в Unity.
10
5
17м 53с
0
Закрытый
2.8 Создание таймера в игре.
10
4
14м 57с
0
Закрытый
2.9 Создание ландшафта (Terrain) в Unity.
10
4
13м 35с
0
Закрытый
2.10 Доработка сцены с Terrain.Создание гоночной трассы.
8
4
13м 23с
0
Закрытый
2.11 Подключение текстур к Terrain. Покраска ландшафта.
9
3
9м 50с
0
Закрытый
2.12 Добавление автомобиля соперника с искусственным интеллектом.
9
4
13м 22с
0
Закрытый
2.13 Реалистичное движение вражеского автомобиля по массиву точек.
10
6
11м 41с
0

3. Настройка и отладка проекта. Подготовка к публикации.

6 уроков
Закрытый
3.1 Настройка перехода между созданными сценами.
8
4
11м 45с
0
Закрытый
3.2 Доработки и улучшение визуальной составляющей сцены.
8
5
14м 6с
0
Закрытый
3.3 Доработка автомобиля. Добавление системы нитро и доп. эффектов.
8
4
15м 58с
0
Закрытый
3.4 Перенос созданной модели автомобиля из Blender в Unity.
9
6
7м 6с
0
Закрытый
3.5 Создание и настройка главного меню.
8
5
14м 39с
0
Закрытый
3.6 Как экспортировать игру из Unity на PC. Итоговая сборка игры.
12
6
6м 24с
0