Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» на Stepik
Бесплатно

Разработка игр на Unreal Engine 5 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс предназначен для новичков, которые хотят погрузиться в мир создания игр с помощью одного из самых популярных движков — Unreal Engine. На протяжении курса ученики освоят базовые навыки разработки игр, включая создание игровых уровней, управление персонажами, создание логики с помощью Blueprint, работу с 3D-моделями и анимацией.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Учеников на курсе 214
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество уроков 17
Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество квизов 25
Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Время прохождения курса
Обновления курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Обновления курса
Дата публикации курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Дата публикации курса
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Последнее обновление
Сложность easy

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 11 разделов Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 17 уроков Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 25 тестов Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» 1 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» обн. 1 год назад

Вступление

1 урок
1. Техника безопасности при работе в компьютерном классе

Введение в Unreal Engine

3 урока
1. Знакомство с движком
2. Установка Unreal Engine и создание проекта
3. Обзор интерфейса редактора Unreal Engine 5

Основы работы с Blueprints

6 уроков
1. Введение в Blueprints
2. Интерфейс редактора Blueprints
3. Узлы, поток выполнения, события, триггеры
4. Переменные
5. Ветвление, базовый контроль потока выполнения
6. Приведение типов

Создание игрового мира

2 урока
1. Управление в окне просмотра
2. Размещение объектов

Материалы и эффекты

1 урок
1. Материалы, создание базового материала

Персонаж и анимация

1 урок
1. Управление и ввод

Программирование игровых механик

0 уроков

Пользовательский интерфейс (UI)

0 уроков

Тестирование и оптимизация

0 уроков

Завершение проекта

1 урок
1. Компиляция проекта

Дополнительные материалы

2 урока
1. Скачавание моделей с turbosquid
2. Полезные ссылки