Курс на Stepik
Обложка курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» на Stepik
Бесплатно

Разработка игр на Unreal Engine 5 ★ 4.000

Открыть на
STEPIK.ORG

Этот курс предназначен для новичков, которые хотят погрузиться в мир создания игр с помощью одного из самых популярных движков — Unreal Engine. На протяжении курса ученики освоят базовые навыки разработки игр, включая создание игровых уровней, управление персонажами, создание логики с помощью Blueprint, работу с 3D-моделями и анимацией.

Показатель Текущие показатели Рост
Значение 🏆 Рейтинг 3 дн 7 дн 30 дн
Количество учеников на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Учеников на курсе 224
Сертификаты, выданные на курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Сертификатов выдано 0
Отзывы о курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Отзывов получено 4
Рейтинг курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Рейтинг курса 4.000
Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество уроков 17
Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5»Количество квизов 25
Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Время прохождения курса —
Обновления курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Обновления курса — —
Дата публикации курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Дата публикации курса — ———
Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5»Последнее обновление — ———
Сложность easy — ———

Содержание курса

Разделы в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 11 разделов Уроки в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 17 уроков Тесты в курсе «Разработка игр на Unreal Engine 5» 25 тестов Время прохождения курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» 1 ч. Последнее обновление курса «Разработка игр на Unreal Engine 5» обн. 1 год назад

Вступление

1 урок
1. Техника безопасности при работе в компьютерном классе ↗

Введение в Unreal Engine

3 урока
1. Знакомство с движком ↗
2. Установка Unreal Engine и создание проекта ↗
3. Обзор интерфейса редактора Unreal Engine 5 ↗

Основы работы с Blueprints

6 уроков
1. Введение в Blueprints ↗
2. Интерфейс редактора Blueprints ↗
3. Узлы, поток выполнения, события, триггеры ↗
4. Переменные ↗
5. Ветвление, базовый контроль потока выполнения ↗
6. Приведение типов ↗

Создание игрового мира

2 урока
1. Управление в окне просмотра ↗
2. Размещение объектов ↗

Материалы и эффекты

1 урок
1. Материалы, создание базового материала ↗

Персонаж и анимация

1 урок
1. Управление и ввод ↗

Программирование игровых механик

0 уроков

Пользовательский интерфейс (UI)

0 уроков

Тестирование и оптимизация

0 уроков

Завершение проекта

1 урок
1. Компиляция проекта ↗

Дополнительные материалы

2 урока
1. Скачавание моделей с turbosquid ↗
2. Полезные ссылки ↗