Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» на Stepik
Бесплатно

Разработка игр на Unreal Engine 5 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс предназначен для новичков, которые хотят погрузиться в мир создания игр с помощью одного из самых популярных движков — Unreal Engine. На протяжении курса ученики освоят базовые навыки разработки игр, включая создание игровых уровней, управление персонажами, создание логики с помощью Blueprint, работу с 3D-моделями и анимацией.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Учеников на курсе 202
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество уроков 17
Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество квизов 25
Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 11 разделов Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 17 уроков Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 25 тестов Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» 1 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» обн. 1 год назад

1. Вступление

1 урок
Открытый
1.1 Техника безопасности при работе в компьютерном классе
150
150
2м 45с
0

2. Введение в Unreal Engine

3 урока
Открытый
2.1 Знакомство с движком
101
68
2м 42с
1
Открытый
2.2 Установка Unreal Engine и создание проекта
85
56
1м 17с
0
Закрытый
2.3 Обзор интерфейса редактора Unreal Engine 5
68
68
0м 6с
0

3. Основы работы с Blueprints

6 уроков
Открытый
3.1 Введение в Blueprints
1 136
445
7м 27с
21
Открытый
3.2 Интерфейс редактора Blueprints
52
25
4м 0с
0
Открытый
3.3 Узлы, поток выполнения, события, триггеры
43
29
11м 54с
1
Закрытый
3.4 Переменные
29
17
6м 38с
0
Закрытый
3.5 Ветвление, базовый контроль потока выполнения
27
17
5м 10с
0
Закрытый
3.6 Приведение типов
26
16
5м 14с
0

4. Создание игрового мира

2 урока
Закрытый
4.1 Управление в окне просмотра
19
19
0м 2с
0
Закрытый
4.2 Размещение объектов
18
18
0м 2с
0

5. Материалы и эффекты

1 урок
Закрытый
5.1 Материалы, создание базового материала
30
15
4м 37с
0

6. Персонаж и анимация

1 урок
Закрытый
6.1 Управление и ввод
30
23
2м 25с
0

7. Программирование игровых механик

0 уроков

8. Пользовательский интерфейс (UI)

0 уроков

9. Тестирование и оптимизация

0 уроков

10. Завершение проекта

1 урок
Закрытый
10.1 Компиляция проекта
23
23
1м 33с
0

11. Дополнительные материалы

2 урока
Закрытый
11.1 Скачавание моделей с turbosquid
19
19
1м 40с
0
Закрытый
11.2 Полезные ссылки
21
21
0м 5с
0